Capítulo 179: Guantes

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Con cuidado, Eisen colocó los lingotes en la fragua y esperó a que se calentaran. El material que estaría utilizando, por ahora, sería la Llama de la Tierra Mythril que Eisen creó hace algún tiempo.

Después de que el metal estuvo lo suficientemente caliente para trabajar con él, Eisen lo agarró con sus tenazas y lo colocó sobre el yunque antes de agarrar su martillo y verter su maná infundido en él. Lentamente, el anciano comenzó a golpear el metal con movimientos rápidos, formando el metal que devolvía parte de la fuerza de sus golpes en placas pequeñas y delgadas de diferentes formas, algunas circulares o triangulares y otras simplemente rectangulares, para el objeto que estaba golpeando. estar haciendo ahora mismo, eso era suficiente. Eisen apagó la forja y rápidamente creó una superficie de trabajo diferente, donde tomó algo de cuero para usar ahora, mientras simultáneamente transformaba el espacio de artesanía a su alrededor en Peletería y al mismo tiempo eliminaba y rehacía la runa en el centro de su pecho de la misma manera. pensamiento.

Incluso antes de que los tres jóvenes que pronto se convertirían en aprendices de Eisen pudieran darse cuenta, Eisen había trabajado con el cuero de la misma manera delicada, rápida y robusta como lo hizo con el metal justo antes. Con cuidado, el Artesano Demoníaco creó un guante que llegaba hasta la primera articulación de los dedos. Después de quitar cuidadosamente algunas capas de cuero, Eisen colocó las placas de Mythril en ese guante y fijó todo cosiendo el metal sobre el cuero de una manera única que el propio Eisen acaba de descubrir.

Con la ayuda de la transmutación, podía empujar el metal fuera del camino de la aguja lo suficiente para que pudiera pasar y luego llenar el espacio con la misma rapidez alrededor de la cuerda. Después de completar esto, las placas de Mythril ahora se colocaron en algunas áreas diferentes del guante. Toda la parte trasera, excepto las áreas que necesitaban poder flexionarse y estirarse mientras uno movía los dedos, así como una gran parte del área de la palma, de una manera que aún permitiera el movimiento adecuado, ahora estaba cubierta por estos. Placas de mithril.

Luego, el interior del guante se cubrió con una fina capa de tela para ayudar a absorber parte del contragolpe que uno experimentaría al luchar con estos, y el anciano rápidamente hizo un segundo guante para completar el conjunto, antes de pasar al encantador. porción de esto.

Con unos cuantos movimientos hábiles de sus dedos, Eisen cubrió las placas de Mythril con algunos encantamientos de forma libre que se unirían en las palmas para crear encantamientos básicos de "fuerza".

Eisen usó el tiempo de esta 'Lección' para hacer unos guantes de combate mejorados para que Brody los use mientras pelea. Después de todo, no quería que se desperdiciaran. Pero todavía había algunas razones detrás de la elección del objeto y por qué convirtió esto en una lección.

Primero, fue para mostrarles la forma en que se podían combinar diferentes artesanías, ya que usó las cinco habilidades de artesanía que probó a los niños hace un momento para crear esto, usando algunas habilidades más que otras, con la transmutación de Alquimia desempeñando el papel más pequeño.

Al mismo tiempo, le mostró a Koro en qué concentrarse mientras elaboraba, el proceso real de elaboración en lugar del producto final, mientras le daba a Rouge un ejemplo de cómo diferentes partes pequeñas de las habilidades de elaboración pueden unirse en un solo objeto. De los tres, parecía ser el mejor cuando se trataba de pequeños detalles y era claramente el que estaba más interesado en combinar diferentes habilidades.

"El concepto detrás de este objeto es bastante simple, ¿no? Pero al final, para hacerlo, necesitas conocer diferentes habilidades y cómo usarlas mejor. Por supuesto, crear una gran sinergia entre diferentes habilidades es importante para Tal tarea, pero si no trabajas en las habilidades básicas y las refinas tanto como sea posible, ninguna cantidad de sinergia servirá de nada. Y a veces, no necesitas combinar una habilidad con otras. Hacerlo sin "Necesitarlo es simplemente una pérdida total de tiempo y esfuerzo, e incluso podría estropear el objeto al final. Sólo depende de la cantidad de uso de cada habilidad". Eisen les explicó mientras pasaba los guantes para que los chicos los vieran.

Pasar mi jubilación en un juego - Parte 1Donde viven las historias. Descúbrelo ahora