Ch-131/132

275 16 0
                                    

ဖေးချမ့် 131+132

အခန်း(၁၃၁) ဆန်းကြယ်တဲ့ ထန်းတာ့ဂိမ်းကုမ္ပဏီရဲ့အကြောင်း

အခု အင်တာဗျူးက အရေးအကြီးဆုံးအဆင့်ကို ရောက်လာပြီဟူ ဟူယွဲ့ ခံစားမိပါသည်။ တွေးပုံခေါ်ပုံနဲ့ စိတ်ကူးစိတ်သန်းကို အဆင့်မြှင့်တင်ဖို့ အချိန်ရောက်လာလေပြီ။

ဘော့စ်ဖေးလို့ပါရမီရှိသည့် ဒီဇိုင်နာတစ်ယောက်အဖို့ အမြဲတမ်း အဆင်ပြေနေတာ မဟုတ်လာပါ။ မဟုတ်ပါက ဂိမ်းဒီဇိုင်နာထဲတွင် အကြောင်းအရာ ဖန်တီးသူတစ်ယောက်၏ အခက်အခဲများကို ဒီလောက်ထိ တိတိကျကျ ဖော်ပြနိုင်မှာ မဟုတ်ပေ။

သို့သော်လည်း မာယိချွမ်က ခေါင်းကုတ်လိုက်သည်။ "သြော် ကျွန်တော်တော့ အဲ့လိုမထင်ဘူး။”

"ဟမျ" ဟူယှဲ့ အံ့သွသှား၏။

မာယိချွမ်က ပြောလိုက်သည်။ "ကျွန်တော် သိသလောက်တော့ ဘော့စ်ဖေးမှာ အခက်အခဲ သိပ်ပြီး မရှိခဲ့ဘူး။ အမြဲတမ်း ချောချောမွေ့မွေ့ဖြစ်နေတယ်လို့ ထင်ရတယ်။”

"အထီးကျန်ကန္တာရလမ်း၊ တစ္ဆေစစ်သူကြီး၊ သမုဒ္ဒရာရဲတိုက်နဲ့ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာဆိုပြီး ဘော့စ်ဖေးက အဲ့ဂိမ်းလေးမျိုးပဲ ဖန်တီးခဲ့တာ။ အကုန်လုံးက အတော်ပေါက်ပြီး အောင်မြင်သွားတယ်။”

"အဲ့တော့ အဲ့ဒီခံစားချက်တွေကို နားလည်လို့ ဘော့စ်ဖေးက ဒီဂိမ်းကို ဖန်တီးနိုင်ခဲ့တာလားလို့ မေးမယ်ဆိုရင် ကျွန်တော် သိပ်ပြီး မသေချာဘူး။ ဒါပေမယ့် တခြားဒီဇိုင်နာနဲ့ ထုတ်လုပ်သူတွေကတော့ အဲ့ဒီအခက်အခဲ စမ်းသပ်ချက်တွေကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရမှာ သေချာပါတယ်... ဘော့စ်ဖေးကတော့ မကြုံတွေ့ခဲ့ရလောက်ဘူး။”

ဟူယွဲ့ "..."

ဉာဏ်ကြီးရှင်ဆိုတာ ဒီလိုလူမျိုးလား။

ရာဇဝင်ထဲက လေးစားဖို့ကောင်းပြီး ကြီးမြတ်သည့် ပညာရှင်ကြီးများလိုပင်။ သူတို့က အဆင့်အတန်းမြင့်ကာ ချောမွေ့သော ဘဝများကို ပိုင်ဆိုင်ခဲ့ကြသော်လည်း လူနေမှုဘဝ၏ နိမ့်ကျသည့် ကဏ္ဍများမှ နာကျင်မှုနဲ့ ကြမ္မာဆိုးများကို ခံစားခဲ့ကြဖူးလောက်သည်။

သူဌေးကြီးဖြစ်ဖို့ ပိုက်ဆံတွေ ဆုံးရှုံးဖို့လိုတယ်Where stories live. Discover now