Um mês de jogo, duas mil pessoas mortas. A esperança de ajuda vinda de fora estava destruída, nem uma mensagem sequer fora enviada. Eu não vi, mas algumas pessoas disseram que o pânico e a loucura fizeram os jogadores fazerem coisas realmente inacreditáveis. Havia pessoas chorando e outros lamentando. Alguns tentaram até mesmo cavar na cidade dizendo que iriam destruir aquele mundo. É claro, todas as construções eram objetos não destrutíveis tornando a tentativa um completo fracasso. Disseram que levou dias até os jogadores aceitaram a situação e pensarem no que fazer. Os jogadores se dividiram em quatro grandes grupos. O primeiro consistia naqueles jogadores que não aceitaram as condições de Kayaba Akihiko e continuam esperando por ajudar externa. Eu entendo bem o que eles estão pensando. Seus corpos reais estão deitados em uma cama ou sentados em uma cadeira dormindo. Essa era a realidade e a situação aqui era a «falsa», eles tentavam descobrir alguma fora de sair - é claro, o botão de log out fora retirado, mas poderia haver algo que os criadores do jogo pudessem não ter visto- Lá fora, a companhia que vendia o jogo, Argas, deveria estar tentando salvar os jogadores. Por isso eles esperavam para quando eles pudessem abrir seus olhos ter uma reunião fraterna com suas famílias e voltar para escola ou para o trabalho e tornar o que eles passaram apenas como um assunto qualquer. Era realmente uma forma irreal de se pensar. Mas eu acredito que sentia o mesmo que eles dentro de mim.O plano deles era «esperar», eles não saiam da cidade e gastavam todo o seu dinheiro
que conseguiram no começo do jogo - Atualmente chamado de «Coll» nesse mundo -
economizando e comprando apenas a comida que eles necessitavam no dia-a-dia e usando
hotéis baratos para dormir enquanto andavam em grupos pela cidade sem nenhum objetivo.
A «Cidade Inicial» era ocupava mais ou menos 20% da superfície do primeiro andar,
grande o suficiente para caber um distrito de Tokyo, então ao menos 5000 jogadores tinham
um lugar para viverem.
Mas por mais que eles esperassem, nenhuma ajuda chegava. O dinheiro que eles
tinham não iria durar para sempre e eles sabiam que deviam fazer alguma coisa.
O segundo grupo consistia em cerca de 30%, 3000 jogadores, era um grupo onde todos
os jogadores trabalhavam juntos tendo como líder um administrador de um grande site de
notícias de jogos online.
Os jogadores que estavam nesse grupo se dividiam em vários grupos menores e eram
incumbidos de coletar informações do jogo, explorar a área do labirinto e encontrar a escada
ao próximo andar. Os líderes desse grupo utilizavam o «Black Iron Palace» como base de suas
operações ordenando os grupos menores.
Esse grupo gigantesco não possuía um nome, mas depois que seus membros
receberam um uniforme, alguém deu o nome para eles de «O Exército».
O terceiro grupo, de aproximadamente mil jogadores consistia nas pessoas que não
gastavam seus Colls, mas não queriam arrumar dinheiro lutando contra monstros.
E como uma nota lateral: Existem duas necessidades básicas nos nossos corpos em
SAO. O primeiro é a fome e a outra o descanso.
Eu entendo o porquê da fadiga existir. Informações virtuais e informações reais não
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Sword Art Online
FantastikSword Art Online (SAO) é um Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (VRMMORPG) lançado em 2022. Com o equipamento Nerve Gear, um capacete de realidade virtual que estimula os cinco sentidos do usuário através de seu cérebro, o...