Автор: MUSAKADIEVICH
1. Обложка
Дизайн обложки напоминает мне томик какой-нибудь манги, очень похоже по стилю. Учитывая прописанные в работе события, изображение подходящее, но мне не нравится, что картинка обрезана сверху (хотя это и не так сильно бросается в глаза). Шрифты читаемые, однако не хватает возрастных ограничений, ведь содержание... кровавое и жестокое.
4 балла из 5
2. Аннотация
Очень скудная. Информация слишком обобщённая с налётом философии и меланхолии. Стоило раскрыть более крупные сюжетные узлы, наделить аннотацию схожим настроением, чтобы потенциальный читатель понимал, что ждёт его под обложкой. Кроме того, на два предложения слишком много ошибок.
1 балл из 5
3. Сюжет
В первых двенадцати главах, которые я осилил, сюжетные линии подаются рвано и неравномерно. Автор швыряет нас от одной завязки к другой, просто обозначая их, не уделяя ни одной должного внимания. Перемешивание конфликтов и идей, находящихся в разных жанровых срезах получилось слишком резким. В итоге создаётся ощущение сумбура, которое подкрепляется большим количеством воды. Из-за этого история кажется вялотекущей и утомительной.
Я примерно понимаю, чего хотел добиться автор, и к чему идёт история, но структура сюжета слабо продумана, ей не хватает логики и последовательности, она отягощена, по моему мнению, лишними эпизодами и фактами. Тоже самое могу сказать и об экспозиции. Зачем было переносить нас в 2046 год? Кроме голограмм на зданиях и нескольких мизерных деталей я не увидел ничего, что могло бы обозначить «мир будущего». Нужную атмосферу, по моему мнению, создать не получилось, слишком обычно всё выглядит, да и сама история от изменения временного периода не слишком зависит.
Я признаю, что к двенадцатой главе как раз начал вырисовываться основной экшен, но у меня просто не хватает сил читать это произведение дальше. Сумбур и перегруженность текста ошибками... стоп, об этом ниже...
5 баллов из 15
4. Раскрытие персонажей
Типажи героев просматриваются достаточно чётко, однако автору явно не хватает мастерства. Особенно это заметно в обозначенной мимике и жестах. Абсолютно одинаковые невербальные реакции лишают персонажей индивидуальности.
ВЫ ЧИТАЕТЕ
Критика
RandomКритика - дело неблагодарное и, кто бы что ни говорил, всё же субъективное. Я успел поучаствовать в нескольких проектах и как автор, и как критик. Грех жаловаться на посещённые мной проекты - везде "Тихий Омут" получил одобрение. Однако, читая отзыв...