Eisen estaba tratando de encontrar formas de implementar adecuadamente sus ideas en un bate de cámara como lo había planeado. Pero como no quería simplemente experimentar con los ojos de cristal reales, ya que no tenían muchos, estaba probando encantamientos en un cristal de maná normal mientras recopilaba ideas junto con Komer.
Parecía que el elemento que se le ocurrió a Eisen era en realidad algo que aparecía en la ficción de vez en cuando, por lo que en realidad fue increíblemente útil cuando se trataba de tales ideas.
Había diferentes funciones que querían que tuviera esta cámara voladora. Primero, por supuesto, debería poder transmitir lo que vio en algún tipo de pantalla, que era algo que Eisen tendría que resolver por sí mismo por un tiempo. Por supuesto, eso también incluía que debería poder grabar de alguna manera lo que estaba observando con la cámara. Aparte de eso, debería poder activar diferentes habilidades visuales, como la evaluación, que serían los 'ojos que ven la verdad', considerando que Eisen lo encantaría.
Eso en realidad permitiría un tipo de reconocimiento bastante útil, ya que también podrían observar diferentes tipos de maná, que probablemente podrían usarse como algún tipo de reemplazo infrarrojo.
Pero Camera-Bat no fue el único tipo de concepto de golem tipo Vigilancia que se les ocurrió a ambos. El Murciélago sería genial para la vigilancia aérea, luego tenían un concepto de pez para la vigilancia submarina, que puede ser especialmente útil en el área costera en la que pasarían algún tiempo, y luego también estaba la idea de hacer un pequeño bicho-versión también. Tal vez algún tipo de ratón o rata que pudiera ser útil en entornos urbanos.
De cualquier manera, el problema del tipo era realmente solo algo para lo que Eisen necesitaría crear diferentes tipos de cuerpos. El problema real era descubrir cómo dejar que las criaturas cambiaran entre diferentes 'modos'. Por ejemplo, cómo cambiar entre diferentes tipos de vista o tipos de grabación. Si bien los Golems podían activar encantamientos, parecían poder hacerlo solo con uno a la vez.
Si se trataba de algo más complicado como lo que Eisen tenía en mente, tendría que hacer una de tres cosas.
Uno, podría colocar múltiples encantamientos en el cuerpo de la cámara, entre los cuales tendría que cambiar. Pero eso significaría que no podría, por ejemplo, activar el efecto visual de los ojos que ven la verdad a través de un encantamiento y al mismo tiempo transmitir la información a Eisen. Además de eso, los encantamientos de habilidad tendrían que colocarse en la cámara en ese momento, y eso puede hacer que sea algo constante, que no era algo que Eisen estaba buscando.
La segunda forma era crear un pequeño encantamiento complejo para activar múltiples efectos a la vez. Pero eso plantearía el problema de descifrar adecuadamente la lógica detrás de ese complejo encantamiento y cómo hacer que funcione correctamente cuando había un encantamiento de habilidad involucrado, con el cual también existía el problema antes mencionado.
Y la tercera forma era incorporarle algún tipo de activación física. Por ejemplo, cree una lente pequeña con el encantamiento de los ojos que ven la verdad que podría simplemente colocarse cuando sea necesario y coloque otro elemento pequeño en la cámara para que pueda enviar una señal de alimentación.
El favorito de Eisen era actualmente el tercer tipo, ya que esta era la forma más probable de trabajar por lo que Eisen podía ver. Como tal, él y Komer experimentaron durante un tiempo, Komer principalmente solo dio diferentes ideas mientras Eisen pensaba en formas de ejecutarlas. Para ser honesto, este parecía más el tipo de trabajo en el que Natsuo o Tony estarían interesados. Natsuo, ya que generalmente estaba jugando con todo tipo de cosas, mientras que Tony era un especialista en funciones lógicas.
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Pasar mi jubilación en un juego - Parte 1
Aventura(Primera parte de la historia) Sigue a Benjamin Joyce, un anciano apasionado por la herrería que pasó su vida viajando por el mundo y aprendiendo cosas nuevas. Ahora, después de ayudar a los desarrolladores del primer juego VRMMO real, tiene la opor...