GLOSARIUM

16 8 0
                                    

(sumber gambar : pinterest)

=====👽👻👽=====

Hai, kalian bisa kembali ke bab ini kapan pun kalian mau, karena aku akan terus meng-update-nya. Dan ya, saranku, kalian harus kembali kesini setelah membaca setiap bab ceritaku.

Begini, untuk membuat semuanya jelas, banyak hal yang tak kumengerti. Semua ini terjadi begitu cepat, begitu baru bahkan bagi diriku sendiri. Jadi, jika kata yang kalian cari tidak berada pada bagian ini, itu artinya aku pun belum mengetahui maksud dari kata tersebut!

Baiklah, aku paham jika seperti ini pun rasanya tidak adil bagi kalian. Bagaimana jika begini. Sebisa mungkin, aku akan menjelaskan beberapa istilah sesuai dengan apa yang kupahami. Dan ketika aku sudah tahu definisi yang benar dari istilah tersebut, aku akan menambahkannya sepanjang perjalanan. Bagaimana, cukup adil, bukan?

Aku menjamin bahwa perjalanan ini akan- Ah, alien sialan itu berisik sekali. Akan kupukul kepalanya ketika aku tiba disana!

Baik, sampai jumpa di bab-bab berikutnya! Tinggalkan komentar atau akan kukirimkan hantu untuk mengganggu tidur nyenyak kalian!

~ Salam hangat, Razeena

=====👽👻👽=====

Bab 0

1. Ajaran mazdun = Sebuah agama yang aku pun belum tahu sejak kapan mulai exist. Iya, aku memeluk agama ini, dan aku sadar bahwa aku belum menjadi pemeluk agama yang baik. Meskipun agama ini menjadi agama mayoritas di negaraku dan beberapa negara lain, jumlah pemeluknya tidak lebih dari lima belas persen dari total keseluruhan penduduk Ardhkamil.

2. Ardhkamil = Bumi. Aku pun tak mengerti bagaimana istilah ini muncul. Tapi yang jelas, kata ini sudah digunakan sebagai kata ganti "bumi" sejak beratus-ratus generasi yang lalu. Ardhkamil dibagi atas lima benua, dan aku berada di Ardh Gharb, benua barat. Tepatnya berada di kota Dihibajran, negara Ishawa.

3. Gunung timur = Sebuah gunung berapi besar yang ada di provinsi Qirt, negara Ishawa. Gunung ini adalah salah satu dari lima konsentrasi gaib terbesar yang ada di Ishawa, yang otomatis berisi banyak sekali kerajaan makhluk gaib kuat. Akan kuceritakan pengalamanku disana kapan-kapan.

4. Utuadannu = Satuan tahun yang kami gunakan di Ardhkamil. Terdiri atas dua belas bulan dan tiga ratus tujuh puluh hari.

Bab 1

Apkallu = Aku masih belum mengetahui apa sebenarnya makhluk ini, dan masih belum tahu apakah itu jenis suatu entitas atau nama dari individu. Jika mungkin yang dimaksud pria itu dengan Apkallu adalah si kakek tua, maka dia masih berasal dari Ardhkamil, terasa begitu purba, dan memiliki kesan air yang begitu kuat. Dan dia memiliki tubuh dengan tukang dan daging seperti manusia.

2. Lanmarian = Dari konteks yang aku pahami, kata ini menunjuk pada suatu kaum yang mungkin tinggal di planet lain di luar sana.

3. Lla-Myara = Aku yakin bahwa ini adalah nama dari sebuah planet.
=> Update = Ternyata benar bahwa ini adalah nama planet. Sebuah planet yang berada di gugusan bintang Arzetha (mengutip perkataan Amanigwa). 

4. Ormuzad = Tuhan yang disembah oleh pemeluk ajaran mazdun.

5. Seer = Sebutan bagi orang yang dapat melihat hal yang tak terlihat seperti diriku. Ada tiga jenis seer, yang memang memiliki bakat sejak lahir, ada yang mempelajari ilmu tertentu untuk menjadi seer, dan ada yang diikuti makhluk gaib sehingga menjadi seer. Aku termasuk kriteria yang pertama.

Bab 2

1. Laut Iriga = Laut yang memisahkan negara Ishawa dan negara Anka. Tempat ini juga menjadi salah satu dari lima konsentrasi gaib terbesar di Ishawa.

Bab 3

1. Iraksha = Kurasa, ini adalah sebuah nama pasukan khusus militer yang bertugas untuk mengamankan Ardhkamil. Tapi, aku juga tak yakin apakah yang mereka lindungi hanya Ardhkamil atau ada wilayah lain yang mereka lindungi.

2. Rotasi = Aku sudah memikirkan hal ini dari beberapa bab lalu. Dan yang berhasil kusimpulkan adalah, rotasi ini merujuk pada sebuah event yang terjadi setiap beberapa periode waktu sekali. Mengapa aku terlibat dalam rotasi ini? Aku harap aku pun tahu.

3. Sanmarian = sepertinya, ini adalah nama sebuah bangsa yang mendiami sebuah planet. Aku jadi penasaran, apakah makhluk di luar sana memiliki panggilan untuk kami penduduk Ardhkamil?

4. Siluman =
=> Seharusnya aku menjelaskan mengenai spesifikasi makhluk gaib sedari awal karena telah banyak memiliki pengalaman dengan mereka. Tapi tak apa. Lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali.
A. Djin = Berada di strata tertinggi makhluk gaib di Ardhkamil. Mereka terbentuk dari percikan nyala api Irkalla.
B. Siluman = Aku masih belum tahu bagaimana mereka tercipta, tapi yang jelas mereka tercipta dengan fisik yang tak terlihat seperti djin. Signatur energinya hampir sama dengan djin, namun bisa dibedakan dari bentuk mereka. Pada umumnya, maksimal mereka hanya memiliki 2 wujud, wujud berbentuk manusia, dan wujud berbentuk manusia setengah hewan yang menjadi bentuk asli mereka. Menempati posisi kedua dari strata makhluk gaib di Ardhkamil.
C. Roh = Bisa dikatakan bahwa roh adalah inti dari setiap makhluk hidup. Ketika makhluk dengan tulang dan daging mati, inti mereka ini akan terlepas dari raga, dan menunggu di Ardhkamil sampai tiba waktu mereka untuk menyebrang ke "kehidupan" setelahnya. Berada di strata paling bawah. Mereka ini lah yang biasanya menjadi "bahan bakar" kekuatan makhluk gaib lain. Terdengar familiar?
=> Sebenarnya, aku pun ingin membahas mengenai iblis. Namun, aku masih belum memiliki banyak informasi mengenai makhluk satu ini.

5. Tta-san Myara = planet yang terletak di gugusan bintang Rizhtu (mengutip perkataan Amanigwa). Tempat tinggal dari para Sanmarian.

Bab 4

1. Jembatan cahaya = sebuah pilar cahaya yang turun dari langit dan digunakan oleh makhluk-makhluk dari luar angkasa untuk berpindah tempat dengan cepat.

Bab 5

1. Ibah = hal-hal yang diperbolehkan untuk dikonsumsi oleh pemeluk ajaran mazdun.

2. Imnu' = baiklah yang satu ini memang tidak ada dalam bab 5. Tapi, imnu' menjadi lawan dari ibah. Karena jumlahnya yang pastinya lebih sedikit, maka aku akan menyebutkannya.
A. Setiap hewan yang dipotong dan tidak menyebutkan nama Ormuzad sang maha pencipta didalamnya. Jika mungkin aku ragu dengan daging ayam yang aku santap, aku akan menyebut nama Ormuzad sebelum makan. Dan itu cukup.
B. Makanan dan minuman yang yang membuat mabuk dan tak sadarkan diri. Jika aku memakan terlalu banyak kacang dan aku menjadi mabuk, maka hal itu tidak diperbolehkan. Pun jika aku meminum alkohol dan aku tidak mabuk, maka itu boleh-boleh saja. Tapi aku tetap tidak suka alkohol. Rasanya seperti kaus kaki olahraga. Kebanyakan pemeluk ajaran mazdun pun menghindari alkohol untuk berjaga-jaga.
C. Makanan dan minuman apapun yang berasal dari tumbuhan beracun.
D. Makanan dan minuman dari olahan darah. Darah apapun itu.
E. Apapun yang menjijikkan. 

Bab 6

1. Ahram = nama lain yang digunakan penduduk Ardhkamil untuk menyebut Piramida yang ada di negara Marju', Ardh Wasth.
2. Gelang sagat = gelang yang digunakan oleh para alien itu untuk melakukan banyak hal. Yang sudah kuketahui adalah untuk bertempur, teleportasi, bahkan untuk transportasi. Sepertinya, gelang ini adalah alat multifungsi yang bisa digunakan di keadaan apapun.
3. Lembah Madraj = Marju', yang merupakan negara dimana Ahram berada, merupakan negara yang dibangun disekitaran sebuah oase ditengah padang pasir tandus, lebih tepatnya sebuah lembah luas dengan tanah yang subur. Sungai itu bernama Madraj, sungai terpanjang yang ada di Ardhkamil. Orang-orang pun menggunakan kata "Lembah Madraj" sebagai kata ganti dari Marju'.

Hikayat Penjelajah AngkasaTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang