A Terra Espiritual estava parecendo cada vez mais diferente quando Noé passou mais tempo usando a habilidade única, {Gestão Espiritual da Terra}, para plantar e projetar ainda mais coisas.
Do lado do design, quando ele verificou o painel da habilidade única sob a característica de [Arquitetura], ele ficou surpreso ao descobrir que os projetos futuristas avançados que ele viu na cidade de Liquinia agora estavam adicionados entre as coisas que ele poderia escolher.
Agora ele tinha desenhos que eram comuns em três mundos com os quais ele podia brincar. Ele sentia que voltava no tempo quando estava jogando jogos de computador que permitiam construir cidades e reinos, a única coisa boa era que ele não precisava esperar longos períodos de tempo para que as construções da Terra Espiritual terminassem.
No local nevado do lado de fora, onde construiu a avançada casa moderna com comodidades de luxo, ele começou a construir novas coisas em torno dela. Tavernas e pousadas comumente vistas no Mundo das Feras haviam surgido, seus projetos mostrando instantaneamente o grande contraste contra a casa moderna no centro.
Quando surgiram também os grandes edifícios que viu na Cidade de Liquinia, o desencontro tornou-se ainda maior à medida que um ar complexo passou a emanar da arquitetura tão diferente. Ele só estava se divertindo com as coisas que podia fazer, então continuou a brincar com isso.
Do outro lado estava o plantio de coisas fantásticas que iriam para aumentar a força das feras nascidas na Terra Espiritual e trazer uma possibilidade para a próxima atualização deste Tesouro Único do Mundo das Feras.
Caqui Gelo-Fogo:: Um tesouro que raramente cresce e amadurece, precisando de um ambiente e cuidados especializados. Uma fusão perfeita de dois elementos está contida dentro, permitindo aos seres que os consomem um caminho fácil de avanço para o próximo posto. Efeitos fervilhados reduzidos para seres não nascidos na Terra Espiritual do Planalto Congelado. Tempo até o vencimento: 1 ano.
Pigmy Melon:: Bom para o corpo e para a alma. Cura lesões e reduz o estresse. Mesmo as melhores poções de cura perdem quando se trata de sua eficácia. Tempo até o vencimento: 2 meses
Os acréscimos de coisas novas para plantar eram bem-vindos, pois proporcionavam novas vias para aumentar ainda mais a força das feras na Terra Espiritual. As feras ainda consumiam grandes quantidades dos frutos das [Vinhas de Neve] e do [Centeio Sagrado], que vinham causando uma explosão de avanços à medida que mais corria S se tornava ÉPICO, e uma nova besta LENDÁRIA poderia aparecer a qualquer momento. O principal fator disso tudo é se tivessem talento para.
Após o spam [Budding Farmer] nos acres recém-plantados, houve uma mudança na maturação das novas plantas semelhante às antigas.
[Caqui de Gelo-Fogo]: Tempo até a maturidade-3 semanas
[Pigmy Melons]: Tempo até a maturidade-4 dias
A habilidade continuou a ser um dos maiores quebradores de regras até agora, continuando a tendência de reduzir mais de um ano que era necessário para frutas mágicas crescerem e amadurecerem para pouco menos de 3 semanas.
O de Noé terminou de projetar os novos edifícios e de plantar os muitos terrenos vazios no Planalto Congelado, mudando fortemente a aparência da Terra Espiritual de antes. Com o passar do tempo, a mudança se destacaria cada vez mais, e ele nem sabia como ficaria dali a algumas semanas.
Um este estava terminado, sua jornada para a Cidade de Atlântida poderia começar.
Após receber o Tridente do Campeão, efetivamente recebera uma chave, e não precisou permanecer na Cidade de Liquinia. A chave funcionava como um GPS, apontando-o para a direção da grandiosa cidade lá embaixo. Muitos Atlantes ou Merfolk com o título de Campeão aventuraram-se nas águas escuras quando estavam prontos.
Alguns cairiam diante das criaturas inesperadamente poderosas com as quais se deparariam, outros teriam a sorte e poder o suficiente para passar pelas profundezas e chegar à cidade mágica no fundo.
Mesmo que Atlântida tenha ficado nas partes mais profundas do mar, sua força expansiva e tecnologia permitiram que eles se movessem sem impedimentos mesmo depois que saíram da área onde a Bênção do Mar foi aplicada.
Noé reapareceu na caverna onde massacrou um esquadrão de demônios. Ele sabia que ninguém seria alertado tão cedo sobre suas mortes. Os corpos queimados e destruídos espalhados por aí não o fizeram recuar enquanto ele se mudava. Ele havia obtido ainda mais memórias, e o esconderijo de vários Esquadrões Demoníacos, bem como a localização do Senhor Demônio se movendo nas águas próximas.
Um governante do 29o posto, Lorde Demônio Astaroth.
Isso era particularmente poderoso, ainda mais forte do que Asmodeus, que estava liderando o ataque contra o Mundo das Feras. Ele tinha força se aproximando do pico da classificação MÍTICA, e seu poder era terrível de se pensar.
Noah não chegaria tão cedo perto dele ou de outros Governantes. O motivo era que no momento em que eles se chocassem, ou seria a morte deles ou a dele. Se as Verdadeiras Mortes começassem a ocorrer mais uma vez tão cedo assim, os demônios se agrupariam e iriam escondidos, tornando-se ainda mais difíceis de matar.
Um sorriso vicioso estava no rosto de Noé como um plano para encurralar e matar Reis Demônios e Senhores Demônios em massa já havia se formado. Ele tinha muitas memórias que lhe permitiam saber a identidade e os locais de muitos reis demônios classificados LENDÁRIOS que ele poderia emboscar e matar. Mas ele não queria só um pedacinho de uma torta, ele queria o maldito bolo todo.
Se ele agisse com o poder que tinha agora, poderia ser capaz de matar mais um ou dois governantes antes que eles ficassem completamente assustados e pululassem juntos no Mundo Demoníaco. Se esperasse e agisse depois quando seu poder fosse muito maior, poderia se mover ainda mais rápido e derrubar ainda mais.
Mas, nada o impedia de derrubar seus asseclas que não tinham a mesma capacidade de ressuscitar como eles. Enfrentariam rupturas e seriam deixados a ranger os dentes de raiva buscando a identidade daquele que se movia contra eles e derrubando suas forças, mas não encontrariam trégua ou respostas.
Do jeito que as coisas estavam agora, seu poder não chegava nem a alguém do 29° posto que se colocava poderosamente no MÍTICO.
Agora, a maneira de aumentar seu próprio poder rapidamente? Este era um dos objetivos para vir ao Mundo Perdido de Atlântida. Além de possivelmente colocar as mãos no Tesouro Supremo deste mundo, que exigia que ele fosse muito mais poderoso do que era agora para sequer lutar por ele, o outro objetivo principal era as muitas criaturas do fundo do mar vagando pelos mares.
As memórias de exploração de Orias sobre o Mundo Perdido mostraram-na morrendo várias vezes para criaturas com ranqueamento MÍTICO quando ela se embrenhou demais no mar. Ela voltaria nova em poucos meses para continuar sua exploração e ser recebida com níveis ainda mais diferentes de criaturas.
O plano era ir devagar e pegar várias criaturas LENDÁRIAS a caminho de Atlântida, antes de possivelmente se equiparar a um ranking MÍTICO com a ajuda de todas as suas forças.
Esse foi mais um impulso que a Terra Espiritual proporcionou, e ele não via a hora de usar as feras nela para juntar-se em algo do próximo.
Sua fisiologia corporal logo se tornou a do Atlante de cabelos dourados quando a viagem para a profundidade do mar começou.
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Mana Infinita no Apocalipse
FantasiAbençoado com Mana Infinita e Amaldiçoado com um Apocalipse iminente, Noah entra em uma jornada rumo ao ápice da existência viajando por mundos, galáxias, universos e pelo próprio tempo. A história de uma pessoa comum, um Pinguim Imperador, um Slime...
