registro 20: rey plasma

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Getchis es uno de los altos cargos del Equipo Plasma. fue quien corono a N como lider del equipo plasma, ya que él era el líder anterior.

Cuando N es derrotado a manos de un joven entrenador, Getchis mismo se proclama líder del Equipo Plasma y revela que él no quiere liberar a los Pokémon de los entrenadores sino que los quiere conservar para otros planes, como el querer dominar el mundo y someter a la especie humana.

3 años despues lidera al nuevo Equipo Plasma en un nuevo plan para dominar teselia usando el poder del legendario kyurem.

alguien que en su mejor momento (rider) era extremadamente calculador y cauteloso con su plan de dominacion mundial pero que bajo la clase avenger se a convertido en alguien vengativo, rencoroso e imprudente (aunque parece que incluso en su cada vez mas creciente locura sigue siendo calculador) y no dudara en matar para cumplir su objetivo.

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Clase: avenger

Nombre verdadero: Getchis Armonia

clases alternativas: rider, berserker

Alineación: neutral evil

origen: teselia

Atributo: humano

enemigo natural: N

le gusta: dominar

no le gusta: ser derrotado


Parámetros:

Fuerza: E

Resistencia: E

Agilidad: E++

Mana: B

Suerte: D

NP: A+

habilidades de clase:

avenger A: getchis luego de su humillacion a manos de un niño y en menor medida la traicion de N se a convertido en alguien rencoroso y vengativo, aunque la verdad es que esta perdiendo los estribos y es ligeramente inestable mentalmente por lo que puede volverse muy impulsivo, hasta el punto de tratar de matar a un adolecente.

correcion del olvido B: el no olvidara jamas la derrota que tuvo en su primer intento de conquistar teselia.

Self-Replenishment (Mana) C: si bien puede mantenerse a si mismo en el mundo por un año al ahorrar la mayor cantidad posible de mana si o si necesita de un master y/o una fuente de energia para utilizar a su equipo pokemon.

montar EX: la mayoria de personas de su universo entrenan pokemon, pero son pocos los que tienen la capacidad de domar a un tipo dragon, por lo que posee esta habilidad en un rango no estandar.

habilidades personales:

Carisma malvado C: en su mejor epoca getchis podia influir en la gente con su labia y controlar a toda la organizacion conocida como equipo plasma desde las sombras...pero esos tiempos se han ido y con ellos su rango se redujo (normalmente seria rango A).

Fin del hilo de la araña C: es la representacion de la habilidad de getchis para hacer planes malvados, normalmente seria de rango A pero debido a su delicado estado mental se a vuelto impulsivo y en consecuancia el rango se redujo.

Scapegoat C: getchis siempre se las apaña para escapar de situaciones problematicas de un modo u otro.

noble phantasm(1): "equipo pokemon"

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