Ch-65/66

477 41 0
                                    

အခန်း(၆၅) တကယ်ထူးခြားတာပဲ...

ဇာတ်ကြောင်းမုဒ်အပြင် သမုဒ္ဒရာရဲတိုက်၏ တခြားကဏ္ဍများစွာကြောင့်လည်း ချန်းရှ အံ့အားသင့်ခဲ့ရသည်။

ဥပမာအားဖြင့် တိုက်ပွဲအတွင်း လက်တိကျမှုဖြစ်သည်။

ချန်းရှက FPS ဂိမ်းများတွင် လက်ရွေးစင်ဂိမ်မာတစ်ယောက်ဖြစ်ပြီး စကေးကြမ်း၏။ ပစ်မှတ်ရှာဖွေခြင်းနှင့် ဆက်တိုက်ပစ်ခတ်ခြင်း စသော နည်းလမ်းများတွင် အလွန်အမင်း တော်သည်။

ရှင်းရှင်းပြောရလျှင် သူက အပစ်အခတ်စကေး တော်သည်။ ဆိုလိုသည်က FPS ဂိမ်းများ၏ လက်တိကျမှုကို မျှော်လင့်ချက်မြင့်မြင့်ထားသည်ဟု ဆိုလိုသည်။

FPS ဂိမ်းများ၏ ဂိမ်းရသက ဂိမ်း လက်တိကျမှုအပေါ်ပဲ အများဆုံး မှီခိုနေသည်။

သူ Bullet Hole ကို စမ်းကစားကြည့်တုန်းက ဂိမ်းဖန်တီးသူများ ဂိမ်းကို ပြီးပြည့်စုံအောင် လုပ်ဖို့ ဘယ်လောက်ထိ ကြိုးစားခဲ့ရသလဲဆိုတာကို အံ့သြခဲ့ရသည်။ Bullet Hole က Counter Strike ၏ အဆင့်လောက်ထိ ရောက်လုနီးပါး ဖြစ်နေသည်။

သို့သော် Bullet Hole က Counter Strike ကို ပုံတူကူးထားခြင်းသာဖြစ်သည်။

ဒါကလည်း ပုံမှန်ပဲ ဖြစ်သည်။ Counter Strike က လွန်ခဲ့သော နှစ်တချို့အတွင်း ပြီးပြည့်စုံဖို့ အနီးစပ်ဆုံး FPS ဂိမ်းဖြစ်သည်ဆိုတာကို သက်သေပြခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။ ပြည်တွင်းစျေးကွက်ထဲက တခြားဂိမ်းများနှင့် ယှဥ်လျှင် မရှုံးနိမ့်နိုင်သလောက် ရှိသည်။

ထုတ်လုပ်သူများက Counter Strike ၏ လက်တိကျမှုကို ပုံတူကူးဖို့ အကောင်းဆုံးကြိုးစားလျှင် ဘာမှမှားယွင်းမှာ မဟုတ်ပေ။

သို့သော်လည်း ပြဿနာက ဒီမှာရှိသည်။ သူတို့ ဘယ်လောက်ပဲ ဂိမ်းကို ပုံတူကူးဖို့ကြိုးစားပါစေ မူရင်းဂိမ်းကို ကျော်သွားနိုင်စရာ အကြောင်းမရှိပေ။

Bullet Hole က Counter Strike ၏ လက်တိကျမှုကို ပုံတူကူးဖို့ ကြိုးစားသည်။ သို့သော်လည်း တချို့မပြည့်စုံမှုနှင့် အားနည်ချက်များကြောင့် Counter Strike လို အဆင့်ထိ ရောက်နိုင်ဖို့ကတော့ ခက်ခဲသည်။

သူဌေးကြီးဖြစ်ဖို့ ပိုက်ဆံတွေ ဆုံးရှုံးဖို့လိုတယ်Where stories live. Discover now