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PDV Link : 

L'armurier du village offre une nouvelle épée à TP, qui semble bien plus solide que la précédentes. Lorsqu'elle a vu le zora, et au vu de sa réaction, j'ai tout de suite compris de qui il s'agissait, le fameux messager zora avec lequel elle et Impa avait perdu tout contact. Lorsqu'il s'est réveiller, la douleur semblait un peu se calmer grâce au soin de la médecin qui s'occupe de l'hôpital, une ancienne médecin de la famille royale qui était avec sa famille lors de la prise de pouvoir de Ganondorf, elle a eu de la chance. Le messager zora nous a expliqué tout se qu'il s'est passé au domaine et comment il s'est retrouver comme ça. Il remercie les Déesses de l'avoir protéger jusqu'au village. Le domaine est sous la glace, le roi zora, comme tout les autres sont prisonnier de cette glace, incapable de bouger. Seulement, cette glace n'est pas comme les autres, elle semble magique. Il ne nous en faut pas plus pour savoir qui se cache derrière tout ça. Après, il est retombé dans les pommes. La médecin nous a rassurer en disant que c'était normal. 
TP sort de l'armurerie et revient chez Impa, là où nous mettons notre plan en action. Fort heureusement, la princesse Ruto n'est pas prise dans cette glace. Malheureusement, on ignore où elle est. 

Impa : Vous devriez peut-être la trouver au temple de l'eau. Selon le messager, c'est le seul endroit que la glace n'a pas toucher. De plus, la princesse Ruto passe, et ce depuis son enfance beaucoup de temps là bas. 

TP hoche la tête en souriant, elle avait parler du lac Hylia. C'est vraiment impressionnant. Plus le temps passe, plus les paroles de Sheik me reviennent en tête. Il l'avait appeler "l'experte". Et elle l'est vraiment, une experte. Elle sait où aller, elle sait qui peut être un sage, elle connait même les légendes les plus oublier du royaume. En sortant de l'hôpital, lorsque je l'ai accompagné à l'armurerie elle m'a parler de la Déesse Lyra, que c'était sans aucun doute elle qui avait protéger le zora jusqu'au village. Lyra étant la Déesse de la protection et des rêves. D'autres Hyliens la connaissent et prie pour qu'elle les protège. Pour ma part, je ne la connaissait pas, mais à l'attente de son nom j'ai ressentis quelques chose d'étrange. Et ça ne fais que s'intensifie, pour une raison que j'ignore. 

TP : Dans ce cas on ferait mieux de partir rapidement. Il nous reste des artefacts pour respirer ? 

Impa hoche la tête et nous donne des bagues d'opales. Ces bijoux viennent de la contrée gerudo, des professionnelles de l'utilisation des pouvoirs des pierres. Grâce à elle, nous pourrons respirer sous l'eau, se qui, dans un temple aquatique, est très pratique. 
Le plan est simple, se rendre au lac Hylia, trouver la princesse Ruto, battre le potentiel monstre derrière tout cela et sauver le domaine Zora éveillant ainsi la sage de l'eau. Impa nous souhaite bon courage et nous partons assez rapidement, cette fois-ci en allant vite grâce à Epona. 
Les 2 jours de marches initialement prévu se sont transformés en quelques heures. Le temps étant plus que précieux dans cette aventure. Nous arrivons au lac Hylia, où tout est calme. Absolument aucun bruit ne résonne : les oiseaux chantent, les feuilles bruissent et l'eau produit un son très agréable. Au premier abord rien ne peut nous dire que quelque chose cloche. Sans hésiter, nous laissons Epona sur le côté et plongeons. Les bagues d'opales font leur effets, on respire comme en pleine air. Le soleil étant haut, l'entrée est parfaitement visible. Il ne nous faut pas longtemps pour atteindre l'entrée, nous nous servons de pierres sortant des murs pur nous aider et remonter à la surface. Tout est calme ici aussi. Nous nous regardons avec TP et sortons de l'eau. 

TP : Quelle merveilleuse sensation...de l'eau de les chaussures. J'adore.

Je souris à l'entente du ton ironique de sa phrase et essors mon bonnet. Je vérifie l'état de Navi, et fort heureusement, elle va bien. L'eau ne semble pas la gênée. 

II- With You in TimeOù les histoires vivent. Découvrez maintenant