Dilan está muy asombrado porque todo lo que está a su alrededor es muy hermoso, el piso era de una extraña piedra la cual tenía una infinidad de orificios y de estos salía un extraño líquido semitransparente, este estaba contenido por un cristal que estaba por encima el cual se extendía por por todo el suelo.
En las paredes de ese lugar había un largo cristal que caía desde la parte más alta de la pared hasta el suelo y por ese cristal caía nuevamente el extraño líquido semitransparente, lo que hacía que pareciera una hermosa cascada. Al ver estas cosas le entró un mensaje: "Mira a la derecha".
Al ver esto Dilan hace tal y como dice en el mensaje y al hacerlo ve que a lo largo hay una mesa con una una pequeña caja blanca encima de ésta. Al verla se empieza a acercar, y al llegar a la mesa abre la caja y ve que dentro de esta se encuentra una hamburguesa, al verla se da cuenta de que a estado mucho tiempo sin haber comido absolutamente nada pero lo más extraño es que en todo este tiempo no ha sentido nada de hambre, nuevamente le llega un mensaje: "cómetelo, lo necesitas", sin pensarlo dos veces se come la hamburguesa.
Una vez que termina le vuelve a llegar un mensaje "acércate a las escaleras". Dilan se empieza a acercar hasta donde se encuentra la enorme escalera de caracol que se extiende hacia muy arriba. Al llegar a las escaleras se da cuenta de que las escaleras están sostenidas por unas grandes vigas de metal que se extienden desde la pared, los peldaños de la escalera eran como hermosas teclas de piano y estas eran bastante grandes ya que podían medir unos dos metros de largo por un metro de ancho, pero hubieron detalles que hicieron que le llamara mucho la atención a Dilan, y eso era que en todos los peldaños de la escalera había un gran número de color negro en medio, pero en cada peldaño había un número distinto y extrañamente estos llegaban hasta el número siete y la otra cosa que le llamó la atención es que debajo de la primera grada había una especie de grada pintada de rojo en el suelo y en esta decía "start".
Dilan solo podía poner en cara de intriga ya que no tenía idea de que tendría que hacer en ese lugar, pero por alguna extraña razón en ese momento no tenía nada de miedo porque a su perspectiva se encontraba en un lugar muy hermoso, le parecía como si fuera de construido por una persona muy refinada y de mucho dinero, pero él sabía muy bien en qué lugar se encontraba y que nada bueno podría salir de un lugar tan hermoso.
Tras pasar unos minutos se escuchó un fuerte sonido por todo el lugar, era como cuando se enciende un parlante a mucho volumen y para su mayor desgracia escucha nuevamente la horrible y desagradable risa
"Hola Dilan veo que te gusta este lugar pero como bien sabes las cosas no pueden estar siempre tan tranquilas así que voy a empezar por explicar sobre este lugar y las cosas que tienes que hacer en este lugar".
Realmente no quería escuchar nada de lo que tendría que hacer pero sabía muy bien que tenía que salir de ese lugar así que de mala manera asiente.
"Muy bien para empezar imagina que este lugar es como un pozo sin agua y tu estas dentro de este y como puedes imaginar estas escaleras tienen mucho que ver con la manera de salir de aquí. En este lugar hay siete pisos y en cada uno hay una puerta. para llegar al primer piso hay cincuenta gradas, para el segundo hay cien gradas, para llegar al tercer piso hay ciento cincuenta gradas, para llegar al cuarto piso hay doscientas gradas, para llegar al quinto piso hay trescientas gradas, para el sexto piso hay cuatrocientas gradas y para el último piso hay quinientas gradas, cada piso representa una o dos maneras o caminos que hay para lograr salir del enorme laberinto en el que te encuentras, osea eso quiere decir que dependiendo del piso que escojas o al cual logres llegar habrá una o dos maneras para salir del laberinto".
Espera un momento, a qué te refieres con eso de que al que logre llegar - al Dilan escuchar eso no pudo evitar preguntar ya que le entró un muy mal presentimiento.
Ten paciencia dejame terminar de hablar y luego puedes empezar a ser preguntas si es que todavía tienes dudas pero bueno otra cosa es que quiera contestarlas, continuando con la explicación entre más alto sea el número del piso más fácil será la forma de salir del laberinto, ahora te voy a explicar la parte divertida, como ya viste las gradas tienen un número en ellas, ese es el número de segundos que puedes estar sobre esa pieza, lo que quiere decir que en el mismo momento en el que pises la grada esta inmediatamente empezará a descontar los segundos, si el número llega a cero la viga de metal que sostiene la grada se desprendera inmediatamente de la pared así que ten cuidado ya que en un principio puede no parecer muy importante pero una vez que estés arriba si eso te llegara a pasar definitivamente morirás, en el camino de subida te vas a encontrar con unas gradas de color negro, estas gradas representan una zona segura pero únicamente en el sentido de que pases el tiempo que pases sobre esta grada no se va a caer y podrás descansar, el problema para ti es que una vez que pises esa grada ocurrirán dos cosas, la primera cosa que pasara en que los segundos de las gradas que ya has pasado se empezarán a descontar y se empezarán a caer, es decir en el momento que te pares en esa grada la primera grada por la cual pasaste (si es que a esta le queda tiempo) se empezará a descontar el tiempo y posteriormente esta se caerá y al caerse continuará de manera inmediata con la siguiente y así sucesivamente, pero tienes que tener cuidado porque si las gradas se caen y llegan hasta donde estás en ese momento aunque la grada negra no se va a caer pero el descuento del tiempo continuará y se llevará las que tienes por delante aún si en ese momento no has pasado sobre ellas y la otra cosa que va a pasar es que las tuberías que están en las paredes se van a romper y se empezará a regar el líquido que llevan en el suelo, tal vez puede que no creas que es la gran cosa pero en realidad no es así pues ese liquido es aceite y una vez que el aceite se empiece a regar el suelo automáticamente se va a empezar a calentar mucho y creo no no hace falta que te diga lo que va a ocurrir una vez que el aceite empiece a arder, el aceite empezará a subir pero para ti no todo es malo ya que una vez que logres llegar a un piso automáticamente se encenderá un cronómetro que dura diez minutos, durante ese tiempo podrás descansar y el aceite se detendrá de subir pero una vez que el tiempo termine empezará nuevamente a subir, y no te descuides ya que recuerda que cuando el aceite arde este empieza a pringar por todos lados así que si te llega a caer te puedo asegurar que te va a doler mucho, cierto se me había olvidado decirte pero una vez que llegues a la puerta que se encuentra en cada piso (si es que logras llegar) te aparecerá en la puerta una pregunta y esa es si quieres abrir la puerta y te apareceran dos opciones (si) o (no) si tocas que (si) la puerta se abrirá pero si tocas la opción (no) la puerta se bloqueará y no la podrás volver a abrir así que tienes que pensar muy bien si quieres o no entrar, a y otra cosa no te confíes por el simple hecho de que entre más arriba más fácil porque recuerda que puede que en alguna la manera de salir sea morir ya que si te pones a pensar puede que la manera más fácil de salir de aquí es muriendo, al menos te dare esta pista, en el último piso como ya te había dicho es la manera más fácil y sencilla de salir y en esa morir no es una opción, solo te ayudare con esa pero realmente te lo digo porque las probabilidades de que logres llegar al último piso realmente son muy escasas"
Dilan estaba muy confundido y no solamente por la prueba, lo que le parecía verdaderamente extraño era el hecho de que porque las personas que lo llevaron y encerraron en ese horripilante lugar le ayudarían, le dieran pistas e incluso consejo para lograr pasar y sobrevivir en las pruebas ya que no era la primera vez que le daban pistas o consejos pero también sabía que no podía entretenerse pensando mucho sobre eso ya que la prioridad era salir rápido y con vida de ese lugar, y sabía que tenía un tiempo límite para lograr este objetivo.
Bien creo que ya has pensado lo suficiente Dilan así que cuando estés listo colocate sobre la línea roja para que dé inicio a la prueba y asegúrate de entretenerme.
Esas palabras le parecieron y por mucho las más despreciables y desagradables que había llegado a escuchar ya que le enfurecia el hecho de que alguien se pudiera llegar a entretener viendo la agonía y el sufrimiento de las personas, pero sabía muy bien que aunque quisiera no podía decir ni hacer nada para poder cambiar la situación así que decidió tragarse sus palabras y se puso de pie sobre la línea roja, segundos después le llegó un mensaje.
"Espera hasta que la línea roja se vuelva de color verde para empezar a subir, si empiezas a subir antes de que se vuelva de color verde esta explotara y eventualmente morirás jajaja, y que tengas MUY BUENA SUERTE JAJAJA".
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CAMINO SIN RUMBO
Science FictionDilan es un joven tranquilo, callado e inseguro. Una mañana despierta agitado después de un muy extraño sueño, pero al despertar se da cuenta de que muchas cosas han cambiado tanto el entorno como las personas que lo rodean. Al intentar indagar sobr...