Lanci Situazionali

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Questa idea è già presente in molte Role, ed io ho deciso di metterla anche nella mia!

Semplicemente, alcune situazioni richiederanno un Lancio di Dadi per essere compiute, e saranno influenzate da una statistica. Ecco alcuni esempi:

Forza: Tenere aperta una porta, sollevare oggetti pesanti, o sfondare qualcosa. Si lancia un D20. La cifra minima è 15, ma diminuisce di 3 ogni 5 punti di forza del personaggio. Il minimo non può scendere sotto 6

Costituzione: Non ci sono prove per la Costituzione, perché non ho in mente cose a cui applicarla. Voi avete idee? Fatemelo sapere!

Destrezza: Borseggiare qualcuno, gettarsi in avanti per aiutare qualcuno a schivare un colpo o compiere azioni acrobatiche. Si lancia un D20 anche qui, e l'idea è la stessa delle Prove di Forza.

Intelligenza: L'effettuare ragionamenti logici, il decifrare messaggi in codice o l'anticipare le prossime fasi del piano della fazione nemica. Si lanciano quattro D6. La cifra minima è 18, ma diminuisce di 3 ogni 5 punti di Intelligenza. Il minimo oltre il quale non si può scendere è 8

Saggezza: Il prevedere Imboscate, negandone così l'effetto o addirittura ottenendone i vantaggi in caso di riuscita critica, o il guarire le ferite di un compagno fuori dalla battaglia. Si lanciano tre D6. La cifra minima è 12, e diminuisce di 2 ogni 4 punti in Saggezza. Non può scendere sotto 4.

Carisma: Il persuadere, Spaventare o truffare un NPC. Si lancia un D20. La cifra minima è 15 e diminuisce di 3 ogni 5 punti di Carisma. Non può scendere sotto 6

E con questo è tutto. Ci vediamo al prossimo capitolo, in cui vi spiegherò le varie dinamiche di combattimento. E in quello dopo ancora farò vedere una fondamentale dinamica: La Dust!

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