Missão Sombria

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Enrico e Ellie arrombam a porta e entram à força, lá eles veem Joseph, porém com a pele escura como o vazio, e olhos brancos como a luz.

- Quem é você?! - diz Ellie

- Ele é Kantez, Ellie. - diz Enrico

- Vejo que sabem pouco de mim... Me chamo Kantez, O Ser da Insanidade, por enquanto eu to preso na mente do moleque, mas no seu leito de morte eu vou conseguir me soltar das amarras da sua mente e ir para o plano fisíco. - diz Kantez

- Ser da Insanidade? O que é isso? - diz Ellie

- Não acha que está fazendo muitas perguntas, espécie escória? - diz Kantez

- Ok cara, nós vamos sair do seu domínio, só precisamos saber se você que está mexendo com a mente de Joseph. - diz Enrico

- Definitivamente não sou eu, possivelmente é um trauma, visto que esse rapaz tem muitos... Shiroshiroshiroshiro  - diz Kantez


Ellie e Enrico saem da sala de Kantez, e ficam com dúvida onde pode estar o problema de Joseph.

- Nós deveríamos avisar sobre isso para o Joseph... - diz Ellie

- Melhor não, pelo menos não agora, vamos esperar um tempo para ele se acalmar, ele pode se machucar ainda mais com essa informação. - diz Enrico


Ellie e Enrico continuam buscando as memórias de Joseph, parece que se passaram meses, mas provavelmente não passou nem 1 dia, porém, eles acham uma memória com um nome estranho, ela é nomeada por...

- Lixeira. - diz Enrico

- Deve estar aí, a mente de Joseph deve ter apagado muita coisa para ele não se danificar. - diz Ellie


Ellie e Enrico arrombam a porta, lá veem vários espelhos, eles vão em cada um, e veem momentos horríveis da vida de Joseph, mas um em específico, eles veem o dia que a mãe de Joseph jogou ele de um desfiladeiro, e por pura sorte ele sobreviveu, a mãe de Joseph pega ele e eles saem de lá como se nada tivesse acontecido. A dupla fica em silêncio e seguem procurando, até que eles veem a trajetória de Joseph vendo a criatura paranormal matando a criança.

- Deve ser isso! Ele nunca mencionou isso. - diz Enrico

- Vamos tirar o mal pela raiz. - diz Ellie

- Mas como vamos fazer isso? - diz Enrico

- A gente pode tentar quebrar essa janela. - diz Ellie


Enrico dá um soco na janela, ela quebra mas Enrico machuca a mão dele.

- E então, como saímos daqui? - diz Enrico

- Temos que emitir um sinal para o médico com esse aparelho. - diz Ellie


Ellie aperta um botão que está no aparelho e o médico usa seu poder para removê-los da mente de Joseph.

- Conseguiram? - diz Yure

- Sim, achamos que conseguimos tirar a memória ruim dele. - diz Ellie


Enquanto isso, Joseph está sonhando. Ele está em um cemitério, o dia está chuvoso, ele está com seus primos, seu tio, e outros membros da família, eles estão vendo dois caixões sendo enterrados.

- Marco, como seus pais morreram? - diz Joseph

- Joseph! - diz Rick

- Alguém... Matou eles... Eu vou descobrir quem foi... - diz Marco


Todos saem dali e fica somente Marco e Joseph, Marco vira para Joseph e pega ele pela garganta.

- Isso é culpa sua não é, Joseph? - diz Marco

- M-Marco - diz Joseph


Marco abre o caixão de seus pais e eles estão como uma múmia, eles se levantam e começam todos a falar em sincronia.

- É sua culpa, Joseph! - todos dizem em sincronia


Joseph acorda assustado no seu quarto, ele sai de lá e vê Enrico no telefone, parece ser de madrugada.

- Sim senhor, eu já consegui me infiltrar, agora só precisamos emboscar o Fogo Azul. - diz Enrico

- Enrico? - diz Joseph com uma voz sonolenta

- Ah! Joseph, está tudo bem? - diz Enrico assustado que desliga o telefone rapidamente

- Com quem você estava falando? - diz Joseph

- Ninguém importante! - diz Enrico


Enrico leva Joseph para o quarto dele e deixa ele lá e depois ele vai para o próprio quarto. No outro dia eles se reúnem na sala de reuniões da Equipe JK e eles veem Akira entrar pela porta.

- E aí pessoal! - diz Akira

- Oi, Akira - diz Ellie acenando com sua mão

- Então, o P.A.P pediu para que a Equipe JK fosse atrás de uma criatura paranormal de Classe 4, ela está controlando a mente de uma família e precisamos que vocês deem um cabo nela, posso contar com vocês? - diz Akira

- Pode ser, mas pode explicar mais da criatura e desse negócio de classes? - diz Ellie

- As classes são o nível de força delas, tem 5 classes normais e 2 especiais, as 2 especiais são a Classe Apocalipse e a Classe Deus, mas fora elas são classes possíveis de combater. Essa criatura é conhecida como Ladrão de Sombras, ela rouba as Sombras das pessoas e consegue controlar elas, ela só se manifesta na escuridão, então tomem cuidado, qualquer erro é fatal. - diz Akira

- Classe Deus? - diz Joseph

- Exato, essas criaturas estão além da força de qualquer ser humano existente, elas podem nos apagar facilmente. - diz Akira

- Se a gente ficar nesse papo vai ter uma crise existencial então bora logo para a missão! - diz Enrico

- Boa sorte Equipe. - diz Akira


A Equipe sai do prédio e vai até o veículo que vai levar eles até a cidade, eles chegam na cidade, é um lugar de interior, tem algumas casas e uma rua de terra. Eles descem do carro e vão até um restaurante almoçar e planejar o que fazer. Eles entram em um restaurante com algumas mesas de madeira, eles pedem seu almoço e começam a conversar.

- Então, qual será nossa estratégia, Ellie? - diz Yure

- É o seguinte, como a criatura somente se manifesta nas sombras devemos fazer o seguinte, uma pessoa vai entrar como isca na casa, e vai mandar um sinal pelo celular, depois que ela emitir o sinal vamos entrar na casa com muita luz e deixar a criatura fraca e conseguir exterminar ela. Lembrem-se, não podemos machucar os moradores da casa. - diz Ellie

- E quem vai ficar como a isca? - diz Enrico

- Pode ser o Joseph. - diz Marco

- O-Oque? - diz Joseph

- Você é o que menos sabe usar armas daqui, você deveria ser a isca não? - diz Marco

- Certo, então Joseph, você vai entrar na casa e quando a criatura chegar perto de você, você emite o sinal, certo? - diz Ellie


A comida dos agentes chega e eles almoçam, após isso eles vão até a direção da casa e veem uma casa bem grande de dois andares com telhas no telhado, todas as janelas estão cobertas por madeira.

- Então é aqui... Vamos botar pra quebrar! - diz Enrico

P.A.P: IrmandadeOnde histórias criam vida. Descubra agora