Indir: Es la dimensión en la que transcurren los acontecimientos. Allí se encuentran todos los seres mágicos. Está llena de vida, vegetación y vida animal.
Los Primeros Druidas : Son seres Mágicos con apariencia de árbol humanoide. Suelen medir dos metros y su piel está compuesta de corteza de árbol. Sus ojos son de color lavanda y su cabellera es formada por flores silvestres. Son los encargados de proteger el Nogal, árbol sagrado del que han nacido.
Espíritus del bosque : Así son llamados los druidas que por diversas razones han pasado al plano espiritual. Aquí se encuentran principalmente los druidas fallecidos. Estos al estar muertos no ocupan espacio en ningún tiempo, lo que les permite poder ver el pasado y el futuro para enseñárselo a los druidas mediante el ritual adecuado a través de visiones.
Nogal : Es el árbol sagrado de los druidas. Este se encuentra en Indir y es protegido por los primeros druidas. Si el árbol es destruido, Las tierras y lagos de indir se secarán, nuevas enfermedades y peligros aparecerán y a su vez, consecuencias nefastas le esperan a la dimensión mundana.
El consejo : Es un grupo selecto formado por druidas elegidos directamente por los primeros druidas. Este consejo está formado para impedir que el Nogal sufra daños. Está formado principalmente por Sidhes puesto que sus habilidades en combate les preceden a demás, de ser los primeros en aprender el druidismo. Fueron los discípulos de los primeros druidas.
Druida : Su nombre proviene del Gaélico y significa "Roble sabio". Los druidas son seres semi-mágicos o mágicos que comprenden y mantienen el equilibrio natural. Adoran la vida y la naturaleza así como a los dioses paganos. Solo unos pocos tienen la habilidad de transformarse en animal así como la capacidad para manipular los elementos naturales y la propia fauna, un grupo selecto de druidas son capaces de adivinar y ver el futuro a través de rituales. Podían realizar pócimas junto a pequeños encantamientos y hechizos. Solo los Sidhe y los humanos pueden llegar a ser druidas si son instruidos en la practica.
Darach : A diferencia de los Druidas, ellos son llamados "Roble oscuro". En su día fueron druidas que, por indiferencia al equilibrio natural y buscar su propio interés, dejaron el camino de la naturaleza. Estos ganaban un gran poder al principio de la transición de Druida a Darach sin embargo; acababan por perder sus facultades gradualmente.
Sidhe : Son las primeras hadas y por tanto de sangre pura. A diferencia de otras hadas, los Sidhe no tienen alas. Son iguales a los humanos salvo por pequeñas excepciones físicas. Sus orejas son puntiagudas, sus ojos almendrados y su tez es perfecta, de diferentes tonos dependiendo de a que tribu pertenezcan. A pesar de tener una complexión delgada y media-alta, sus atributos físicos están muy por encima de los de un humano común y corriente y son incapaces de envejecer. Suelen ser pacíficos a no ser que las tierras en las que viven sean dañadas. Estos ya existían en la época de los primeros druidas.
Hadas : Termino para referirse a criaturas que descienden de los Sidhe. Son una clase de criatura inferior y pueden ser tanto de origen benigno como maligno. Son de origen feerico.
Gancanagh : Es un hada masculina. Su belleza es incomparable y gracias a ella y a una toxina que segrega su piel, son capaces de seducir y provocar que el afectado por la toxina sea adicto a él, cuanto mas tiempo se exponga uno a la toxina, mas dependencia sentirá hacía el Gancanagh llegando incluso a provocar su muerte si ambos se separan. Se diferencian de las demás hadas por poseer cuernos y alas.
Leprechaun : Es un duende con apariencia de anciano. Disfrutan haciendo travesuras y no llegan a medir mas de medio metro. Poseen calderos llenos de oro y se dedican mayoritariamente a la fabricación de zapatos. Estos son hadas masculinas.
Ghillie Dhu : Es un hada masculina que custodia los bosques. Es guardián de la fauna que se encuentra en ellos. Son amables con los niños sin embargo, no tanto con los adultos.
Faoladh : Es una especie de hombre o mujer lobo. Se le considera un protector y guardián. Esto se debe a que ofrece protección a los niños y a los heridos.
Selkies : Son seres mágicos de carácter femenino. Eran focas con la habilidad de retirar su piel, una vez retiraban la piel de foca, se convertían en hermosas jóvenes. Cuando su piel era robada, estaban obligadas a servir y obedecer al que su robo su piel.
Ceasg : Son criaturas semi-acuaticas. Su cuerpo de cintura arriba eran bellas mujeres y de cintura abajo tenían cola de salmón. Su tono de piel podía ser grisáceo o rosado. Si una Ceasg es capturada, concederá tres deseos a cambio de su libertad.
Kelpie : Son espíritus malignos de origen acuático. Normalmente se muestran en lagos con forma de un caballo negro o un hombre o mujer empapados y de gran belleza. De montar al caballo, este galopará hasta lo mas fondo del lago con intención de ahogar al jinete, de mostrarse como una mujer u hombre, tratarán de ganarse la confianza de los viajeros para luego arrojarlos al lago.
Banshee : Espíritu femenino, considerada un hada y mensajera del otro mundo. Anunciaban la muerte de aquellos que morirían en breve y lloraban sobre las tumbas de los fallecidos mostrando de esta forma respeto.
Afang : Es un monstruo acuático con forma de dragón y serpiente. Alcanzan longitudes colosales y viven en aguas oscuras, profundas y frías.
Sirenas : Hadas acuáticas. Su apariencia es la de una joven y bella mujer siempre y cuando su rostro se encuentre sobre la superficie del agua, bajo el agua, sus dientes son puntiagudos, sus ojos amarillos y su piel grisácea. Su canto hipnotizaba a los hombres y los arrastraban hasta lo mas profundo del océano para ahogarles y posteriormente alimentarse de ellos.
Duendes : Son criaturas feericas al igual que el resto de hadas. Se les describe como pequeños seres de espíritu bromista. Suelen colarse en las viviendas y provocar daños menores en las mismas.
Dragón : Son criaturas de aspecto reptil. Su tamaño varía entre ellos sin embargo sea cual sea su tamaño siempre sera definido como colosal. Sus escamas pueden ser de diferente color al igual que su estructura osea y actitud. Antiguamente eran criaturas que volaban en libertad en los cielos de Indir sin embargo, estos fueron cazados y amaestrados por los Sidhe. Actualmente se encuentran en peligro de extinción y sus huevos se encuentran en estado de petrificación. La existencia de los dragones es mas antigua que la de los Sidhe y los primeros druidas. Con la magia apropiada, se puede controlar a un dragón. Se dice que solo los primeros druidas son capaces de hacer eclosionar un huevo de dragón.
Dagda : Es el dios supremo de la mitologia celta. Este es la deidad que nunca comete un error y que todo conoce. Es el dios druida.
Morrigan : Es la diosa celta de la muerte. Los cuervos son sus representantes y, siempre aparecen cuando algo importante está por venir, mas si se trata de una guerra.
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Las crónicas de Indir
FantasíaNarra las crónicas de un joven druida que predice el final de los tiempos tal y como se conocen. Para preservar la vida y la armonía, deberá realizar un viaje tanto físico como espiritual, viaje que le cambiara la vida. La historia transcurre en Ind...