Imponente, se perdía entre la niebla y las nubes, que se formaban en el mar noroccidental. Blancos ladrillos resplandecían contra la luz del sol del primer verano. Unos decían que siempre habían estado allí, viendo pasar las diferentes eras de Randland, imperios que caían y se levantaban a la luz de Ulum y Tumuk, el puente blanco era la única constante en un mundo de vaivenes y guerras entre reinos.
Poco se conocía de su historia, pero el puente de blancos ladrillos resistía viento y marea, no se degradaba por el tiempo ni por el moho que crecía en su superficie. En las ciudades costeras cuando habia luz llena doble, era posible ver como se adentraba en la negrura mas espesa del mar. Muchas expediciones de varios reinos habían intentado ver hacia donde conducía, sin embargo, todo aquel que osaba cruzarle desaparecía como el mismo puente entre la niebla.
Pero la historia va mas allá, poco difundida y oculta entre los anales de guerras nunca registradas. Cuando no existían los cinco reinos, cuando los yerten eran uno con la naturaleza y esta respondía a sus llamados, es cuando empieza la historia del cruce de ladrillos blancos. El arte de la manipulación, como fue conocido en los cinco reinos, no tenia nombre, era el simple fluir y sentir de todas cosas. Cada ser, roca, árbol y ráfaga de viento libre y sencilla, en un mundo que no conocía la maldad, era solo una manifestación alterna de la misma sustancia primordial, conectada por la invisible red de la vida. Un lenguaje especial era necesario para navegar en esta red, para comunicarse y esperar que la respuesta fuera escuchada, poco a poco los yerten, como parte de los demás seres del mundo, aprendieron a comunicarse con esta red.
Sabia y misteriosa, la red solo permitía que cierta clase de información fluyera en sus conexiones, con el pasar de los eones, uno tras otro fueron descubriendo trucos que hacían posible, para los yerten, hacer que pequeños objetos se transforman en otros. El lenguaje oculto de la manipulación fue creado, reservado para las castas privilegiadas y enseñado desde temprana edad fue, poco a poco, como con cualquier cosa oculta y mal distribuida, celosamente guardada y protegida por las manos que ansían poder. El arte de la manipulación exigía mucho de quien lo practicaba, el balance ha de ser mantenido con el fin de que la naturaleza mantenga su equilibrio, utilizarlo, causaba una inclinación en el orden natural de las cosas y, por tanto, el precio a pagar era prohibitivo.
El precio de la manipulación exigía de su practicante la fuerza vital, el hálito de la vida era tomado y restado para restaurar la inclinación de la balanza. Diferentes reinos de los yerten conocían la manipulación, sin embargo, con el fin de preservar la propia vida y mantener el monopolio sobre los secretos de este arte, una aberración de la naturaleza fue creada, que permitía manipular sin pagar el precio. A costa de ensayo y error, que cobraron la vida de muchos ambiciosos, largas distancias en busca de materiales, y el sacrificio ultimo de su creador, nacieron los brazaletes de transferencia.
Las guerras del arte de la manipulación
No es una perspectiva halagadora. ¿Cuánto estarías dispuesto a sacrificar para tener el poder de manipular la materia, de utilizar los elementos a tu favor para acabar con tus enemigos o, simplemente, salvar la vida de quien mas amas?. Al menos así nos enseñaron, el único precio o intercambio posible para tales habilidades, es la vida misma. La esencia que nos hace ser lo que somos, y mueve cada ser vivo sobre la faz de Ranland.
- Existen dos formas de hacerlo- decía Sherez, mientras caminaba sobre habitación de piedra sin ventanas. Alto y de figura delgada pero maciza, Sherez era el encargado de enseñarnos el lenguaje de la manipulación. Hermano y consejero de la familia, Sherez había luchado en varios encuentros por defender Coxilos de las amenazas externas, prueba de ello era su brazo izquierdo, seco y oscuro del codo para abajo, con el que nos apuntaba. - ¿Cómo podemos hacer si queremos modificar la gravedad de un lugar en especifico?.
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Treania
AventuraTreania son rescoldos humeantes de un mundo que una vez fue. Un mundo a través de los ojos de sus habitantes, en una férrea lucha por la supervivencia y el control del arte de la manipulación.
