Partie 6 : infiltration

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1 et 2

Devant la fuite de 3, 1 et 2 se concertent en une fraction de seconde. Ils sont d'accord sur le fait qu'elle devrait faire demi-tour en voyant qu'il est impossible de fouiller tous les hélicoptères sans se faire tirer dessus. Ils laissent un message dans l'anhylo pour elle, qu'elle trouvera dès qu'elle reviendra mentalement dans le Réseau pour chercher quoi faire. Le plus raisonnable pour elle serait de retourner avec les autres Techs. 1 et 2 expliquent qu'une fois le personnel du laboratoire délivré, ils les aideront à repousser les assaillants et à sauver les professeurs. La question n'est pas de décider qui on veut sauver en premier, mais d'être efficace.

Ils doivent d'ailleurs être les premiers à se montrer efficaces. Passer aussi brutalement de la théorie à la pratique est déstabilisant, mais ils sont entraînés pour des situations périlleuses de ce genre. Ils attachent la soldate avec sa ceinture et l'abandonnent à son sort. Sur leur chemin ils guettent les obstacles par l'œil des caméras reliées au Réseau. Quand ils voient les deux soldats qui avaient été appelés en renfort, ils les mettent en joue avant que leurs ennemis aient le temps de relever leurs armes. Les deux Techs frissonnent en pensant que la confrontation aurait pu tourner en fusillade. Heureusement les autres sont trop confiants, ils se laissent désarmer comme des enfants. 1 et 2 leur font subir le même traitement qu'à la femme de la salle de surveillance puis s'enfuient. Ils savent que quelqu'un viendra bientôt en renfort de ceux-là.

Ils doivent rejoindre les surveillants encore parqués dans le bâtiment P6. Malgré leurs pieds nus et leurs pyjamas, ils préfèrent faire un détour par les arbres du parc. Ils ne devraient pas avoir trop de mal à se cacher là-dedans. On leur a expliqué que leur particularité leur permet, entre autres, d'avoir de meilleurs réflexes et une plus grande habileté que les humains normaux. En théorie, un Tech surentraîné est plus fort qu'un humain surentraîné. 1 et 2 sont simplement entraînés, et il ne leur reste plus qu'à espérer que ce soit également le cas de leurs ennemis.

Les branches qui leur caressent le visage rappellent à 1 le cauchemar de la petite 7. Ce n'est pas le moment d'expliquer à 2 que leur plus jeune sœur fait visiblement des rêves prémonitoires, ni même de réfléchir à cet étrange phénomène. 1 chasse le cauchemar de ses pensées, celui qu'ils sont en train de vivre est amplement assez préoccupant comme ça.

Ils parcourent ainsi un bon kilomètre avant d'arriver à destination. Aucun soldat ne les aperçoit. Une fois dépassée la douzaine de pseudo-soldats qui siègent autour du labo, ils ne rencontrent plus personne jusqu'à ce qu'ils soient à proximité du bâtiment P6. Arrivés à cinquante mètres, ils sentent pourquoi on leur a toujours soigneusement interdit l'accès du P6 : il est entièrement construit en matériaux techs. Plus il y a de matériaux et d'énergie tech en contact, plus leur aura est grande : même très éloignés, les Techs peuvent y entrer par la pensée assez confortablement. Un bon point pour eux. Les six étages du P6 leurs tendent les bras.

En revanche, ils devront éviter la dizaine de soldats surexcités qui tentent de forcer les deux entrées. L'un d'eux s'écarte de son groupe et envoie une rafale de mitraillette dans le mur, explosant la seule vitre qui n'est pas protégée par un volet en métal. Il laisse échapper un cri qui se veut sauvage et paraît ridicule comparé au rire lugubre de son arme. Un poulet qui tenterait de rugir, pense 1 qui devrait pourtant se concentrer sur autre chose.

Les gros engins qui essayent de percer les portes sont en métal, signale 2, mais leur système de commandement est tech.

Les deux Techs n'ont pas besoin de se concerter pour décider quoi faire. À cette distance, en contact avec l'immense aura de l'immeuble, c'est un jeu d'enfant de s'introduire dans les deux machines et de les mettre hors d'état de nuire. Les soldats s'arrêtent de rire et pestent comme des damnés. Ils sont presque tous très jeunes, comme la femme de la salle de surveillance. Ils s'interpellent et s'injurient les un les autres, jusqu'à ce que certains d'entre eux se décident à aller vers les hélicoptères pour avoir l'avis d'un supérieur. 2 regrette de les avoir arrêtés si vite, ils étaient tellement occupés avec leurs engins que ça aurait fait la plus naturelle des diversions. Mais 1 a une autre idée pour attirer leur attention ailleurs.

Les Techs - Tome 1 : les secrets du LaboratoireOù les histoires vivent. Découvrez maintenant