Puerto Banamo, Bar Carnaval.
El aventurero Mason se había puesto los pantalones holgados y la gruesa chaqueta preferidos por los piratas. Miró hacia el aventurero desconocido que bebía licor fuerte de espaldas a él, sintiendo una tensión constante.
No le preocupaba que le hicieran daño, pero sí cuándo acabaría este tipo de vida.
Los piratas nunca eran razonables; siempre descargaban su ira contra los demás. Después de que nadie diera un paso al frente para responder al arrogante aventurero desconocido, muchos piratas intentaron descargar su ira contra otros aventureros del Puerto Banamo.
Los aventureros habituales del Puerto Banamo estaban acostumbrados a una vida de clandestinidad. Nunca se identificaban abiertamente como aventureros, sino que se disfrazaban de otras profesiones. De lo contrario, se encontrarían cadáveres en callejones o flotando cerca de los muelles.
En este puerto dominado por los piratas, ser aventurero era claramente una profesión peligrosa y escurridiza. La gente como Mason tenía identidades regulares para disfrazarse, a veces incluso se unían a las tripulaciones piratas para ayudar a recoger suministros mientras estaban estacionados en el Puerto Banamo.
Aceptar encargos no expondría la identidad de un aventurero porque muchos piratas también aceptaban trabajos a cambio de recompensas. Por ejemplo, si mataban a un pirata rival, podían cobrar una recompensa a través de conexiones. ¿Quién no querría eso?
Los piratas abordaban las tareas de forma diferente a los aventureros. Primero identificarían al emisor de la misión y decidirían si podían acabar directamente con el cliente. Algunos aventureros se convertirían naturalmente en bandidos en zonas sin ley.
Mason había perdido recientemente su trabajo en una empresa comercial. Con sus marcados rasgos no autóctonos, tuvo que vestirse de pirata para evitar problemas.
Sus pensamientos se desviaron hacia un rincón del Bar Carnaval, cerca de la ventana.
Las paredes estaban carbonizadas, los cristales agrietados, y mesas y sillas volcadas yacían en medio de dos cuerpos carbonizados que llevaban ardiendo mucho tiempo.
Eran dos piratas.
Esa misma tarde, estos habían reconocido a un aventurero con el que se habían cruzado antes y decidieron descargar su malicia contra él. El desconocido aventurero del mostrador del bar ni siquiera giró la cabeza, invocando un cuervo de fuego tras otro, destrozando y quemando a los piratas.
Esto convenció a los piratas vigilantes de que el aventurero desconocido era un hombre de palabra.
Si dijo que mataría, mataría. Si prometía castigo por cruzar la línea, habría castigo, incluso en un puerto pirata vigilado por miles de piratas y muchos Beyonders.
Y el capitán de los piratas no se atrevió a tomar represalias.
Mason había presenciado toda la escena. Se dio cuenta de que los dos piratas estaban familiarizados con las habilidades del Pirómano y eran bastante hábiles, siendo uno de ellos un Beyonder de Secuencia Baja. A pesar de sus precauciones, no pudieron escapar de los cuervos. Fueron cubiertos por las llamas junto a la ventana antes de que pudieran escapar del centro del bar.
Esto llenó a Mason de admiración y anhelo.
¿Cuándo tendré ese poder?
¿Cuándo podré convertirme en un aventurero capaz de intimidar a tantos piratas?
Mason había tenido la intención de ayudar "amablemente" a los piratas a ocuparse de los cadáveres, pero, para su pesar, su capitán y su primer oficial llegaron rápidamente y recogieron su "herencia".
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LOTM 2: Círculo de Inevitabilidad Parte 4
حركة (أكشن)Lord of the Mysteries 2: Circle of Inevitability (Parte 4). En el año 1368, a fines de julio, un carmesí profundo descenderá de los cielos. Traducción en español