Hace tres siglos, la próspera ciudad élfica de Hal-do-zhum se vio envuelta en una tragedia sin igual. Un temblor catastrófico partió la ciudad en dos, dejando una gigantesca grieta que marcó la desolación. De las profundidades de la grieta emergieron engendros corruptos, aniquilando a los habitantes élficos y sumiendo la ciudad en la oscuridad.
Tras 300 años de olvido, Vyriam, un líder élfico con un linaje ancestral, surgió para reconquistar lo perdido. Guiado por la sabiduría de viejos objetos mágicos, Vyriam y su séquito regresaron a Hal-do-zhum. Sin embargo, lo que encontraron fue una ciudad transformada, poblada por homínidos fusionados con ratas y chacales, luchando por la supervivencia en las ruinas.
Vyriam, decidido a reclamar su hogar, lideró a los elfos con destreza estratégica. Se desataron escaramuzas en las calles retorcidas de Hal-do-zhum, donde las sombras del pasado se mezclaban con las criaturas mutadas. La ciudad se convirtió en un campo de batalla entre la antigua elegancia élfica y las nuevas formas de vida surgidas de la grieta.
En cada rincón, las facciones luchaban por el control, mientras Vyriam intentaba restaurar la gloria de su pueblo. La magia resurgía, entrelazando el destino de Hal-do-zhum con la esperanza de un renacimiento o la condena a la oscuridad eterna.
La historia de Vyriam y su lucha por la ciudad destrozada se convertiría en una leyenda que resonaría en los corazones de aquellos que se atrevieran a desafiar los límites de la cordura.
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La reconquista de Hal-do-zhum
FantastikRelato introductorio que recopila como cae la ciudad de Hal-do-Zhum y lo que encuentra Vyriam el "gran rey élfico" al intentar reconquistarla.