Libération Partie 10

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La scène était toujours présente dans l'esprit du Galaid, pourtant elle datait de sept ans auparavant. Même si ces sept dernières années n'avaient correspondu pour lui qu'a quelques semaines, et une grande partie de sommeil, quand le Primex était détruit.

Elle avait ressurgît de son esprit en voyant le centre d'entrainement, désormais abandonné et brisé par les obus. La plateforme principale s'était effondrée, les differentes sphères également. Certaines avaient finies littéralement broyées par les tirs.

Désormais, lui et les Galaids de la section de réparation avaient une mission cruciale. Ils se devaient d'agir vite, les humains les avaient déjà peut être devancés. Les vingt-cinq machines s'étaient organisé en différents groupes. Celui de Caeryd était composé de cinq membres, dont Cynder, qui faisait partie de la même section de réparation que lui, et qui avait choisit la voie des Alphannes. Le destin avait manifestement décidé de ne pas les séparer.

Il avait changé depuis la dernière fois. D'après ce qu'il lui avait dit, sa fonction était énormement éprouvante. Caeryd en avait déjà vu plusieurs comme lui. Ils procédaient à une analyse des ennemis qu'ils affrontaient, et décrétaient s'ils devaient être épargnés ou non. C'est du moins ce qu'il avait cru comprendre du système. Ce dernier rendait en général les analystes empathiques à l'extrême, ou dépressifs. Caeryd avait tendance à pencher pour la deuxième option pour son camarade.

Se trouvaient également avec eux Ganynder, une Elican rouge possédant de gigantesques broyeuses mécaniques à la place des mains.

L'inconvénient, c'est que ces armes ne pouvaient tenir aucun objet. Elle demanderait à un Gastid de lui rajouter une paire de bras, ou alors de modifier ses mains afin qu'elles puissent passer d'un mode de combat à un mode passif. Même si pour l'instant cela ne semblait pas présenter pour elle d'inconvénient.

Elle possédait un tempérament calme, ce qui allait à l'encontre de l'image des guerriers fonçant furieusement à la rencontre de l'adversaire, pour l'éliminer violemment.

Mandys, était un Subnner un brin pretentieux. Le groupe des Subbners était, selon lui, le plus important de tous. Car la guerre a pied, c'était bien beau, mais comment lutter efficacement face a des vaisseaux, des chars, ou des créatures dépassant en taille et en force les Galaids, sinon en en fabriquant eux-même? Il était aussi terriblement bavard. Son armure était bleue, sans protections vraiment imposantes. Une autre de ses fiertés était l'une de ses inventions, un système accroché aux poignets, qui permettait de décupler la force des coups sans utiliser d'énergie supplémentaire. Lorsqu'il frappait, le système envoyait une onde de choc, avant de revenir vers le Galaid, occasionant de sévères dommages.

Enfin, venait Xorr, une Alphanne. Son rôle était différent de celui de Cynder. Elle s'occupait de soigner les blessures de ses camarades, et possédait également un générateur de bouclier large, pouvant protéger un groupe. Le générateur était cependant en bout de course, et puisait gravement dans les ressources d'énergie de la Galaid. Elle avait d'ailleurs tendance à être d'humeur exécrable, la cause était la dépense énergétique nécessaire à toutes ses tâches, l'épuisant plus rapidement que ses congénères.

Comme pour Mandys et Cynder, son armure ne possédait que peu de protections, et privilégiait la mobilité à la résistance.

Tout ce petit monde se dirigeait vers l'objectif qui leur avait été donné au moment de leur libération. L'hésitation et le doute devaient être mis de côté. L'échec n'était pas envisageable pour les guerriers.

PRIMEX (ANCIENNE VERSION)Où les histoires vivent. Découvrez maintenant