Ni se molestó en limpiar la sangre de ciervo que adornaba su pálida piel. Con ayuda del apoyo de sus manos en el el suelo, se incorporó a duras penas. El ritual le había dejado exhausto pero no por ello se tomaría la libertad de descansar. El tiempo pasaba y con él, las pocas posibilidades de evitar el futuro sombrío que los espíritus del bosque le habían mostrado en sus visiones.
Ordenó un caballo para el viaje. Primero debía desplazarse hacia el punto en el que el portal dimensional convergía con las entradas a la dimensión mundana y luego, desde allí, partir hacia el lugar en el que se encontraría el humano que mostraron sus visiones. Ignoraba el lugar en el que le encontraría; sin embargo, ya contaba con ello.
Antes de montar su blanco corcél, fue detenido por dos de sus pupilos quienes, al velar por el bienestar del druida, le rogaban que llevase consigo al menos a uno de ellos. Renly aceptó, escogiendo a la mejor guerrera que se encontraba entre los presentes, Helliva, una guerrera sidhe de cabellos dorados y una tez tan cálida y dulce como la miel.
Pese a su aspecto frágil, era capaz de tumbar a cualquier hombre o mujer de su aldea sin necesidad de complicarse. Es así como, una bella mujer armada por dos dagas y un joven adorador de la naturaleza se embarcaron en un camino que no sería fácil de recorrer.
Para llegar al punto en el que las dimensiones se cruzaban, debían atravesar el mar Ardhoniel, mar que era custodiado por criaturas de naturaleza maligna y que, no permitirían a los dos viajeros pasar por las buenas.
Ambos, montando al caballo, emprendieron el camino, camino que les llevaría a su primera parada, el puerto de Nartitta, puerto en el que conseguirían el barco y la tripulación necesaria para cruzar las extensas aguas Ardhonielses.
* Esta parte ha sido un poco de transición a lo que se avecina. No quería escribirlo en una sola parte puesto que esto podría considerarse la presentación de Helliva y la preparación del viaje. En la segunda parte ya da comienzo a lo que es el viaje en si.
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Las crónicas de Indir
FantasyNarra las crónicas de un joven druida que predice el final de los tiempos tal y como se conocen. Para preservar la vida y la armonía, deberá realizar un viaje tanto físico como espiritual, viaje que le cambiara la vida. La historia transcurre en Ind...