Vue que le fandom FanonVideogames que j'ai crée ne compte aucun membre à part moi-même, je publie mes idée de jeux et console ici. Si vous avez des idée de jeux laissez les en commentaires et je ferais les jaquettes et un petit scénario ect... et j'...
Final Fantasy 17 est un JRPG sorti sur Nintendo Switch 4 en 2054, il fût extrêmement bien accueillie et sera vendu à 7 milliards 237 millions d'exemplaires.
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Contexte : Dans le monde d'Eldria, quatre continents sont maintenus en équilibre par des cristaux légendaires qui représentent les éléments fondamentaux - Terre, Eau, Feu et Air. Les cristaux ont été protégés pendant des siècles par les Gardiens des Âges, des guerriers élus par les cristaux eux-mêmes. Cependant, une mystérieuse organisation, connue sous le nom d'Obscuria, cherche à s'emparer des cristaux pour contrôler Eldria et remodeler le monde à leur image.
Protagonistes :
Lyra: Une jeune voleuse agile et audacieuse, choisie comme Gardienne de l'Âge de l'Air.Darius: Un soldat dévoué de la garde royale, désigné comme Gardien de l'Âge de la Terre.Elara: Une mage talentueuse et énigmatique, élue Gardienne de l'Âge de l'Eau.Ignis: Un guerrier impétueux et maître du feu, nommé Gardien de l'Âge du Feu.
Gameplay : Le jeu combine des éléments de RPG classique et d'action-aventure en monde ouvert. Les joueurs peuvent choisir de suivre l'histoire principale, explorer le vaste monde d'Eldria, accomplir des quêtes secondaires, résoudre des énigmes et participer à des combats dynamiques. Chaque personnage a des compétences uniques basées sur leur élément respectif, et les joueurs peuvent changer de personnage à tout moment pour s'adapter aux situations.
Histoire :
Acte I - L'appel des Cristaux
Le jeu commence avec l'introduction de chacun des quatre protagonistes dans leur vie quotidienne respective. Lyra vit dans une ville flottante, volant pour survivre, tandis que Darius est un soldat loyal servant son royaume. Elara est une mage solitaire qui étudie les arts anciens, et Ignis est un guerrier errant à la recherche de batailles épiques. Les cristaux les appellent à travers des visions et des rêves, les guidant vers leur première rencontre.
Après que les quatre Gardiens se rencontrent et reconnaissent leur destin commun, ils décident de travailler ensemble pour protéger les cristaux. Leur première mission est de se rendre dans le Sanctuaire de la Terre, où le cristal de la Terre est menacé par Obscuria. Ils réussissent à vaincre les forces d'Obscuria et à sécuriser le cristal, mais comprennent que les autres cristaux sont également en danger.
Acte II - La quête des Gardiens
Les Gardiens entreprennent un voyage pour sécuriser les autres cristaux. À chaque étape, ils rencontrent des défis uniques, des ennemis puissants et des alliés inattendus. Ils apprennent également à mieux se connaître et à s'entraider, développant des liens solides et dévoilant des secrets sur leur passé.
Au cours de leur périple, les Gardiens découvrent la véritable nature d'Obscuria. L'organisation est dirigée par un ancien Gardien corrompu, Xyris, qui cherche à s'emparer du pouvoir des cristaux pour remodeler Eldria selon sa vision. Xyris croit que le monde est déchiré par les conflits et l'injustice, et il pense que seul un gouvernement centralisé sous son contrôle peut rétablir l'équilibre.
Acte III - L'affrontement final
Les Gardiens parviennent à sécuriser les cristaux de l'Eau et de l'Air, mais leur succès est de courte durée. Xyris, prévoyant leur progression, tend un piège et parvient à capturer le cristal du Feu. Les Gardiens sont alors confrontés à un choix difficile : poursuivre Xyris pour récupérer le cristal ou protéger les autres cristaux.
Les Gardiens décident de diviser leurs forces : Darius et Elara restent pour protéger les cristaux de la Terre, de l'Eau et de l'Air, tandis que Lyra et Ignis partent affronter Xyris et récupérer le cristal du Feu.
Dans un dernier affrontement épique, Lyra et Ignis affrontent Xyris et sa puissance corrompue. Grâce à leur travail d'équipe et à leur détermination, ils parviennent à vaincre Xyris et à récupérer le cristal du Feu.
Épilogue - Un nouvel espoir
Avec les cristaux en sécurité et Obscuria vaincue, les Gardiens se réunissent pour célébrer leur victoire. Les cristaux leur accordent la possibilité de façonner l'avenir d'Eldria, et les Gardiens choisissent d'établir une alliance entre les continents pour promouvoir la paix et la coopération.
Le jeu se termine avec les Gardiens retournant dans leurs terres natales pour agir en tant qu'ambassadeurs de cette nouvelle alliance. Ils continuent de protéger les cristaux et de veiller sur Eldria, mettant en pratique les leçons qu'ils ont apprises au cours de leur périple.
De plus, les Gardiens décident de créer une académie pour former de futurs Gardiens et guerriers, afin que les générations futures soient prêtes à défendre Eldria et ses cristaux. Ils travaillent en étroite collaboration avec les dirigeants des continents pour mettre en œuvre des réformes et favoriser la compréhension entre les différentes cultures.
Au fil du temps, l'alliance prospère et le monde d'Eldria connaît une période de paix et de prospérité sans précédent. Les Gardiens sont célébrés comme des héros et deviennent des légendes vivantes, inspirant les jeunes à suivre leurs pas.
Cependant, la paix est fragile, et des menaces nouvelles et anciennes guettent Eldria. Les Gardiens, conscients que leur mission est loin d'être terminée, restent vigilants et prêts à affronter les défis à venir.
Ainsi se termine l'histoire de Final Fantasy 17, laissant la porte ouverte à de futures aventures dans le monde d'Eldria, où de nouveaux héros pourraient émerger et faire face à des ennemis encore plus redoutables.