о говорящих дверях и взглядах на божественные сущности

67 3 0
                                    

Минут через сорок энтузиазм поутих - лестница и впрямь казалась бесконечной. Единственным разнообразием было то, что она время от времени выдавала что-то вроде поворота или петли, хотя именно они-то через какое-то время стали больше пугать, чем радовать. Лестница была без перил или чего-то подобного, а ступеньки были не такие уж и широкие. Очень, знаете ли, сомнительное удовольствие двигаться по спирали, осознавая, что под тобой пропасть, и схватиться, в случае чего, будет не за что.
- Стремно, - сквозь зубы прошипела Кро после очередного серпантина. - До чертиков!
- Что до меня - так я вообще высоты боюсь, - просипел Снуфф. - У меня есть большое желание на четвереньки встать, так оно поустойчивей будет.
Я на это ничего не сказал, поскольку последние минут двадцать боролся с желанием глянуть вниз, при этом отлично осознавая, что делать этого не стоит.
Наверх, впрочем, я тоже не смотрел, чтобы особо не расстраиваться, заранее зная, что конца и края этой лестнице пока не предвидится.
- Так жетоны и уникальные деяния за так не раздают. - Лирах сплюнул вниз, он один был бодр, весел и, похоже, совершенно ничего не боялся. - А вы как думали?
Мы шли и шли, мерили ногами ступеньку за ступенькой, причем через какое-то время я заметил, что они становятся все уже и уже.
- Если так дело дальше пойдет, то скоро все станет совсем плохо, - сообщил нам заметивший то же самое Снуфф. - Вы ладно, особенно девочки, а у меня лапищи-то какие!
- Надо было его последним запускать, - опасливо сказала Сайрин, идущая следом за гномом. - Если он ухнет вниз, как бы нас не зацепил.
- За падение с такой высоты тоже чего-нибудь да дадут, - ободрил ее Лирах. - Ну, может и не уникальное, но - дадут.
Кстати - да. Где-то среди моих деяний в самом деле что-то подобное значилось. Когда я в компании с братом Михом и Гунтером от рейдового червя удирал и в реку свалился с обрыва, то мне чего-то в этом роде выдали. Вспомнил - «Аки птаха». Хотя нет, это не тот случай. Там мало того, что упасть надо было с приличной высоты, так после этого еще и выжить полагалось. Здесь подобное было не только маловероятно, а попросту невозможно.
Господи, как сто лет назад было. А потом мы еще древний город нашли, первый из трех. Интересно, Странник потом оставшиеся два отыскал? Ясно ведь, что он их ищет, и я даже знаю зачем. Он «Клинок Демиургов» собрать хочет. Вот только неясно, что он ему даст. Ну, ладно, соберет он запчасти, даже скует его заново. И что? Куда он с ним сунется? Как только он заявится в большой игровой мир и начнет этой железякой махать, его тут же срисуют, определят адрес и... И - собственно все. Убить, может, и не убьют, а аккаунт грохнут точно. Или, что более вероятно, разберут его по винтикам, точнее - по байтикам, чтобы понять, как он работает. Аккаунт, понятное дело, а не Странника. Впрочем, я и за него самого не поручусь, от моих хозяев чего угодно ждать можно.
Так что - пустое это все.
А вот мне такая штука пригодилась бы, я про меч. Хотя - опять же, бодливой корове бог рогов не дает, он, наверное, на такой уровень, что я его даже в руки взять не смогу.
Интересно - а какого уровня сейчас Странник?
Топ-топ. Топ-топ. Ступенька, ступенька, ступенька. Если бы дело было в реальной жизни, я бы уже, наверное, помер, от монотонности действия и боли в ногах.
- Ай! - Сайрин криво поставила ногу и оступилась, балансируя на краю ступеньки. При этом руку Снуффа, которую тот ей протянул, она оттолкнула. - Не надо, деяние запорешь!
Ох, уж мне эти геймеры. Да и пропади оно пропадом, деяние это. Ты что, если вниз усвистишь, снова по лестнице вверх попрешься?
К тому же не факт, что она вход в это место снова найти сможет, есть у меня серьезное подозрение, что он одноразовый, то есть - под квест сделан. Не обязательно под этот, но без наводки, вроде письма Теодора, сюда не попадешь. Так что - лучше живой и здесь, чем в исподнем в замке, или где там у нее точка сохранения. Тем более что если я прав, то и вещички ее - тю-тю. Как их отсюда забрать потом?
- Скоро два часа как идем, - заметил Лирах уже не так жизнерадостно. - Это, наверное, самый занудный квест в моей жизни. Причем - это даже не квест, по сути. Командор, ты хоть скажи - что ты там, на вершине, забыл? Интересно же.
- Сам не знаю, - отозвался я, сопя. - У меня задание, врать не стану - не простое. Хотя и не эпическое, к сожалению. Надо добраться туда, наверх, там будет какой-то замок, куда мне надо войти. А вот что там, в замке - фиг знает.
- Я слышал о каком-то Повелителе снегов, который задает вопросы, - поделился со мной Лирах. - Если ты на них ответишь, то будет тебе счастье. Мне про это непись рассказывал, когда я в этих местах ошивался.
И мне тоже про такое НПС рассказывал, этот молоденький рыцарь, как его? Джек Ринко? Джон Ринго? Ну, неважно. Ровно то же самое и говорил. Мол - войди во дворец, дойди до тронного зала, ответь на вопросы - и отсыплют тебе всего и много, причем сразу в обе руки.
Но не факт, что в моем случае все будет именно так, точнее - так наверняка не будет. То есть - от вопросов я не застрахован, а вот стандартная награда точно пролетает мимо меня. Здесь отдельный квест, так что от него и плясать придется.
- У вас нет ощущения, что под конец мы уже не идти будем, а как обезьяны по лианам лезть? - спросила Кро, шагающая впереди всех. - Ступеньки уже капец какие узкие стали. Снуфф, ты там крепись, ладно?
- Одно хорошо, - заметил я. - Чем они уже - тем мы к цели ближе.
И я оказался прав. Последние пролеты, завинченные буквально «штопором», мы преодолевали и в самом деле на четвереньках, даже не особо этого стесняясь. А что поделаешь, если ноги, по сути, ставить было особо некуда, выносливость на пределе, да еще и страшновато навернуться вниз на финальной стадии, когда уже видна площадка, на которой лестница кончается?
Когда я шагнул на ровную каменную поверхность не очень большой и достаточно уютной пещеры, то не сразу поверил, что больше не надо карабкаться вверх, равномерно переставляя конечности.

#11 Файролл.Снисхождение Место, где живут истории. Откройте их для себя