Hoja de Tecnología: Proyecto ISR [T. M.]

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T. Modality

Esta modalidad de combate está diseñada para situaciones muy específicas, usando armamento y habilidades más tácticas.

Este modo utiliza una función diferente a la selección de Armamentos de la P. Modality, llamada “Equipment” (Equipamiento).

Cada equipamiento tiene munición limitada la cual es recargada automáticamente desde el generador de moléculas en el Núcleo 1 del traje.
La rapidez de la recarga depende del protocolo que se tenga en operación.

La disponibilidad del equipamiento no solo depende del nivel de carga de la SMC, sino también del “Suit” que se tenga activo.

El traje cuenta con 3 tipos:

Defensive Armored Suit:

Traje de combate fuertemente blindado, equipado con un exoesqueleto denso y resistente

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Traje de combate fuertemente blindado, equipado con un exoesqueleto denso y resistente. Posee capacidades fuertemente defensivas pero muy pobremente ofensivas.

Solo permite equiparse con un único Primary Equipment:

QK12-M

Puede llevar solo un Secondary Equipment de estos dos tipos.

ATTR-R
ATXLBT-BC

Traje altamente recomendado para operaciones de escolta, protección de objetivos o cobertura frontal.

Covert Ops Suit:

Traje de combate levemente blindado, equipado con un exoesqueleto liviano y altamente móvil

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Traje de combate levemente blindado, equipado con un exoesqueleto liviano y altamente móvil. Posee fuertes capacidades de camuflaje, sigilo y agilidad, pero muy pocas de combate prolongado o fuerte ofensiva.

Puede ser equipado con dos tipos de Primaries Equipments:

RC10-G*
MG180-TY

*Reemplazado por el RMK12-RY.

Puede llevar un único tipo de Secondary Equipment:

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