Movement System [Prototipo]

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Habilidad basada en los Sistemas del estilo Pokémon que otorgan Movimientos y Items de la Saga:

Movement System [Prototipo]:
Añade un Sistema que solo es visible por el Usuario, el Sistema solo puede ser visto en cualquier Pokedex pero la que viene por defecto es indestructible y incapaz de ser dañada de algún modo.

Se divide por Niveles, dependiendo de cuál sea el Nivel alcanzado el Sistema irá subiendo de categoría entre: [Prototipo] [Estándar] [Máximo Potencial]

Misiones y Recompensas:
Dependiendo de las reglas que juegue el Tipo de Universo Pokémon, el Sistema ira otorgando misiones con recompensas en base a las acciones a realizar.

Dependerá del tipo del Pokémon al que está ligado la misión el Movimiento y la Misión se asignará segun la situación o relación con dicho Pokémon.

Si la Misión no involucra Pokémon o cualquier otro tipo de relación Persona/Persona las recompensas seran aleatorias.

Movimientos [Niveles]:
Los Movimientos que se adquieran seran los mismos que utilizan los mismos Pokémon, dependiendo del Nivel los Movimientos pueden adquirir más poder y habilidades Únicas como:

Electrobola:
Si es arrojada en impacta provocará una explosión en un area esférica que aturdira al enemigo.

Es capaz de inutilizar tecnología que este en el Area de Impacto.

Items:
Con las recompensas se obtendrán distintos tipos de Item incluyendo items que no esten relacionados a Pokémon.

Adaptabilidad:
El Sistema se Adaptará en base a los conceptos y principios que siga el Mundo de Pokémon en el que este su Usuario.

[FIN]

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