Poderes Psíquicos Ork

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Os poderes psíquicos dos Orks são liberados pelos Weirdboyz e Warpheads, quer queiram ou não. Como ponto focal da energia psíquica gerada subconscientemente por todos os Orks, os Weirdboyz acumulam uma carga apenas por estarem perto de outros Orks, ainda mais quando avançam sobre o inimigo em uma grande multidão, com muitos gritos e pancadas na cabeça.

Aqueles com a sorte de atingir a maturidade encontram maneiras de liberar essa energia de forma controlada, como uma onda de choque destrutiva. Caso contrário, suas cabeças, e frequentemente as cabeças daqueles ao seu redor, explodirão devido ao poder acumulado.

De qualquer forma, os Orks que seguem um Weirdboy para a batalha consideram a destruição resultante um bom espetáculo.

-Lista de Poderes Psíquicos-

Nota: Esses são os mais famosos, mas existem outros menos conhecidos em livros e codex.

Waaagh!: A liberação de uma carga psíquica Weirdboy é frequentemente aleatória e muitas vezes destrutiva, sendo que a seguir estão listadas algumas das manifestações mais conhecidas desse poder.

Da Jump: O Weirdboy fecha os olhos com força e, em meio a uma tempestade de luz verde brilhante, teletransporta uma massa de outros peles-verdes para outra parte do campo de batalha.

Da Krunch: O Weirdboy irrompe com uma nuvem de energia verde que se forma acima do inimigo. A nuvem então se solidifica em um enorme pé verde de Gork (ou Mork) que os esmaga.

'Eadbang: O Weirdboy perde o controle das energias que o dominam, fazendo com que sua cabeça e as cabeças daqueles ao seu redor explodam.

'Ere e go!: Em meio a uma tempestade de luz verde, o Weirdboy e quaisquer Orks próximos são teleportados através do campo de batalha.

Punhos de Gork: O Weirdboy canaliza a energia do Waaagh! em seus próprios punhos ou nos de um Ork próximo, fortalecendo-os o suficiente para perfurar o casco de um tanque.

Frazzle: Arcos de energia crepitante são liberados, reduzindo os inimigos a cascas ressecadas.

Gork vai pegá-los!: A crença do Werdboy em Gork e Mork é tão completa que provoca uma manifestação de seu poder. Isso se manifesta na forma de um grande punho ou pé verde que desce do alto sobre o inimigo.

Cutucão: O Weirdboy concentra sua atenção em um inimigo próximo antes de enfiar os dedos nos próprios olhos. O infeliz adversário então experimenta a dor agonizante antes de ficar temporariamente cego.

Vômito Psíquico: O Weirdboyz libera energia na forma de uma onda que irrompe de sua boca, semelhante a vomitar fogo, pois não consegue mais conter as energias orcs . A energia psicogênica é expelida com força em grandes jatos verdes. O Wyrdboy se sente muito melhor depois disso.

Waaagh!: O Weirdboy solta um grito de guerra terrível que infunde seus camaradas com poder primitivo.

Caminho de Guerra: O Weirdboy libera sua energia de forma controlada nos Orks ao redor, aumentando drasticamente suas habilidades de combate.

Zzap: Um feixe de energia incandescente é liberado e atinge o inimigo com a força de um raio.

-Cabeça de Besta-

Esses poderes são usados ​​pelos Beast Snagga Wurrboyz.

Aroma de Besta: O Wurrboy vira o nariz para o céu e fareja. Ao fazer isso, um brilho verde começa a emanar dos inimigos próximos, indicando aos seus aliados onde eles estão escondidos.

Mandíbulas Mordedoras: O Wurrboy conjura um conjunto de enormes mandíbulas verdes à sua frente, em sincronia com os movimentos de sua boca. As mandíbulas então avançam em direção ao inimigo, rangendo e mastigando tudo em seu caminho.

Frazzle: O Wurrboy se concentra intensamente, emanando um brilho verde doentio ao redor da cabeça enquanto acumula energia Waaagh!. No momento em que está quase explodindo, ele libera uma onda de energia crepitante que reduz os inimigos próximos a cascas ressecadas.

Rugido de Mork: O Wurrboy abre bem a boca e solta um rugido estrondoso que reverbera na mente de seus inimigos, deixando seus pensamentos incoerentes. Logo, o pânico começa a se espalhar.

Espírito de Gork : O Wurrboy alimenta sua fúria bestial contra os Squigs próximos, enfurecendo-os a ponto de mergulharem nas linhas inimigas e despedaçarem os adversários.

Maldição do Squig: O Wurrboy transforma o inimigo em uma horda de Squigs que, agora aterrorizados, devastam as fileiras de seus antigos camaradas.

O Orkaloriano [Warhammer 40k Ork Isekai]Histórias para pegar e não largar. Descubra agora