155 - 156

137 19 0
                                    

Bab 155

“Pada dasarnya sudah selesai, kami akan memasuki fase beta internal segera, dan itu akan online paling lambat bulan depan!” Wu Jiayi berkata sambil tersenyum, “Pada saat itu kamu akan melihat permainan peri yang sebenarnya, cahaya nyata dari angin nasional! "

“Wow, aku bahkan lebih menantikannya!” Hua Xue berkata dengan semangat.

"Game yang diproduksi oleh Zhengfeng Interactive Entertainment kami haruslah klasik!"

"Baru-baru ini, Xiangtian Technology mempromosikan entri mereka" Legend of Swordsman ". Tampaknya popularitas dan reputasinya sangat bagus. Sudahkah Anda mempelajarinya?"

"Yah, tim proyek kami mencobanya dan itu benar-benar bagus, tetapi dibandingkan dengan" Legend of Sword and Fairy "kami, itu masih jauh lebih rendah. Baik itu pertunjukan seni, karakter plot, atau gameplay, kami cukup untuk hancurkan Mereka! ”kata Wu Jiayi dengan mata tegas.

Dia benar-benar memainkan "Legend of Swordsman" dengan serius Bagaimanapun, ini adalah entri pesaing, dan Xiangtian Technology jelas merupakan pemimpin dalam bidang game bertema Xianxia di China.

Pada awal berpartisipasi dalam desain "Legenda Pedang dan Peri", Wu Jiayi dengan cermat mempelajari semua pertunjukan seni permainan Teknologi Xiangtian, termasuk "Perang Dewa", "Dunia Xianwu", "Darah Panas" "Wulin" dan pekerjaan lain.

Secara tegas menganalisis dan mempelajari kekuatan dan kelemahan pihak lain, dan secara bertahap menemukan gayanya sendiri di bawah bimbingan Gu Zheng. Dapat dikatakan bahwa biru lebih baik daripada biru.

Terlebih lagi, "The Legend of Sword and Fairy" jelas merupakan yang terbaik dari segi plot. Meski sedikit sadis, ia menghadirkan cara abadi dari orang-orang yang kejam dengan kasih sayang, dan orang hebat di dunia sebagai tema dan pesonanya. pahlawan abadi seperti rakyat jelata Cerita dari berbagai misi utama dan sampingan sangat mengasyikkan, dengan latar belakang yang megah, gaya yang megah, dan sentimen emosional antar karakter.

Kepercayaan diri Wu Jiayi juga ditegaskan oleh Gu Zheng, Sebagai seorang musafir, Gu Zheng lebih tahu dari siapa pun betapa klasiknya cerita dari serial "Legend of Sword and Fairy".

Bahkan di bumi sebelumnya, ada beberapa pendatang baru yang bisa melampauinya. Seri ini adalah pencetus dari permainan peri, dan puncak dari permainan peri, terutama "The Legend of Sword dan Fairy 4", yang pernah membawakannya terlalu banyak. menyentuh.

Namun, tim "Pedang dan Pedang" sebelumnya memiliki terlalu banyak ketidakberdayaan, dan waktu tidak memberi mereka lingkungan kreatif terbaik. "The Legend of Sword and Fairy 4" masih menciptakan karya klasik era itu dengan anggaran hanya 6 juta.

Untuk mengetahui anggaran ini, dibandingkan dengan banyak mahakarya game pada saat yang sama, itu adalah setetes air, jadi dalam hal efek visual dan gameplay, dia tidak dapat dibandingkan dengan mahakarya 3A asing.

Namun terlepas dari ini, ia masih mengesankan banyak pemain dengan cerita dan plotnya yang luar biasa, serta penggambaran dan struktur dunia Xianxia.

Gu Zheng masih ingat kalau dia dulu main game ini dengan teman-temannya di depan komputer, nah tidak bisa dibilang main game, tapi nonton plot bersama.

Dalam kesannya, ini adalah sebuah karya dengan plot yang jauh lebih menarik dari gameplay-nya. Ia masih ingat setelah memainkan game tersebut dalam satu tarikan nafas, ia duduk di depan komputer selama hampir satu jam tanpa menyentuhnya, hanya mengenang apa yang dibawa oleh game itu. Soul tersentuh.

Gu Zheng juga percaya bahwa jika "Legend of Sword dan Fairy 4" dapat memiliki lebih banyak anggaran, kondisi kreatif yang lebih baik, dan siklus pengembangan yang lebih memadai, mungkin itu juga bisa menjadi game yang sebanding dengan mahakarya 3A mana pun.

[END] Menyalin Naskah Film Untuk Membuat GameTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang