1. Eure Charaktere dürfen sich im Spiel die wüstesten Beleidigungen entgegenwerfen, zu den Spielern dahinter seid ihr aber freundlich. Auch du Sky-Sunshine-Klothilde! Ich beobachte dich! *Geht mit misstrauischem Blick aus dem Bild*
2. Wo ich schonmal mit * ankomme. Das ist hier verboten. Wenn ihr im RPG schreibt dann so:
Etwas tun
„Etwas sagen"
//Etwas denken//
(Außerhalb des RPG schreiben)
Ihr könnt Gedanken von mir aus auch in den Fließtext einarbeiten.
3. Ich bin auch nur ein Mensch, wenn ihr also Kritik an meiner Art der Spielleitung habt, formuliert sie bitte freundlich, und denkt auch nochmal darüber nach, ob eure Kritik Sinn macht, bevor ihr sie abschickt. Mit einem „Du bist doof!" kann ich nichts anfangen.
4. Erstellt maximal zwei Charaktere. Die Gruppe soll aus maximal 14 Charakteren bestehen. Ich weiß, viele spielen mit mehreren Charakteren, aber sie schaffen es meistens nicht, alle aktiv zu spielen. Außerdem geht die Gruppendynamik kaputt, wenn wir 100 Charaktere haben. Überlegt euch also, ob ein zweiter Charakter wirklich nötig ist.
7. I'm the boss. Wenn ich etwas sage, dann ist dass so.
8. AKTIVITÄT! Schreibt täglich mindestens drei Kommentare. Mindestens! Ich werde nicht zögern, euch zu verwarnen, oder schlussendlich sogar rauszuschmeißen. Wenn ihr mal nicht könnt, dann schreibt das bitte bei der Abmeldung oder eurem RPG-Partner.
9. Erfindet nicht irgendwas dass es in der Welt nicht gibt. Sie ist technisch auf dem Stand der Zeit der Industrialisierung, (mittleres bis spätes 18. Jahrhundert) aber hat auch noch Königreiche, und man benutzt auf den meisten Inseln immernoch größtenteils Nahkampfwaffen (Äxte, Dolche usw... ). Erfindet also nicht plötzlich Handys oder Lasergewehre!
10. Teamwork! Wenn ihr einfach durchgehend versucht, alles alleine zu lösen, werdet ihr nicht weit kommen. Geht also auf Ideen und Vorschläge anderer ein und helft einander im Kampf und anderen Gefahrensituationen.
11. Kein ERP/Smut. Punkt.
12. Zwingt den anderen Spielern keine Reaktionen auf. Es ist blöd, wenn einem Charakter Z.B. eine Hand abgeschnitten wird, und er gar nicht reagieren kann. Besprecht in einem Kampf immer, ob es für den anderen ok ist, dass sein Charakter getroffen wird.
(Wenn ihr die Regeln bis hier gelesen habt, schreibt bitte 🔮 in die Kommentare.)
13. Spielt in der Dritten Person. Das heißt Er/Sie/Es/... oder Name. Das macht es einfach übersichtlicher. Außerdem würde ich das Schreiben im Präteritum/der Vergangenheit begrüßen.
14. Beginnt erst mit dem RPGn, wenn euer Charakter von mir angenommen wurde.
Selbst Magie hat ihre Grenzen. Ich erlaube nur wenige Charaktere, die von Natur aus begab sind. Alle Charaktere entwickeln langsam eine Kraft, bei denen, die diese erst jetzt entdeckt haben, ist sie aber noch nicht so stark. Verbotene Kräfte sind außerdem:
-Gedankenkontrolle kein anderer Spieler/NPC wird durch Magie dazu gezwungen, etwas zu tun.
-Blutmagie Ich toleriere diese Art von Fähigkeit in keiner Art und Weise!
-Kontinentale/Planetare Zerstörung Ich denke, dass erklärt sich von selbst...
-Mehrere Kräfte Das währe eetwas zu overpowert. Denkt auch daran, dass, wenn euer Charakter ein Elf oder Gestaltwandler ist, dass er wahrscheinlich nicht auch noch eine Kraft hat.
-Dunkle Magie ich denke, dass erklärt sich ebenfalls von selbst.
15. Eure Antworten im RPG müssen mindestens Drei Zeilen lang sein. Ich will hier nicht meinen berühmt berüchtigten Erzfeind 'Er/Sie lächelte' antreffen.
16. Euer Charakter KANN sterben, es wird aber wahrscheinlich eher selten oder gar nicht passieren. Nur schonmal als Warnung.
Zusatz: Das ist keine richtige Regel, weil es freiwillig ist. Ich würde euch alle bitten, so viele Leute die Interesse haben könnten, wie möglich zu markieren (Aber bitte erst unter "Markieren").

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Magiclipse II Fantasy RPG II
FantasyFantasy Gruppen RPG Anmeldephase: 7.5.2023-8.6.2023 RPG-Phase: 9.6.2023-??? ,,Etwas großes kommt. Etwas großes und gefährliches..." Die magische Welt Girandan ist in Aufruhr. Die Insel Infaran plant eine Übernahme der Nahen Inseln und hat bishe...