Último paréntesis, lo prometo.
¿Os está gustando?
La cosa se va complicando por momentos. Con dos muertes a sus espaldas, Los Compañeros están rotos y divididos; y Ahrin no puede evitar sentirse culpable por todo lo ocurrido. Sin embargo, todo esto la ha hecho darse cuenta de que seguir órdenes a ojos cerrados no siempre es la solución.
De nuevo, me repito: si hay partes de la historia que os chirrían o que decís: "pues yo lo hubiera hecho de otra forma", "esto queda forzado", "¿por qué Ahrin acepta hacer esto?" etc, lo entiendo. Y la respuesta es la misma que en el Paréntesis #1: porque es una trama que ya venía hecha en el juego xD. Como sabéis, en este tipo de juegos te van entregando misiones que tienes que hacer sí o sí. Otra cosa que me sirvió de práctica fue el intentar meter una cierta lógica a la consecución de tantas misiones y crear un personaje más o menos real, aunque fuera un poco manipulable XD
No me odiéis por matar a Kodlak :( ¡No fui yo, fue Bethesda!
Me gustaba mucho el personaje de Kodlak, y cuando vi que lo habían asesinado me quedé de piedra. Recuerdo que me entristecí mucho, pero por otro lado me alegré de por fin tener una misión en compañía de Vilkas. Atentos aquellos que amen el ship porque estos tres últimos capítulos van a estar colmados de Vilkahrin ^^
¡Disfrutad del final de "Compañeros"!
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Compañeros | Completa
AventuraTras sobrevivir a su propia ejecución y al ataque de un dragón, Ahrin descubre un emocionante secreto sobre sí misma que le lleva a unirse al mayor gremio de guerreros de Skyrim: Los Compañeros. Sin embargo, ellos también guardan sus propios secreto...