Прогулка Пеклом

616 19 3
                                    

«Апсайд» Ада состоял из трех зон, огражденных четкими иерархическими границами. Первым и наивысшим было «Арано» - пристанище демонов, что родились в Пекле, не прожив и мига в людской шкуре. На самом дне же раскинулась «Виктима» - гнездо грешников с многоступенчатыми уровнями, в низах которого - грязь, разруха и бесславье, а на верхах - относительные привилегии и почет. В стремлении подняться выше и заработать больше погубленные вот уже целую вечность соревновались в разнузданности и жестокости. Те, кому удавалось силами воли или же случая достичь невозможных результатов, иногда обретали шанс подняться в «Арано», однако подобное случалось не чаще, чем раз на целый десяток веков. И все же, грешники эти, так или иначе, никогда не становились ровней чистокровной нечисти, и выше звания «свирепый человеческий зверь» не поднимались в глазах беспощадных высокомерных демонов.

Между двумя зонами располагалась и третья, названная «Медиусом». То была нейтральная территория, на которой пересекались и от души отдыхали грешники и нечисть разнообразнейших чинов, подвергая друг друга пыткам, трахаясь направо и налево, а также одурманивая себя различными ядами. И, тем не менее, на трех зонах Пекло на заканчивалось. Под «Виктимой» пролегало ледяное озеро Коцит, отделяющее «апсайд» от «даунсайда». В последнем расположились дикие неизведанные территории, опасные даже для чистокровных демонов, и Тартар - котел страданий, в котором испокон веков варились провинившиеся, что совершили добро или пошли против прописанных правил. Таковыми, к слову, мог стать кто-угодно: и чистокровная нечисть, и людские души. Полное первозданных кошмаров обиталище Люцифера также укоренилось в даунсайде - прямо над Тартаром. Король Тьмы обожал смотреть на него сверху, да встречать улыбкой всякий истошный крик.  

Попасть к нему на аудиенцию было невозможно. Люцифер не принимал нежданных гостей, и лишь изредка вызывал к себе кого-либо. Чаще всего это означало, что «приглашенный» демон - более не жилец. Такой порядок вещей поддерживал древний страж Арахост, что все свое существование простоял пред вратами Короля Тьмы. Он знал бесконечное количество извращенных пыток, и всегда готов был применить их к рвущимся к Люциферу глупцам. Однако мне не было о чем переживать, поскольку я занимал, мягко говоря, не последнее в Аду место. Настолько «не последнее», что имел что-то вроде карт-бланша. 

Στην αφθαρσίαМесто, где живут истории. Откройте их для себя