De vuelta de la misión el grupo fue convocado por el Marqués para un interrogatorio. Manu, Arkímedes y Dan contaron toda la verdad. Nadie sabe cómo pero Nazhet se acabó libre y sin cargos. Se reencontraron con João, un chaval al que conocieron porque intentó atracar a Arkímedes en una ciudad hace unos meses. El grupo se dirigió al puerto más cercano y llegaron de noche. Lo primero que hicieron es ir a una taberna a preguntarle al tabernero si sabía de alguein que vendiese un barco:
- Buen tabernero, ¿sabe usted de alguien que quiera deshacerse de su barco? - Dijo Nazhet
- ¿Deshacerse de su barco? - Dijo el tabernero - La gente de aquí vive gracias a sus barcos.
- Y... ¿de dónde los sacan? - Preguntó Dan
- Del astillero, ¿de dónde sino? - Respondió el tabernero
- Y dónde podemos encontrarlo - Dijo Manu
El tabernero les dio la dirección y les invitó a beber algo:
- Bueno, y ¿vais a tomar algo de beber? Tenemos la cerveza típica de Oscuria, ¿queréis un trago? - propuso el tabernero - poca gente consigue resistirla.
- Quiero. - Afirmó rotundamente Nazhet
Nazhet se bebió toda la jarra de un trago pero consiguió resistir, unos ancianos que estaban en la taberna asentían con aprobación, y el tabernero, muy sorprendido, dijo:
- ¡Qué grata sorpresa, un forastero que la resiste! - rió -¡os invito a todos a una ronda!
Nazhet, bastante doblado, se sentó al lado de los viejos que aprobaron su gesto.
- Ssssss-sabeis de alguien que ¡hip! ¿nos p-p-pueda llevar en barco? - Dinho se posó en el hombro de Nazhet
- Bom dia - Dijo el loro
- Buenos días, amigo - Le dijo uno de los viejos al loro
- Pues, ¿a dónde queréis ir con el barco? - Respondió el viejo con el que estaba hablando Nazhet
- Nn-no tengo ni ¡hip! idea, viejo deja que llamo al sabio ¡hip! Dinho, hijo trae a Dan.
El pájaro levantó el vuelo desde el hombro de Nazhet y se dirijió hacia Dan y le dijo:
- Dan, Dan, Dan, Dan, Dan, Nazhet, Nazhet, Dan, Dan
- Quiere que vayas - Confirmó João
Dan se rió y fue a la mesa con Nazhet
- El seññor ess-te nos ¡hip! preg-gunta que a dónde vam- ¡hip! os - Dijo Nazhet con dificultades debido a su ebriedad
- Queremos explorar - Dijo Dan con seguridad
- ¿En alta mar? - Preguntó el viejo
- Sí, en alta mar
- Pues os va a costar muchísimo dinero pero no sabría deciros cuanto, mejor id a preguntar en el astillero - Dijo el viejo
- ¿Y por casualidad no sabrá de un gremio que contrate marineros? - Preguntó Dan
- Claro, el gremio de la Espuma Aquamarina - Respondió
- Perfecto, ¡muchas gracias! - Dan respondió sonriente y se levantó de la mesa
Descansaron hasta el día siguiente y marcharon al hacia el puerto en busca de alguien que los llevase al astillero del lago, hablaron con el primero que vieron y João negoció con el capitán y él accedió a cambio de que trabajásemos en el barco mientras estuviésemos de viaje.
El capitán contó una historia de terror y João y Nazhet pasaron la noche inquietos y a la mañana siguiente, cuando el barco atracó Nazhet hizo una curiosa pregunta al capitán:
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Memorias de un viaje sin rumbo
AdventureRecopilación de mis sesiones de rol con mis amigos dentro del mundo persistente de Shaidraig (http://shaidraig.es)