Capitulo 1: La Creación Del Juego

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"Talvez Deberia Hacer Alguno Famoso Como Resident Evil, Minecraft, GTA  o Puede Ser Un Clásico Como Dragon Ball Budokai Tenkaichi 1, God Of war o Yu Gi oh Duel Monster"

"Creo Que Yu Gi oh No Estaría Mal Es Un Juego Bastante Simple Despues de Todo Lo Que Si Tendría que ver es Si Le Pongo Un Poco De Historia Del Anime Para Que Sea Mas Fácil de Entender  Talvez ¿Podría utilizar cinemáticas? o Talvez ¿Lo Hago Con un Mini Tutorial de como se juega y Lo Meto de fondo Para que empiecen a jugar como El Duel Links?"

Dijo El Chico Para dirigirse en Dirección Hacia Unas escaleras Que guiaban Hacia el segundo piso donde el sistema le había dicho que estaba la maquina de creación de juegos. Una Vez Estaba En el Segundo Piso Se Dirigió Hacia Lo Que Parecía Una Maquina Incubadora "Bueno Empecemos Con La Creación Del Primer Juego"  El Chico Presiono Un Botón Para que se Abriera La Puerta Para seguido entrar en La Capsula.

"Como Debería Empezar Podría Empezar Haciendo Las Cartas Que Es Lo Más Esencial del Juego de Monstruos, Pero ¿Debería Rediseñarlas Para Que Sean Atractivas y Fáciles de Entender?" pensó mientras observaba la interfaz de la máquina.

El chico se sentó en una silla dentro de la cápsula y comenzó a manipular los controles holográficos. "Primero, debo asegurarme de que cada carta tenga un diseño claro y atractivo. Las ilustraciones deben ser llamativas y fieles al estilo del anime. Además, cada carta necesita un texto de descripción fácil de leer y entender."

Empezó por crear una carta de "Dragón Blanco de Ojos Azules", una de las cartas más icónicas del juego. Utilizó una imagen impresionante del dragón y escribió su descripción y estadísticas. "Ahora, necesito probar esta carta en un duelo para asegurarme de que todo funcione bien."

"Sistema Puedes Generarme Un Campo De Duelos Virtual Para Probar Las Cartas"

"Sistema: El Sistema Procederá a Crear Un Espacio Para El Duelo Que El Anfitrión Podrá Ver A Través de La Pantalla Virtual"

La pantalla mostró un holograma del campo de duelo, y el chico colocó la carta del "Dragón Blanco de Ojos Azules" en su mazo virtual. "Vamos a ver cómo se siente jugar con esta carta en el juego."

Activó el simulador de duelo y observó cómo su carta cobraba vida en el tablero de juego. "Perfecto, ahora vamos con algunas cartas de magia y trampa," se dijo a sí mismo.

Después de unas horas de trabajo intensivo, había creado un conjunto básico de cartas de monstruo, magia y trampa. "Esto debería ser suficiente para un inicio. Ahora, necesito decidir cómo introducir la historia del anime."

Después de unas horas de trabajo intensivo, había creado un conjunto básico de cartas de monstruo, magia y trampa. "Esto debería ser suficiente para un inicio. Ahora, necesito decidir cómo introducir la historia del anime."

"Las cinemáticas podrían ser una buena idea para mantener a los jugadores inmersos," pensó. "Pero también podría implementar un mini tutorial con los personajes del anime explicando las reglas básicas. Así, los jugadores aprenderían mientras juegan."

Optó por hacer ambas cosas. "Comenzaré el juego con una cinemática que introduzca a los personajes y la trama principal. Luego, pasaré a un tutorial interactivo donde Yugi y sus amigos explican cómo jugar."

Con esa decisión tomada, comenzó a escribir el guion de la cinemática introductoria y a programar el tutorial. "Esto llevará un tiempo, pero valdrá la pena," murmuró mientras trabajaba incansablemente en su proyecto.

A medida que pasaban las horas, el chico se sintió más emocionado por su creación. "Este juego podría realmente ayudar a los nuevos jugadores a entender Yu-Gi-Oh! y disfrutarlo tanto como yo lo hago."

Encerrado En una Tienda Con Un SistemaDonde viven las historias. Descúbrelo ahora