-"Buenos días aventureros" – todos saludaron a su majestad con una respetuosa reverencia – "buenos días su majestad" – Todos respondieron, el chaman enano se sorprendió de ver a Gondo junto al Rey Hechicero
–"Jóvenes aventureros hoy he venido con un propósito en específico y es entregarles estos equipos para que los utilicen en la batalla que se aproxima" – en ese momento los enanos sacaron el equipo y les entregaron a cada uno un equipo diferente.
a la joven sacerdotisa se le entrego una armadura ligera con una cota de malla la armadura constaba de un par de hombreras, pechera, guanteletes y espinilleras la cota de malla estaba imbuida con un hechizo de resistencia a la perforación la armadura tenia runas las cuales desviaban los proyectiles dirigidos hacia su portador, un báculo con hechizos imbuidos en él el cual también podía ser utilizado como una lanza.
al monje lagarto se le dio un par de brazaletes imbuidos en magia elemental con 3 hechizos cada uno, sus elementos eran fuego y hielo, además de una espada corta la cual tenía un filo increíble de tal manera que el acero no se resistía a ella.
al chaman enano se le dio una hacha enana que tenía runas de filo que evitaban que se mellaría además de una armadura enana blindada con runas que la hacían mas ligera para su portador y daban resistencia a los proyectiles.
a la joven elfa se le dio una armadura ligera de arquero que cumplía la misma función que la armadura de cota de maya de la sacerdotisa y un arco que podía invocar magia eléctrica al momento de ser disparado, así como un par de dagas largas.
al caballero blindado se le dio una armadura de cuero de dragón reforzada y armadura exterior de oricalco similar a la que portaba y una espada corta y un escudo pequeño además de un casco similar pero un tanto más atemorizante que el que tenía, el escudo era muy resistente y podía absorber magia elemental y descargarla al golpear algo, la espada corta era increíblemente resistente y afilada además de tener runas para mantener el filo y la resistencia y evitaría que se mellara.
todas las armas de mano podían absorber la sangre de los enemigos, esto las hacía más resistentes mientras más enemigos cayeran ante ellas, una de sus características es que después de un tiempo absorbiendo la sangre la transformarían y la descargarían en magia de luz cortante, todos estos atributos se les explicaron a los aventureros.
-"no podemos aceptar tales tesoros" – Replico el monje lagarto, junto a una mirada atónita y al igual que él todos los miembros del grupo de aventureros miraban al Rey Hechicero y a los demás con miradas incrédulas.
-"¿Tesoros?" – Pregunto el Rey Hechicero y todos los demás miraban al grupo de aventureros con caras confundidas – "creo que están confundidos, estos son armamentos experimentales jajaja" – Después de reírse de la situación el Rey Hechicero les explico – "queremos que utilicen estos equipos para apoyar a la general Enri en esta batalla, incluso buscamos equipo similar al que portan pero que les den ventajas en la batalla, no se puede subestimar al enemigo, además no podemos iniciar una batalla sin tener anticipadamente los suficientes preparativos para obtener la ventaja sobre los enemigos debemos prever todos los escenarios posibles y llevar acabo las contra medidas necesarias, aprendí mucho de las memorias de la joven sacerdotisa acerca de cómo pelean así que creo que con la debida instrucción podrán dominar este equipo".
todos miraron al Rey Hechicero y en ese momento el guerrero blindado se dio cuenta que el Rey Hechicero no era ningún tonto y hablo – "lo aceptaremos sin embargo...", "Orcbolg que dices si perdemos este equipo tan costoso", "no deben preocuparse por ello como ya he dicho es experimental, no significaría una gran pérdida, por el contrario la forma en que les dé resultados nos dará una gran información para mejorarlo" -todos miraron al Rey Hechiceroy sonrieron - "Muy bien lo entendemos majestad y los usaremos con orgullo esperando poder serle de utilidad".
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Overlord & Goblin Slayer - "Encuentro de 2 Mundos"
FanfictionLo que parecía una misión rutinaria como cualquier otra termina mal, el equipo de los aventureros de rango plata se encuentran acorralados en una emboscada dentro de un nido de goblins, un hechizo que crea una cúpula de luz, algo nunca visto, teletr...