Contexte

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Lisez bien chaque lignes, cela peut-être un indice pour vous sauvez la vie.

Vous vous réveillez accrocher par quelques files dans une salle Blanche. Impossible de vous rappelez qui vous êtes : nom , prénom, tout est effacé. 

Et bien que vous pensiez qu'il suffit de prendre la porte et de sortir, ca ne sera pas aussi facile que ça.

Deux personnes se présentent devant vous. Ce sont vos guides. Du moins, L'un sera votre guide et l'autre votre trouble fête, votre ennemie.

- Au départ, l'un comme l'autre vous présentera la situation. 

- L'un comme l'autre vous permettra de sortir de cette immeuble.

- l'un comme l'autre à ses raisons de le faire et un objectif à atteindre

- l'un comme l'autre vous donnera des indices lorsqu'il jugera cela nécessaire. Il le fera normalement ou pas.

Mais surtout ! Aucun des deux n'est stable, que ce soit émotionnellement ou tout simplement, mentalement ( leurs méthodes ne seront pas sans danger ).

Bien sur,  il vous est impossible de les tuer.

Chaque choix que vous faites aura une conséquence sur la suite des événements mais surtout sur la fin de votre histoire.

Vous avez droit à une arme.

C'est parti pour sortir de ce labyrinthe en béton. De percé les secrets de votre existence. Mais surtout de crée vos propres souvenirs.

Mais, rappelez vous que votre seul moyen de sortie est votre guide mentalement instable et infernal !

Allez vous y arrivé au bout du tunnel ?

Rp pyscho ( Open)Où les histoires vivent. Découvrez maintenant