Capítulo 3: Proyecto Norte.

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(Planeta Estrella, Palacio Réquiem, Primero de Élem del 4000)

Odisti se encontraba en su recamara levitando, con una posición para meditar, buscaba la respuesta de una pregunta que nunca nadie preguntó, porque todos sabían la respuesta, buscaba circulos viciosos en sus pensamientos, solo buscaba entretenerse. Su tiempo de ocio es interrumpido por un grito de lamento, un grito masculino y muy desgarrador, al instante reconoció la voz, era Lucio.
Odisti se enojó inmediatamente, termina de meditar y sale de su recamara. Mientras caminaba, pensaba que acción habia sido tan fuerte como para alterar a Lucio, pues siempre se había mostrado tranquilo.

Odisti ha llegado a la recamara, en frente de él hay un portón, y adentro se encuentra lo ultimo que Odisti hubiese pensado...
Odisti abre el portón de un empujón con sus manos.

-¡Un estruendoso grito acaba de interrumpir mi...- la voz de Odisti se corta instantáneamente cuando ve la escena.

-¡Que es esto!- exclama Odisti muy desorientado, su rostro expresa miedo, sorpresa y melancolía.

-Belfegor, siempre ha sido él, siempre supe que su lado oscuro iba a despertar.- habla Lucio muy entrecortado mientras llora.

-Quédate con él, regreso en un momento.- dice Odisti con una rostro serio y una voz grave.

Odisti abandona la recamara, muy desconcertado, mientras camina por los pasillos del Palacio piensa:
«¿Cómo ha permitido esto, cómo pudo morir frente a Belfegor?
¿Cómo no me di cuenta, me ha hechizado?
¿Cómo pudo Belfegor atacar contra él y no contra mi?
¡Esto debe acabar ahora!»

Justo al finalizar sus pensamientos Odisti despega sus pies del suelo y se dispara hacía arriba, sube rápidamente la torre más grande del Palacio, gracias a su vuelo no duro ni 10 segundos subiendo más de ochocientos metros y finalmente llega al pico de la torre más alta del Réquiem, la cuál es un salón muy grande, sin paredes, con grandes pilares que sostienen el techo. En éste salón se encuentra Belfegor, el tercer Dios de Andros.

Belfegor nota la presencia de Odisti, pues éste ha llegado volando a la torre. Odisti camina hacia Belfegor...

-¿A que se debe este ajetreo?- le pregunta Belfegor.

Odisti no responde, mientras sigue caminando hacia él, lo mira fijamente, no hace ninguna expresión.

-¿Qué estás queriendo comunicarme?- dice Belfegor sarcásticamente.

-Sine Omni Tempore.- dice Odisti en voz baja. Éstas palabras hacen que el suelo se torne transparente, cual agua cristalina y así mismo con el techo.

-Así que ahora detienes el tiempo de Andros ¿Has perdido la cordura?- le vuelve a cuestionar Belfegor.

-¿Me lo preguntas a mi?- le grita Odisti teniéndolo cara a cara, continúa. -¡Perdiste la cordura hace mucho y aún así no se justifica lo que acabas de cometer!- sigue gritándole Odisti.

-No sé qué tienes Odisti, te pido que me dejes meditar, gracias.- responde Belfegor dándole la espalda y caminando lejos de Odisti.

-¡Belfegor!- exclama Odisti con una voz fuerte.

-Si eso quieres, hay que resolverlo...- le responde Belfegor, haciendo una posición de defensa.

(Retomando en capítulo anterior...)

En La Casa del Juicio se encuentran los diez Emperadores más poderosos de Andros, discutiendo sobre el futuro del sistema solar, hasta ahora las conclusiones son una guerra contra los Vandír, ya que son el grupo radical más devastador en el momento.
Termina el receso y todos los Emperadores acceden al gran salón y se sientan en sus tronos.

-Damos conclusión a la reunión, ya que hemos llegado a un acuerdo. Le haremos frente a todo rebelde y daremos una contra a la banda criminal galáctica conocida como Los Vandír, ahora la nueva cuestión es, idear un plan de guerra.- finaliza Amanda.

La reunión finaliza y se presentan las siguientes conclusiones:

Se hace un tratado en el que ningún Emperador podrá agredir o incluso intentarlo a otro Emperador, esto se hizo para que los Emperadores no se rebelaran, pues en tanto ajetreo puede que algún individuo pueda cambiar de bando, se le llama a éste tratado como "Ley Vil", también se ordena a todos los Emperadores de Andros a vestir de incógnito para estar fuera de peligro y poder resguardar la zona en la que están.
Se da inicio al "Proyecto Norte", en el que se escogerá el mejor templo y maestro de Andros para que éste entrene a ocho mil niños, desde los cuatro años para que así, cuando éstos cumplan los dieciocho años sean unos guerreros innatos y posiblemente hacerle frente a los problemas en Andros.

Éstos serían los puntos más importantes y lo que dará inicio a nuevas guerras. Después de esta reunión Amanda Cryliss envía un mensaje al actual líder de Los Vandír, en el que ella expresa su liderazgo y les ofrece un cese al fuego, de no ser así, Amanda dará la orden de lanzar sus contras, así pues, resolver en los campos de guerra.
Los templos en Andros son cuarteles de enseñanza, pero esta enseñanza es únicamente sobre artes marciales, existen templos en los que se crían los guerreros desde niños, hasta adeptos hombres.

Imagination I: La Caída de los DiosesDonde viven las historias. Descúbrelo ahora