Creepypasta OC [Game Over]

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Nathalie Ferret | 27 ans | 1m 65


Pseudonyme : Game Over

Sexe : Féminin

Caractère : Elle est intelligente, manipulatrice, folle, et n'hésite pas à utiliser les pires procédés pour arriver à ses fins. Elle prend tout pour un jeu, et ne semble pas être affecté par les autres, elle tue donc sans problème. Elle est souvent distante au début, le temps d'étudier la personne avec qui elle a affaire.

Détails : Elle agit seule. Peu importe l'arme, elle se débrouillera toujours, que ce soit aussi bien un trombone qu'une corde, un clou qu'un bris de miroir. Elle trouvera toujours le moyen pour mettre un terme à la vie de sa victime, coûte que coûte, pour lui faire perdre le "jeu". Elle peut aller jusqu'à mettre sa propre vie en danger pour s'amuser. Elle choisit ses victimes en fonction de leur réponse à sa question principale : "Tu veux jouer ?"

Histoire : Elle était orpheline à 5 ans, et a rapidement démontré une intelligence hors du commun, résultant à son adoption régulière. Les familles veulent des enfants intelligents, malheureusement, les deux premières familles ont péri dans de regrettables accidents. La première famille s'appelait les Edvards. Une famille bourgeoise qui a enrichit et donné ses bases à Game Over : anatomie humaine, piano, violon, escrime, et d'autres cours...

Mais alors qu'ils étaient partis en couple, le pont en chemin s'est effondré, et ils sont décédés. La petite est retournée à l'orphelinat à l'âge de 11 ans, et a ensuite eut une famille d'artisans, les Robbin. Le père fabriquait des meubles et d'autres objets dans du bois, la mère chassait 3 jours par semaine. Game Over a découvert l'utilisation des plantes et leurs vertus en forêt, le maniement d'un fusil, d'outils de travail, et d'autres encore. Malheureusement, le père s'est un jour blessé gravement après un accident, et n'a pas survécu durant le chemin vers les urgences. Sa mère, tombée en dépression car incapable de payer les factures et deux bouches à nourrir seule, a mit fin à ses jours sous les yeux de la petite. De retour à l'orphelinat, la petite  s'est vu offert des séances de thérapie chez le psy régulièrement. Le dernier à l'adopter était un médecin reconnut du nom de Parés, ayant prit pitié en apprenant ses aventures. Il lui a partagé son savoir faire, et elle est rapidement devenue une aide lors de ses interventions. Mais le médecin se faisait vieux, et est mort lorsque Game Over avait 15 ans. Un frère dont le médecin avait coupé tout lien est venu récupérer Game Over afin de s'occuper d'elle. Ce dernier avait un passé désordonné, mais étant la seule famille, il la prit en charge. Il se trouvait être attentionné envers la petite, et restait à la maison pour faire des activités avec elle. Il lui a même fabriqué un joli masque noir et orange qu'elle a gardé. Comme famille, il était convenable, bien qu'étrange parfois. Il lui inculqua la folie et la joie des jeux, s'amusait à grimper où ils pouvaient en jouant à chat, trouvaient des cachettes plus uniques les unes que les autres pour cache-cache. Et un soir, avant de dormir et après l'habituelle histoire du soir, il lui a chuchoté des mots à l'oreille.

"Si tu les vois, cache-toi."

Il lui avait montré quelque chose. Elle ne savait plus trop, un symbole ? Une emblème ? Peut-être une insigne ? Elle s'était tout de suite endormie. Et le lendemain, sa maison était déserte. Toute cette histoire est floue, et peut-être sans importance. Mais se voir abandonner pour la troisième fois fut le point culminant ou quelque chose a fait "snap" dans sa tête. Ayant la majorité, elle n'avait pas de problème à vivre seule.

Crush : (ça dépend :D)

Apparence : Elle a de longs cheveux roux ondulés, en bataille comme une crinière de lionne, des yeux marrons pétillants. Elle porte constamment un masque noir et orange. Elle a plein de poches, extérieures et intérieures avec des cartes, des dés, des bouts de ficelle et d'autres broutilles. Ce sont ses trésors.

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