Capítulo 7 Nora y el dragón prodigio.

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Unas horas después lejos del reino.

Bien, es hora de subir mis habilidades- dice Quetza sonriendo con alegría, solo subiré las mejoras de habilidades- dice Quetza mientras abre su estado, o puedo mejorar mis escamas y cuerpo, cierto se me había olvidado- dice Quetza mientras abre la interfaz de su cuerpo.

Silbido.

Puntos de mejora de habilidades- 250.

Mejora de habilidades, cuerpo.

Mejora de Escamas- resistencia- 0 puntos, mimetismo o camuflaje- 0 puntos, escamas reflectoras- 0 puntos, muda de escamas- 0 puntos, resistencia a clima- 0 puntos- se recomienda no subir esta mejora ya que los dragones míticos no son afectados por el cambio de temperatura, resistencia a parálisis- 0 puntos.

Mejora de Garras- filo- 0 puntos, daño- 0 puntos, dureza- 0 puntos, penetración de armadura- 0 puntos, garras paralizantes- 0 puntos.

Mejora de Ojos- visión nocturna 0 puntos, visión térmica- 0 puntos, visión debajo del agua- 0 puntos, resistencia a la luz- 0 puntos, visión de órganos- 0 puntos, visión de debilidades- 0 puntos, visión de enfermedades- 0 puntos.

Mejora de alas- cortador de viento- 0 puntos, resistencia al viento- 0 puntos.

Mejora de mandíbula- penetración de colmillos- 0 puntos, colmillos paralizantes- 0 puntos, presión de mandíbula- 0 puntos, colmillos de repuesto- 0 puntos.

Mejora de oídos- sonar- 0 puntos.

Mejora de pies y manos- paso ligero- 0 puntos.

Que demonios- dice Quetza sorprendido, okey entiendo mucho pero otros no, estado de resistencia ha la luz- dice Quetza confundido.

Silbido.

La mejora resistencia a la luz evita que tu vista sea dañada por la luz, o por ataques segadores.

Mejor veré el estado de todas las que no entienda- dice Quetza mientras usa estado en todas las mejoras que no entiende.

Silbido.

La mejora de las escamas reflectoras sirve para reflejar los ataques o evadir cierta cantidad de daño.

La mejora muda de escamas permite regenerar la vida cada vez que mudas de escamas o piel.

La mejora penetración de armadura sirve para hacer mas daño a tu oponente incluso si este tiene mas defensa que la tuya o un caparazón cubriéndolo.

La mejora cortador de viento hace que puedas volar mas rápido cortando las fuertes corrientes de aire.

La mejora visión de órganos te permite saber que órganos saben mejor en cada especie y te permite verlos a través del cuerpo.

La mejora presión de mandíbula te permite morder con mas poder mientras mas fuerte sea la mordida mas fácil es atravesar la piel y caparazones de tus oponentes.

La mejora sonar permite localizar a tu enemigo por medio de la ecolocalización.

La mejora paso ligero te permite no ser detectado cuando caminas o corres.

Emmmm, esto es exagerado- dice Quetza sorprendido, subiré los que pueda- dice Quetza mientras sube su nivel de cuerpo.

Silbido.

Mejora de Escamas- resistencia- 5 puntos, mimetismo o camuflaje- 0 puntos, escamas reflectoras- 5 puntos, muda de escamas- 10 puntos, resistencia a clima- 0 puntos, resistencia a parálisis- 5 puntos.

Mejora de Garras- filo- 5 puntos, daño- 10 puntos, dureza- 5 puntos, penetración de armadura- 10 puntos, garras paralizantes- 5 puntos.

Mejora de Ojos- visión nocturna 5 puntos, visión térmica- 5 puntos, visión debajo del agua- 0 puntos, resistencia a la luz- 5 puntos, visión de órganos- 5 puntos, visión de debilidades- 15 puntos, visión de enfermedades- 5 puntos.

El Renacer Del Dragón MíticoDonde viven las historias. Descúbrelo ahora