Introdução

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Olá!
Nesse suspense, terão algumas menções a elementos das mitologias grega, egípcia e nórdica, além de reptilianos. Vou fazer um breve resumo para quem não conhece. E quem conhece vai relembrar. Vamos lá.

Isis

Nome da protagonista

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Nome da protagonista. Tem origem na mitologia egípcia. Isis era esposa e irmã de Osíris e filha de Geb e Nur, Ísis era a deusa do amor, da maternidade, da fertilidade e da magia, protetora e piedosa. Ísis era considerada protetora da natureza e considerada exemplo de mãe e esposa. Para conhecê-la melhor, precisamos dar uma olhada em alguns outros deuses da mitologia egípcia:

- Nun (Nu ou Ny): Representada a água ou o líquido cósmico que originou o Universo.

- Atum: Simbolizava a transformação de Nun. Era considerado como aquele que originou a explosão do Universo (semelhante ao Bing Bang), gerando os diversos corpos celestes, separando, portanto, o céu e a Terra.

- Rá (ou Ré): deus da criação, sendo um dos principais deuses do Egito.

Shu: filho de Atum e deus do ar.

Tefnut: filha de Atum e deusa da umidade.

Geb: filho dos irmãos Shu e Tefnut, Geb é do deus da terra.

Nut: filha dos irmãos Shu e Tefnut, Nut é a deusa dos céus.

Osíris: Era o filho mais velho do casal Geb e Nut, descendente de Rá. Foi o primeiro faraó do Egito, sendo assassinado por seu irmão Set, passando, assim, a ser juiz dos mortos no mundo subterrâneo. É representado como um faraó com pele esverdeada, pois está mumificado.

Valquíria

Nome da melhor amiga de Isis

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Nome da melhor amiga de Isis. Tem origem na mitologia nórdica. As valquírias ou valkirias (nórdico antigo: valkyrja, lit. "a que escolhe os mortos") eram guerreiras servas de Odin, o maior dos deuses da mitologia nórdica, pai de todos, e que possuía todo conhecimento. Elas escolhiam os guerreiros que morreriam em batalha na luta contra gigantes de fogo durante a batalha Ragnarök, evento que causou a destruição de parte do universo e a formação de uma nova ordem, e conduzi-los ao salão dos mortos, Valhalla, regido por Odin, onde se convertiriam em einherjar. A escolha servia metade daqueles que morriam em batalha (a outra metade seguia para o campo de Freyja, na vida após a morte, denominado Fólkvangr). Odín precisava de guerreiros para que lutassem a seu lado na batalha do fim do mundo, Ragnarök. A sua residência habitual era Vingólf, situado próximo de Valhalla. O salão possuía quinhentas e quarenta portas por onde entravam os heróis derrotados para que as guerreiras os curassem, deleitando-se com a sua beleza e onde também "serviam hidromel e cuidavam da louça de barro e vasilhas para beber".

O Mistério da Rua Sem SaídaOnde histórias criam vida. Descubra agora