"Por favor... não me deixe sozinha... Pina..."
Duas linhas de lágrimas escorriam bochechas de Silica, tal como grãos dispersos de explosão da luz a partir da pena grande no chão.
Uma pena azul pálida era tudo que sobrou de seu único amigo e parceiro por um longo tempo, um membro da familia «Pina». Apenas alguns minutos atrás, Pina morreu protegendo Silica. Recebendo um golpe mortal pela arma do monstro, ele deu um grito com uma voz triste antes estilhaçando como vidro. Deixando apenas sua longa pena da cauda que sempre acenou feliz quando seu nome era chamado.
Parte 1
Silica foi uma das raras «Domadores De Feras» em SAO, ou talvez fosse mais correto dizer "era uma". Seu familiar, o símbolo de uma domadora de feras, não estava mais aqui.
Um domador de fera não era uma classe ou habilidade dada pelo sistema, mas um termo usado pelos jogadores.
Em raras ocasiões, monstros agressivos que mostram interesse em jogadores. Se você não perder a chance, você pode ter sucesso ao domar o monstro, dando-lhe algo para comer. O monstro se tornaria então um «Familiar» e servir como um valioso aliado que apóia o jogador de várias maneiras. Jogadores que se refere a quem tinha conseguido fazê-lo como domadores de feras, com uma mistura de louvor e de inveja.
Claro, nem todos os monstros podem tornar-se familiares, apenas uma variedade muito limitada de pequenos monstros podia. As condições para desencadear o evento não era muito clara, mas o única coisa que todos tinha certeza é que o evento não poderia ocorrer se o jogador matou muitos do mesmo tipo de monstro.
Esta era uma condição um pouco difícil quando você pensa sobre isso. Mesmo que se tentou fazer com que um familiar por várias vezes encontrá-los, os monstros eram agressivos e que o jogador não pode evitar entrar numa luta com eles. Em outras palavras, se alguém desejava se tornar uma fera domador, eles teriam de manter encontro com o monstro, e se o evento não ocorrer eles teriam que continuar fugindo. Não era difícil imaginar o quão chato tudo o que seria.
Pode-se dizer que a Silica teve muita sorte neste caso.
Com nenhum conhecimento disso, ela tinha entrado alguma floresta, sem qualquer motivo em um andar que ela visitou apenas porque se sentia bem nele. O primeiro monstro que conheceu não atacou-a, mas apenas se aproximou dela. Ela então deu-lhe um amendoim que ela havia comprado no dia anterior, sem pensar muito, e ele passou a gostar apenas alimento que a Silica o deu.
O monstro era um «Dragão Alado». Seu corpo inteiro estava coberto de penas macias, azul pálido, e tinha duas penas longas em vez de uma cauda. O pequeno dragão era um monstro muito raro encontrar.
Talvez Silica tinha sido o primeiro a ter sucesso em domesticá-lo, como ele imediatamente se tornou o assunto de muito interesse quando ela voltou para sua cidade natal «Friben» no oitavo andar com ele sentado em seu ombro. No dia seguinte, os jogadores incontáveis tentou domar um dragão Feathery depois de ouvir a informação de Silica, mas nenhum deles conseguiu ter sucesso.
Silica havia nomeado o pequeno dragão de «Pina». Foi o mesmo nome que ela deu a um gato que ela tinha no mundo real.
Monstros familiares foram conhecidos para ter estatísticas baixas quando se trata de um combate real e Pina não foi diferente. Mas eles tinham uma série de habilidades especiais ao invés: a capacidade de digitalização que advertiu o jogador de monstros que se aproximam, uma habilidade que cura o jogador um pouco, e assim por diante. Eles eram todos muito úteis e ao Dia-a-dia de caça muito mais fácil. Mas o que Silica foi mais feliz foi o calor eo conforto que a própria existência Pina a trouxe.
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Sword Art Online - 02 - Aincrad
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