Call of Duty: Parallel Fronts

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Call of Duty: Parallel Fronts est un FPS Arcade sortie sur Nintendo Switch 5 en 2116. Le jeu fût un immense sucées. Le jeu fût vendu à 130 milliards 648 millions d'exemplaires.

 Le jeu fût vendu à 130 milliards 648 millions d'exemplaires

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Synopsis : Call of Duty: Parallel Fronts

Titre de la campagne : "Fractures temporelles"
Genre : FPS - Guerre Moderne & Futuriste
Thème central : Une guerre multitemporelle opposant des forces d'élite manipulant le temps.

Résumé :

Dans un futur proche, une technologie révolutionnaire appelée "le Nexus Temporel" permet de manipuler les lignes temporelles. Conçue pour observer le passé et anticiper les conflits, cette technologie tombe entre les mains d'une organisation terroriste inconnue, Le Crépuscule, qui déclenche une série de bouleversements temporels à travers l'Histoire.

En utilisant le Nexus, Le Crépuscule modifie des événements clés de la Seconde Guerre mondiale, de la Guerre Froide et des conflits contemporains pour créer un chaos global où leurs forces prennent systématiquement l'avantage. La timeline actuelle est au bord de l'effondrement.

Vous incarnez l'Escouade Revenant, un groupe d'opérateurs d'élite affilié à une coalition internationale formée pour combattre cette menace sans précédent. Armés d'équipements futuristes, mais aussi capables d'interagir avec des armes et technologies des époques traversées, vous devez infiltrer plusieurs époques altérées pour neutraliser les agents du Crépuscule et restaurer la ligne temporelle originale.

Actes de la campagne :Acte I : Les Premières FracturesMissions principales :Une opération d'infiltration dans une Europe alternative où les forces de l'Axe ont pris le dessus grâce à des armements modernes introduits par Le Crépuscule.Sauvetage d'un scientifique clé qui pourrait réparer les anomalies temporelles.Conflits : L'escouade découvre la technologie Nexus utilisée pour faire basculer des batailles clés (D-Day, Stalingrad).Acte II : La Guerre Froide revisitéeMissions principales :Sabotage d'un centre de missiles nucléaires contrôlé par Le Crépuscule dans une version alternative de 1962 où la Crise des missiles de Cuba a mené à un conflit ouvert.Espionnage en plein Berlin-Est pour obtenir les coordonnées d'un portail Nexus.Conflits : Mélange d'opérations tactiques et de confrontations intenses contre des soldats hybrides combinant équipements des années 60 et du futur.Acte III : Fractures contemporainesMissions principales :Une attaque à grande échelle contre une version future de New York contrôlée par Le Crépuscule.Une course contre la montre pour infiltrer le quartier général principal du Nexus, situé dans un désert isolé, où l'organisation planifie un effacement total des lignes temporelles adverses.Final : Un duel dramatique où vous affrontez le leader du Crépuscule dans un environnement où le temps fluctue (alliant champs de bataille médiévaux, guerre futuriste et jungle vietnamienne en une seule séquence).Thématiques clés :Morale et responsabilité : L'usage de la technologie temporelle est-il justifiable, même pour une cause noble ?Fraternité : Les liens entre les membres de l'escouade Revenant, issus de diverses nations et époques, se renforcent face à un ennemi commun.Identité : Certains membres du Crépuscule sont d'anciens héros historiques, arrachés à leur époque et manipulés pour servir un agenda plus sombre.Modes annexes :Mode Multijoueur : Cartes mêlant des environnements de différentes époques (châteaux médiévaux, villes futuristes, tranchées de la Première Guerre mondiale).Mode Zombies : Une variante où des anomalies temporelles créent des hordes issues de plusieurs époques (vikings morts-vivants, soldats cybernétiques réanimés, etc.).

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