Capítulo 8 Alineamientos

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Lo que siguió a eso fue una larga explicación sobre alineamientos, tipos de magia, dioses, habilidades, y todo lo que corresponde al sentido común del mundo, del que ellos tenían muy poco.

Caóticas son las personas que siguen sus propias reglas, y no respetan la autoridad. Legales son las personas que respetan las normas y la autoridad. Malvadas son las personas que persiguen el mal, buenas son las personas que persiguen el bien. Estás son las nueve posibles combinaciones de alineamientos:

Caótico - Malo

Caótico - Neutral

Caótico - Bueno

Neutral - Malo

Neutral - Neutral (o True Neutral).

Neutral - Bueno

Legal - Malo

Legal - Neutral

Legal - Bueno

Aquellos en los alineamientos neutrales no terminan de ser caótico-legales o malvados-buenos, y presentan una mezcla de ambos aspectos. No obstante, los Neutrales-Neutrales también pueden ser personas preocupadas por proteger el balance en sí mismo, y sembraran el caos en una sociedad demasiado rígida, y el orden en una sociedad anárquica. Lo mismo con el bien y el mal.

Los alineamientos no capturan en su totalidad la diversidad humana, pero si capturan la naturaleza de los dioses. Hay dos dioses de la guerra, uno legal neutral, y otro caótico neutral. La diosa del amor es caótica buena, y el dios del averno es legal-malo. Quienes rinden culto a los dioses deben comportarse según el alineamiento de su dios para obtener poderes y beneficios, y recibirán castigos cuando se alejen del alineamiento de su dios.

El test de alineamiento dio que Daniel era caótico bueno, y Natalia legal buena. Maximillian y Ember también compartieron sus alineamientos, neutral neutral y caótica neutral respectivamente.

—Por eso mi elemento principal es el fuego -dijo Ember -. El fuego es una entidad caótica neutral. Lo que me sorprende es que una persona legal buena tenga aptitudes para la magia oscura.

—Todo es posible con los aliens Ember -dijo Maximillian.

—En fin, también tengo que explicarles que es la magia y como funciona.

La magia en ese mundo viene en dos vertientes: los hechizos y los milagros. Los milagros son magia intuitiva, y quienes los realizan los describen como algo similar a tocar un instrumento musical. Práctica y esfuerzo son necesarios para aprender milagros, que en general son posibles por la intercesión de algún dios.

Los hechizos, en cambio, surgen como resultado del conocimiento técnico y profundo de la magia. Es tedioso y lento aprender hechizos, pero al hacerlo se está accediendo a poderes que no dependen de tu alineamiento o talentos naturales. No obstante es una empresa que tarda años en hacerse, y hay que asistir a una Universidad Mágica para eso.

Los milagros entonces son la clase de magia más común, porque se ejecutan con la ayuda de los dioses o de algún talento natural.

—Natalia tiene que aprender un milagro de curación antes de que partamos. Creo que una semana va a ser más que suficiente para que lo aprenda. Daniel mientras tanto va a entrenar con Max sus habilidades de combate, y conmigo voy a empezar a prepararlo en un hechizo sencillo para ocultar la propia presencia.

La Diosa Oscura (New Game)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora