GUÍA DE LOS LUGARES DE AURITUMLAND

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Bueno, como prometí, aquí está la guía de los espacios más conocidos de la dimensión.
Como también alerté en LA GUÍA DE LAS CRIATURAS FANTÁSTICAS, no habrá imágenes por temas de internet y de vuestra imaginación. En fín, si sóis nuevos en la historia y habéis abierto directamente este capítulo por temas de actualización, os recomiendo leer la otra guía para informaros de todo. Es más, os recomiendo leer la historia desde el principio hasta el final, como se debe hacer; ya que la cosa ya vá bastante avanzada y si leéis a partir de aquí no creo que podáis seguir cada detalle como todo un fanático.
Bueno, aún así, ¡bienvenidos a la segunda guía del libro! Como siempre digo, iré añadiendo más a lo largo de la historia.



LA CUEVA DE LOS VIENTOS:

Este lugar ya aparece en los capítulos 10 y 11. Como bien se anuncia, es una cueva en la que una vez te metes, puedes elegir andar por uno de varios túneles de cristal, los cuales te llevan a enormes cúpulas en las que se encuentran lagos, praderas, montañas... Todo depende del camino que escojas.
La primera escena que ocurre aquí, es la conversación de Zynna y Erim en la cúpula del lago.

EDIFICIO PRINCIPAL:

Como bien se indica en la historia, además, en un capítulo reciente; es el edificio más antiguo de Auritumland, es el único que sigue manteniendo sus puertas normales y corrientes, y está construído por Aurathy.
Su primera escena es en la fiesta de bienvenida de Brianda.

FRONTERA DEL CLAN SOMBRÍO Y LA CIUDAD CENTRAL:

Es de las pocas zonas sin edificar de la dimensión. Es un simple terraplén vallado que marca los límites entre un lado y otro.
Su escena es en la que Brianda conoce en persona a Nestor y a Lyle.

EL CLAN SOMBRÍO:

Aunque ya todos lo conozcamos y nos lo hayamos imaginado a nuestro gusto, también merece su explicación.
Es un lugar con bastante viento, muchas cuevas de trayecto corto, muchas casas modernistas pero oscuras y un enorme castillo con aspecto de estar sacado del futuro, pero que aún así, es capaz de hacerte temblar.

EL BOSQUE DE LOS MALOS GUARDIANES:

Este sitio tiene una gran leyenda de por medio, la cual trata sobre los Teshykales y dá lugar al nombre del bosque. La historia es contada de Vitality en un capítulo anterior a esta guía.

LAS RUINAS:

Es la parte que fue destruída por el clan sombrío a principios de la historia. Es donde entrenan secretamente o hablan sobre cosas de alto riesgo.

LAS GALERÍAS:

Es un sitio cubierto, es de los pocos edificios que son totalmente opacos en la dimensión. Es donde se realizan todas las reuniones importantes.

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