🧙 RPG
🦖 Batalhas
✨ Magia
💥 Aventura
Seis improváveis companheiros são unidos pelo destino, aventurando-se pelo planeta no que, ao início, parece ser somente uma busca por emoção e novas experiências. No entanto, conforme novas informações são des...
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Esta é uma história de alta fantasia, em um universo criado por mim, contendo elementos típicos do gênero, mas fortemente inspirada em jogos de RPG. Então espere encontrar batalhas de espadas, feitiços e muitas Criaturas mágicas, porém com alguns objetos modernos, como aeronaves e computadores.
É uma leitura relativamente leve, com algumas cenas de ação e combate, mas sem muita violência explícita. Com isso, acredito que seja uma história de classificação indicativa 12+.
A história está em processo de revisão, edição e reescrita. Comecei escrevendo capítulos muito longos e, depois de algumas leituras e feedbacks, resolvi repartir e dividir em capítulos menores. Como está sendo um processo lento, vocês vão encontrar os capítulos novos, já corrigidos e repartidos, mas ainda os originais, compridos. Tenham paciência e não sufoquem o artista hehe
Com isso, vamos acompanhar essa história emocionante e cheia de reviravoltas?
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Glossário das principais Classes
Como é um mundo baseado em RPG, encontramos personagens com variadas Classes na história. Elas são responsáveis pelas diferentes habilidades e magias das pessoas nesse mundo, conferindo maior força física ou mágica, dependendo da Classe. Cada uma tem armas específicas que consegue usar, com seus pontos fortes e fracos. Vou explicar algumas delas a seguir:
- Cavaleiro:
Os Cavaleiros são combatentes balanceados, com grande força física e boa defesa contra ataques físicos e mágicos. Não possuem muitas habilidades, mas podem fortalecer a si próprios e os aliados com seus gritos de guerra e destroçar oponentes com seus potentes e variados golpes de espada. Toda equipe se beneficia grandemente com essa unidade corpo-a-corpo, sendo um ótimo líder de equipe.
- Ladino:
Esta Classe está muito mais voltada à agilidade e furtividade. Possuem baixa defesa, mas seus ataques, rápidos e muitas das vezes pelas costas, são fatais. As adagas que geralmente empunham são afiadas, podendo ser arremessadas com uma mira que beira a perfeição. Suas habilidades são mais ligadas à enganação e trapaça, podendo se tornar absolutamente silenciosos e com toques mais leves que uma pluma. Cuidado! Não é somente sua carteira que eles podem roubar.
- Mago da Luz:
Uma Classe de suporte, com baixíssima defesa natural e quase nenhum poder ofensivo. No entanto, suas magias de cura e capacidade de gerar escudos e redomas de proteção podem ser essenciais para a vitória em uma batalha. Quanto mais forte o Mago, melhor será sua cura, remendando a pior das feridas. Usam cajados que canalizam seus poderes, aprimorando seu foco e concentração.
- Bruxo das Trevas:
Ao contrário do Mago da Luz, os Bruxos são úteis geralmente somente para o ataque, possuindo um poder ofensivo acima de praticamente qualquer outra Classe. Manipulam os elementos, podendo criar bolas de fogo explosivas, estacas de gelo afiadas e potentes rajadas de vento, entre outros. No entanto, mesmo com tanto poder, são considerados "canhões de vidro", sendo facilmente derrotados por qualquer unidade que consiga atacá-los.
- Lutador:
Esta Classe, por mais que seja de ataque corpo-a-corpo, possui uma espiritualidade bem mais aguçada do que o Cavaleiro, resistindo mais facilmente a ataques mágicos e podendo curar pequenos ferimentos. Sua agilidade está bem próxima à dos Ladinos, porém com maior força física. Seu pontos fracos são os ataques à distância, principalmente de Arqueiros e Lanceiros. Uma vantagem que tem é a capacidade de lutar sem armas, usando somente seus punhos e pés, podendo ser mais destruidores que muitas espadas.
- Invocador:
É uma Classe rara, com menos representantes nesse mundo imaginário. Conseguem invocar entidades muito poderosas, ligadas aos elementos naturais dos diferentes cristais de Kairos. A presença de um único Invocador no grupo é capaz virar batalhas extremamente desbalanceadas, trazendo uma vitória inesperada.
- Lanceiros/Arqueiros:
São Classes não muito presentes na história, porém são combatentes físicos, usando lanças/arcos como armas. Têm ataques com maior alcance que os Cavaleiros.
- Ferreiro/Marceneiro/Químico:
Não somente de Classes de batalha vive o mundo de Kairos. Há aquelas Classes úteis no dia-a-dia, podendo consertar equipamentos, construir casas e produzir poções e comidas com seus poderes mágicos.