Habilidad basada en los Sistemas del estilo Pokémon que otorgan Movimientos y Items de la Saga:
Movement System [Prototipo]:
Añade un Sistema que solo es visible por el Usuario, el Sistema solo puede ser visto en cualquier Pokedex pero la que viene por defecto es indestructible y incapaz de ser dañada de algún modo.
Se divide por Niveles, dependiendo de cuál sea el Nivel alcanzado el Sistema irá subiendo de categoría entre: [Prototipo] [Estándar] [Máximo Potencial]
Misiones y Recompensas:
Dependiendo de las reglas que juegue el Tipo de Universo Pokémon, el Sistema ira otorgando misiones con recompensas en base a las acciones a realizar.
Dependerá del tipo del Pokémon al que está ligado la misión el Movimiento y la Misión se asignará segun la situación o relación con dicho Pokémon.
Si la Misión no involucra Pokémon o cualquier otro tipo de relación Persona/Persona las recompensas seran aleatorias.
Movimientos [Niveles]:
Los Movimientos que se adquieran seran los mismos que utilizan los mismos Pokémon, dependiendo del Nivel los Movimientos pueden adquirir más poder y habilidades Únicas como:
Electrobola:
Si es arrojada en impacta provocará una explosión en un area esférica que aturdira al enemigo.
Es capaz de inutilizar tecnología que este en el Area de Impacto.
Items:
Con las recompensas se obtendrán distintos tipos de Item incluyendo items que no esten relacionados a Pokémon.
Adaptabilidad:
El Sistema se Adaptará en base a los conceptos y principios que siga el Mundo de Pokémon en el que este su Usuario.
[FIN]
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Libro De Habilidades
FantasyEn esta historia subiré descripciones y nombres de habilidades que se me hayan ocurrido, también pueden haber armas, objetos o cosas de ese estilo. Algunas habilidades estarán basadas o directamente inspiradas en personajes de cualquier medio de fic...
