END

213 11 3
                                    

Di dunia ini, ada puluhan ribu orang yang memiliki suasana hati yang sama dengan Wang Chao. Mereka semua mungkin orang biasa atau bahkan transparan dalam hidup mereka. Aturan yang ditetapkan di dunia nyata, keindahan dan keburukan, kemiskinan Dan kaya, baik dan kejahatan, jenius dan bodoh, master akademis dan sampah akademis...

Aturan yang tidak dapat diubah, kenyataan yang tidak dapat diubah, kelahiran, masa kanak-kanak, takdir, kelas, dll. yang tidak dapat diubah dapat diubah di Oasis.

Semua orang tampaknya menjadi protagonis di dunia ini, mereka dapat membuka hati mereka dan menjadi siapa yang mereka inginkan secara bebas, dan kekayaan pada kenyataannya dapat memengaruhi "Oasis", tetapi itu hanya dapat memengaruhi beberapa hal yang dipersonalisasi.

Setiap orang yang bekerja keras di "Oasis" bisa mendapatkan apa yang mereka inginkan dan menjadi apa yang mereka inginkan. Inilah pesona dunia maya.

Dan karena realisasi teknologi koneksi saraf, pengalaman dunia maya ini telah meningkat ke tingkat yang sama sekali baru, memungkinkan orang untuk mengalami perasaan yang lebih nyata, begitu banyak orang

Menurut statistik, sejak munculnya teknologi koneksi saraf, game "Oasis" memiliki dampak besar pada pakaian, makanan, perumahan, transportasi, perjalanan budaya, dll., di berbagai bidang konsumen.

Karena banyak kepuasan spiritual yang bisa didapatkan dalam permainan.

Tentu saja, untuk mencegah kecanduan dan mencegah "Oasis" menghancurkan kepentingan dunia nyata, Gu Zheng juga memperkenalkan serangkaian tindakan anti-kecanduan, termasuk satu hari seminggu, dua jam sehari, dan seterusnya.

Meskipun ini akan sangat merusak pengalaman pemain dan pendapatan permainan, Gu Zheng benar-benar tidak kekurangan uang sekarang, dan dia tak terkalahkan dan kesepian, dia tidak khawatir lawannya akan mengambil keuntungan dari ini.

Dan Gu Zheng tahu betul bahwa semuanya sudah terlambat, jika "Oasis" membuat semakin banyak orang kecanduan, dan bahkan menyentuh kepentingan berbagai industri konsumen, maka cepat atau lambat negara akan memperkenalkan kebijakan.

Bagaimanapun, orang masih tidak dapat dipisahkan dari fondasi kehidupan nyata, dan bagaimanapun juga, game tetaplah hiburan.

Setelah diberlakukannya rangkaian kebijakan ini, meskipun sempat menimbulkan ketidakpuasan di kalangan pemain, namun hal itu tidak mempengaruhi data game secara keseluruhan. Sebaliknya, data game semakin lama semakin baik. Bagaimanapun, stabilitas dan harmoni sosial adalah kuncinya. dasar pengembangan game.

Tidak hanya itu, tim Gu Zheng juga mulai mengintegrasikan game dengan berbagai industri dan ekonomi riil, serta menghubungkan dunia nyata dengan dunia maya secara mulus melalui AR (teknologi augmented reality).

Anda dapat berbelanja di supermarket, tempat-tempat indah dan taman hiburan, dan bahkan bepergian ke luar negeri tanpa meninggalkan rumah.Tentu saja, Anda juga dapat berbelanja di supermarket, tempat-tempat indah, taman hiburan, dan tempat-tempat lain sambil berbelanja, mengunjungi taman, dan mengendarai roller coaster. , Saat melakukan tugas-tugas dalam permainan, menangkap monster, berburu harta karun, menambang, dll., Untuk meningkatkan pengalaman dan koin emas untuk karakter permainan Anda, dan menyelesaikan tugas-tugas dalam permainan.

Bahkan banyak dunia nyata dan dunia game terintegrasi dengan sempurna, dan tim juga telah mengembangkan banyak tugas menarik untuk dunia nyata. Ini telah berhasil menarik banyak industri fisik untuk bergabung dan membangkitkan minat yang kuat di antara para pemain.

Segera, set teknologi dan gameplay baru ini berhasil mendorong industri konsumen utama dan ekonomi riil, dan hubungan ini membawa game "Oasis" ke eksistensi yang tidak dapat dihancurkan.

[END] Menyalin Naskah Film Untuk Membuat GameTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang