ฅ^•ﻌ•^ฅ...Écrire une enquête partie 3

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Image de Alicia-Chan sur Pixabay.


C'est le retour des conseils pour écrire une enquête ! UwU

Si vous n'avez pas lu les autres parties je vous demande d'y aller.

Maintenant, parlons des enquêtes plus complexes.

Une investigation qui ne se concentre pas que sur la découverte du tueur mais sur un aspect plus psychologique avec plusieurs intrigues.

La construction reste a peu près la même que dans les précédents chapitres il faudra imaginer l'élément déclencheur et les différents personnages. Cependant, vous devez complexifier vos intrigues.

Les personnages :

La différence c'est que votre enquêteur n'est pas forcément un détective ou un policier. Il peut-être n'importe qui. C'est  dire un protagoniste emmené par lui même au milieu d'un crime.

Attention, qui veut dire n'importe qui ne veut pas dire n'importe quoi.

En effet, si votre héros n'a jamais résolu d'enquêtes par le passé il ne peut pas agir comme un professionnel. Il peut avoir certaines capacités (bonne intuition, bonne analyse, don). Mais il ne va pas forcément tout résoudre d'un seul coup et encore moins comprendre le métier d'enquêteur. C'est aussi celui qui fera le plus d'erreurs, qui aura le plus peur. Il ne peut pas se dire "Wouaw ! Je vais te trouver sale tueur je suis trop fort." Mais plutôt "Ho mon dieu je vais mourir !".

C'est justement ce qui est intéressant parce que vous allez faire grandir votre personnage. Petit à petit, à force d'expérience, il prendra confiance en lui, sera comment fonctionne son adversaire, il aura mûri au fil de l'histoire et apportera une morale, une réflexion ect.

Attention aussi, si votre personnage n'a pas de contact dans la police il ne peut pas rentrer tranquillou sur les scènes de crime. Si votre personnage à moins de 18 ans il sera encore plus contraint dans ses faits et gestes et sous estimé.

Sauf si votre personnage est un pro du combat, il n'est pas forcément hyper fort contre un tueur qui a fait plusieurs victimes.

Voilà, je pense qu'on a fait le tour de cette partie.

L'intrigue :

Pour l'intrigue, on ne se concentre pas que sur la résolution du meurtre/autre. On crée un jeu entre le protagoniste et l'antagonisme.

L'antagonisme doit pousser le gêneur dans ces retranchements et le protagoniste doit surmonter ces épreuves.

Il peut y avoir des évènements sur le passé des personnages, des rencontres, des découvertes autre que le crime. Par exemple, si le héros cherchait le tueur à un endroit il peut découvrir un trafic d'enfant. Ce sont donc des quêtes annexes dans la quête principale.

Notez bien votre fil rouge pour ne pas divaguer.

Le but de ce type d'intrigue est de jouer sur la psychologie des personnages. La peur, l'effroie, le courage, la tristesse...

Le méchant :

Dans ce type de livre, souvent, le méchant est fou mais très intelligent. Imaginez une partie d'échec entre lui et le héros.

La plupart du temps, le criminel est une personne en qui le lecteur avait confiance. Lorsqu'on découvre que c'est lui le coupable, on hurle.

Le but est de le faire ni trop gentil, ni trop méchant pour qu'on ne se doute de rien (la croyance populaire veut que la personne trop gentille est suspecte).

Le jeu everyrain le fait très bien.

Vous pouvez aussi créer un antagoniste qui n'a jamais été vu et est découvert ou non à la fin du livre. Cela renforce la sensation de mystère autour de lui.

La fin :

La fin ce n'est pas obligatoirement attraper le méchant c'est dévoiler la vérité et conclure en montrant l'évolution de nos héros.

Je pense aussi que pour écrire un roman aussi profond il faut énormément lire d'intrigues de ce type. Il n'y a que comme ça qu'on comprend réellement la mécanique. Tournez-vous vers les grands auteurs de Polar. 

Et surtout travaillez la psychologie, retournez le cerveau du lecteur. Je vous conseille Rabbit Hole qui est le meilleur exemple que je puisse vous donner.


Vous avez des aspirations, des conseils à nous partager ? 

Bonne lecture <3







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