Call of Duty: Parallel Fronts 5 est un FPS Arcade sortie sur Nintendo Switch 5 en 2120. Le jeu fût un immense sucées. Le jeu fût vendu à 130 milliards 648 millions d'exemplaires.
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Synopsis : Call of Duty: Parallel Fronts 5
Titre : "L'Horizon des Possibles" Genre : FPS - Guerre Temporelle et Existentialisme Multiversel Thème central : Une dernière mission pour sauver la réalité d'une menace venant des fondations mêmes de l'existence.
Résumé :
Des décennies après la fermeture de l'Éther Noir et la défaite apparente de l'Ombre Infinie dans Call of Duty: Parallel Fronts 4, le multivers a connu une période de stabilité fragile. Cependant, des anomalies commencent à réapparaître, non pas sous forme de fractures ou de perturbations dimensionnelles, mais d'effondrements structurels. Des dimensions entières disparaissent soudainement, sans laisser de traces, comme si elles n'avaient jamais existé.
Les survivants du Pacte Temporel découvrent que ces effondrements sont causés par une entité cosmique appelée L'Architecte du Néant, une force fondamentale responsable de la création des dimensions et des timelines. L'Architecte considère le multivers comme un projet imparfait, corrompu par les guerres temporelles, les manipulations du Nexus et l'intervention humaine. Sa solution : un "Réinitialisateur", un processus qui effacera toutes les réalités pour repartir sur une ardoise vierge.
Une coalition désespérée est formée, rassemblant les dernières forces des dimensions survivantes, dirigées par les vétérans restants de l'Escouade Revenant. Leur mission : entrer dans les ruines de l'Origine, un domaine mythique où se trouve le Réinitialisateur, et convaincre l'Architecte d'abandonner son plan ou, en dernier recours, le détruire. Mais l'Architecte, capable de remodeler la réalité à sa guise, oppose une armée invincible composée de versions alternatives et idéalisées des héros tombés au combat.
Dans Call of Duty: Parallel Fronts 5, le combat ultime se déroule à l'échelle de l'existence elle-même, où la survie du multivers dépend de la capacité de l'Escouade Revenant à prouver que la réalité, avec toutes ses imperfections, mérite d'être sauvée.
Acte I : Les Premières Disparitions
L'Escouade Revenant est reformée après que plusieurs dimensions clés, dont la Terre originelle, disparaissent sans laisser de traces. Le Pacte Temporel découvre les premiers indices menant à l'Architecte et au Réinitialisateur.
Missions principales :
Terre Silencieuse : Une mission dans une Terre alternative où tout est figé, sans vie ni mouvement, marquant le premier signe de l'effacement par le Réinitialisateur.Vestiges de l'Éther : Exploration des ruines de l'Éther Noir, où l'escouade découvre des fragments de Nexus et une trace menant à l'Origine.Le Chant des Survivants : Une bataille désespérée dans une dimension futuriste où les forces du Pacte Temporel tentent de repousser une vague d'effacement.Acte II : Voyage vers l'Origine
L'Escouade Revenant s'aventure à travers des dimensions instables pour trouver un chemin vers l'Origine. Ces dimensions sont des créations imparfaites de l'Architecte, des prototypes abandonnés ou des réalités oubliées.
Missions principales :
La Forge des Possibles : Une dimension industrielle où le temps et l'espace sont fluides, remplie de prototypes dimensionnels rejetés par l'Architecte.Échos du Passé : Une dimension simulant des événements historiques clés, mais corrompus et incomplets. L'escouade doit naviguer à travers ces souvenirs fragmentés pour trouver un portail.Le Labyrinthe du Néant : Une mission dans une dimension en perpétuelle transformation, où la réalité elle-même devient un ennemi.Acte III : L'Origine
L'Escouade atteint l'Origine, un domaine incompréhensible situé hors du temps et de l'espace. Ici, ils découvrent le Réinitialisateur, un mécanisme gigantesque capable de détruire toutes les dimensions simultanément. L'Architecte apparaît sous une forme colossale, manifestant une présence transcendante qui défie l'entendement humain.
Missions principales :
Les Gardiens de l'Origine : Une bataille contre des versions idéalisées des membres tombés de l'Escouade Revenant, créées par l'Architecte pour semer le doute et la division.Ascension du Réinitialisateur : Une mission culminante où l'escouade désactive les mécanismes qui alimentent le Réinitialisateur, tout en affrontant des environnements changeants et les avatars de l'Architecte.Face à l'Architecte : Le combat final où l'escouade doit non seulement détruire l'Architecte, mais aussi convaincre cette entité que la réalité, bien que défectueuse, mérite d'être préservée. Les décisions prises ici auront un impact sur la fin de la campagne.Épilogue : L'Horizon des Possibles
Selon les choix des joueurs, plusieurs fins sont possibles :
Fin Sacrificielle : L'escouade détruit le Réinitialisateur au prix de sa propre existence, garantissant la survie du multivers.Fin de la Réconciliation : L'Architecte est convaincu de laisser les dimensions exister, mais sous condition que l'humanité renonce à toute manipulation du temps.Fin du Néant : Si les joueurs échouent, le Réinitialisateur est activé, effaçant toutes les réalités et laissant place à un vide silencieux.
Dans une scène post-crédits, un mystérieux fragment du Réinitialisateur flotte dans une dimension oubliée, émettant une lumière faible, laissant entendre que la bataille pour la réalité pourrait reprendre un jour.
Thématiques clés :Imperfection et valeur : Ce qui rend la réalité précieuse est-il justement son imperfection ?Responsabilité cosmique : Jusqu'où l'humanité peut-elle influencer l'univers sans le corrompre ?Sacrifice ultime : Certaines choses valent-elles plus que l'existence individuelle ?
Avec Call of Duty: Parallel Fronts 5, la saga atteint son apogée, combinant un récit épique, des dilemmes émotionnels profonds et une action spectaculaire. C'est une conclusion (ou un nouveau départ) où la guerre pour le temps et l'espace devient une lutte pour la signification même de l'existence.