cap.aggressivo-2

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Arrivi puntuale mel luogo stabilito, ci sono insieme a te una cinquantina di uomini armati fino ai denti.
Il luogo scelto per accamparsi è molto grazioso, un campo all'esterno di una foresta, dall'accampamento si riesce persino a vedere il castello. Dormite in delle tende molto scomode, siete circa in sei per ogni tenda e state così stretti che neanche ti puoi muovere.
Ti svegli nel cuore della notte, sei ancora ancora vacillante ma ci pensa il fuoco a svegliarti definitivamente, esci subito dalla tenda in fiamme.
Appena sei fuori vedi nelle altre tende una figura di circa dieci metri in altezza, è un enorme verme di terra.
Questi vermi enormi sono carnivori, ma a dare fuoco alle tende sono stati degli odiosi mostriciattoli, i goblin.

"È un attacco coordinato dei goblin?,
Forse è solo una coincidenza."

Corri a soccorrere un tuo compagno, dei goblin lo stanno uccidendo a mazzuolate di ferro. Ti avvicini correndo mentre il famelico verme distrugge l'accampamento.
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Sessione di combattimento
È il turno degli sfidanti di attaccare

Se sei l'arciere, eviti un colpo della mazza di un goblin, un altro goblin ti colpisce alla tasta da dietro (-10 PV).
È doloroso ma di sicuro è meglio che combattere il verme.

Se sei il guerriero, ti avvicini con faccis furiosa verso un goblin, riesci a parare le mazzuolate. Alcuni goblin ti aggirano e ti colpiscono duramente ai fianchi e alla spalla (-5 PV).

Se sei il mago riesci a evitare goffamente un colpo, pari un altro, il terzo purtroppo ti colpisce dritto in testa (-10 PV).
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È il tuo turno di attaccare

Se sei l'arciere, ti è facile disarmare goblin a te più vicino, con la sua mazza lo uccidi e finisci gli altri due con arco e frecce.

Se sei il guerriero, tagli a metà un goblin senza sforzarti; un altro lo uccidi con un colpo di scudo alla faccia e l'ultimo, invece, lo uccidi infilzandolo nel petto con la tua spada.

Se sei il mago, uccidi il primo goblin con un dardo magico, mentre il secondo ed il terzo li uccidi con una raffica di mini dardi magici.
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Sai di non essere in grado di sfodare quel verme abominevole, corri nella vicina foresta pensando solo a te stesso.
Nella foresta ci sono delle rovine di un antico castello.
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Entri nelle rovine senza pensarci due volte, non sai però quali orrende creature potrebbero abitare quel luogo ormai abbandonato da centinaia di anni.vai al cap.UN CASTELLO IN ROVINA.

Lo Sciamano (LibroGame)Dove le storie prendono vita. Scoprilo ora