Hello !
Tous les mapping personnalisés, présentés dans ce chapitre, seront ceux du continent de Valdoria, là où se déroule l'intrigue de L'Île de Verre (terminée et publiée) et Le Seigneur Noir (en cours d'écriture et non publiée à l'heure où j'écris ce billet).
Cette semaine, je pensais avoir trouvé le Graal du mapping pour faire des rendus réalistes de nos univers de fantasy : l'éditeur de monde du jeu Cid Meier Civilization VI.
Le résultat n'est pas mal (cf média). Et avec un peu d'huile de coude (et quelques mods de la communauté), vous pouvez obtenir des visuels vu de dessus des zones voulues :
Seulement, même si le résultat est joli, vous serez vite confronté(e)s à quelques problèmes mineurs :
1 / Une map "immense" est impossible à récupérer en une seule capture d'écran, même avec un mod de dézoom : au-delà d'une certaine altitude, le graphisme du jeu "bug" et vous voyez des tuiles du "brouillard de guerre", utilisé dans le jeu pour masquer les zones non découvertes. Normal, me direz-vous, le jeu n'est pas conçu pour cela !
=> Seules des petites cartes sont possibles
=> Réaliser un dézoom consomme beaucoup de ressource machine, impossible donc de réaliser de grandes cartes, surtout pour de petit pc
=> Utilisable malgré tout pour de brefs aperçus de map !
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• Havrelivre De Perlemu •
RastgeleÀ travers l'imaginaire, je parcourrai les mondes, prête à noter les idées qui traverseront mon esprit sur ce cahier. Il deviendra mon compagnon, mon refuge et mon exutoire. Il sera rempli de tout, de rien, de richesses et de babioles. Autant caverne...