"Joder sí! ¡Un lugar de molienda solo para mí!
En comparación con la mayoría de las otras criaturas al principio del juego, las orugas negras eran particularmente peligrosas debido a su escupir fuego. Por otro lado, sus caparazones suaves los hicieron relativamente fáciles de matar. Un joven reía en un bosque, su espada cortaba a través de sus enemigos.
Se llamaba John Yamada. Parecía un apodo que usarías en un MMO, pero lamentablemente, ese era su verdadero nombre. Un estudiante universitario japonés-estadounidense, fue uno de los beta testers elegidos. Desafortunadamente, sus profesores lo llamaron para volver a enviar un documento, por lo que su primer inicio de sesión fue un día entero después de que comenzara la versión beta.
En su pánico, creó un personaje usando su nombre y rostro reales. A Yamada en realidad no le importaba mucho, ya que muchos streamers populares estaban haciendo lo mismo por sus canales. Para compensar el tiempo perdido, buscó buenos monstruos para matar, lo que lo llevó a la información sobre las orugas negras en el foro del juego.
En World of Yggdrasia, el tiempo transcurrió aproximadamente al mismo ritmo que la vida real.
A primera vista, el problema en el que algunos jugadores solo podían iniciar sesión por la noche debido a su situación de vida parecía inevitable, pero afortunadamente, Yggdrasia era tan grande como la Tierra, lo que significaba zonas horarias. Los jugadores pueden elegir comenzar en el área con la zona horaria que deseen.
Yamada eligió el país con la misma zona horaria que su residencia real. Un gran país situado al oeste del continente central, el Reino Seize.
Cuando comenzó el juego, lo que lo sorprendió ante todo fue lo detallado que era el juego. Le recordó la primera vez que usó el Sistema Avatar para ver a otro país y la inmersión que sintió en ese momento. El juego era tan real que no pudo evitar pensar que este mundo podría existir.
Primero fue el pueblo. Yamada inició sesión en el Templo de la capital de Seize, luego, siguiendo el tutorial, fue a registrarse en el gremio de aventureros. La cantidad de personas que vio en el camino fue sorprendente.
En los juegos normales de mundo abierto, incluso las llamadas metrópolis solo tenían como máximo unos pocos cientos de ciudadanos para ahorrar en potencia informática. Sin embargo, aquí, solo la calle principal en la que estaba parado ya tenía más gente que esa caminando.
Al principio, Yamada pensó que el juego simplemente tenía unos pocos miles de jugadores que iniciaban sesión en la misma ciudad, como algunos otros MMORPG famosos, pero luego descubrió que todos eran NPC. Esta ciudad viva que respiraba estaba poblada de personajes no jugables impulsados por la IA.
Debería haberlo adivinado, de verdad. Los diez mil probadores beta de todo el mundo real no podrían haberse dejado caer en un solo país en el juego. Para determinar qué tan sofisticados eran los NPC impulsados por la IA, observó un puesto callejero durante un largo rato. Y el dueño realmente comenzó a fruncirle el ceño.
El viento en su piel, el pavimento bajo sus pies, el olor a boca de un puesto que vende brochetas de carne a la parrilla. Todos estos eran indistinguibles de la realidad.
El sentido del olfato fue replicado, pero el sentido del gusto solo funcionaba para las bebidas. Los avatares no necesitaban comida. El controlador humano aún necesitaría cerrar sesión y comer normalmente.
ESTÁS LEYENDO
Apoteosis de un Demonio: Una historia Sobre Monster Evolution
FantasiUn nuevo VRMMORPG, "World of Yggdrasia", estaba reclutando beta testers de todo el mundo. Diez mil probadores comenzaron su viaje de espadas y brujería en un nuevo reino, uno que era tan grande como la Tierra. Al mismo tiempo, un experimento clandes...