cap.aggressore cittadino

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Ti prepari imbracciando la tua arma, appena vedi l'ombra dell'individuo lo colpisci duramente alla spalla, uccidendolo. Poi distingui altre due figure, un umano incappucciato senza evidenti difese ed un gigante, letale se infastidito.

"Un gigante in città?!"

Pensi appena vedi la grande figura.
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Sessione di combattimento
È il turno degli sfidanti di attaccare

Se sei l'arciere eviti la coltellata dell'uomo, non riesci però ad evitare il poderoso pugno del gigante (-15 PV), la tua leggera armatura non aiutà molto in questo caso.

Se sei il guerriero preferisci difenderti solo dal pugno del gigante, provi, poi a schivare la coltellata ma i tuoi lenti movimenti non te lo consentono e vieni trafitto in pieno, fortunatamente la tua armatura ti aiuta attutendo la botta (-20 PV).

Se sei il mago vieni colpito sia dalla coltellata e dal cazzotto (-40 PV). Dolorante usi un'incantesimo curativo che hai appreso da poco (+15 PV).
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Se sei l'arciere stordisci l'uomo con un freccia, il gigante ti tira un calcio        (-5 PV), non è molto doloroso e quindi finisci anche il gigante con tre frecce nel petto.

Se sei il guerriero riesci a tagliare la gamba all'uomo, ti giri e con un solo colpo sgozzi il gigante.

Se sei il mago riduci il tagli il braccio del gigante con cinque frecce magiche, ti volti verso l'uomo e lo immobilizzi gli  con quattro frecce magiche sui quattro arti.
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Interroghi l'uomo che hai lasciato vivo di proposito.
Prima di ucciderlo riesci a scoprire una leva, la leva è nascosta dietro dei mattoni malandati e apre un passaggio segreto nel muro di fronte a te. Noti un particolare, sia il gigante sia i due uomini indossano una piccola collanina in vetro.

Se sei il mago trovi nelle tasche dell'uomo un nuovo incantesimo, palla di fuoco.

Se sei il guerriero o l'arciere trovi delle erbe curative che rigenerano    30 PV.
                     ««««««»»»»»»

Apri la porta segreta nel muro ed entri.vai al cap.LA SETTA OSCURA.

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