Bab 468: Komandan Perang

10 0 0
                                    

"StarCraft?!" Nama ini bahkan lebih sulit untuk dipahami daripada The Matrix!

"Apakah ada Diablo di game ini?" Jiang Xiaoyue bertanya dengan rasa ingin tahu karena dia melihat logo Blizzard, yang juga ditampilkan di Diablo 2 dan novel resmi Diablo.

Bahkan orang-orang seperti Wang Xie dan Yue Bai telah membaca novel resmi Diablo dan menganggapnya sangat imajinatif.

Melihat logo Blizzard, Jiang Xiaoyue langsung bertanya-tanya, "Apakah game ini merupakan sekuel atau prekuel dari Diablo 2?"

"Kelihatannya tidak seperti itu..." Duduk di sofa, Yue Bai beralih ke halaman pertama novel resmi Diablo. "Diablo bercerita tentang kelangsungan hidup manusia yang terjebak dalam pertarungan antara malaikat dan iblis..."

"Lihat!" Penonton melihat ke layar lebar dan melihat sebuah pesawat metalik melayang di ruang gelap dengan bintang berkelap-kelip di latar belakang. "Sepertinya ini... galaksi?"

Ini adalah tempat yang berbeda dari yang dijelaskan di Diablo.

Mereka semua tampak bingung. "Apakah ini ruang di atas langit pada malam hari?"

Ya, ini pasti malam. Kalau tidak, bagaimana bisa begitu gelap di siang hari?

Grafik komputer pembuka (CG) StarCraft berbeda dari game lainnya; itu adalah awal dari sebuah dunia besar dan menggambarkan pertemuan pertama manusia (Terran) dan Protoss, spesies cerdas lainnya di alam semesta.

Protoss sedang memurnikan planet manusia yang terinfestasi, dan sekelompok manusia yang tidak beruntung sedang menyaksikannya di sana.

Bayangan besar yang ditimbulkan oleh pesawat luar angkasa menghalangi cahaya di atas kepala mereka. Ketika mereka melihat ke atas, mereka melihat benda raksasa itu. Jika itu adalah kapal perang, haluan kapal perang menghalangi semua cahaya dan memenuhi pandangan orang-orang.

Mereka merasa seolah-olah mereka adalah sekumpulan ikan kecil yang tiba-tiba mendongak dan melihat Roc yang legendaris.

"Apa itu?"

"Kapal spiritual ini sangat besar!"

"Sepertinya lebih besar dari Kapal Spiritual Patroli Langit di akademi!"

Tiba-tiba, cahaya biru muncul di bawah kapal!

Layar lebar dipenuhi gelombang cahaya biru yang merusak!

Daois berjubah hitam Zhou Mo berteriak, "Dari mana datangnya para kultivator ini? Kenapa mereka bisa membangun kapal spiritual yang begitu kuat?!"

Di Toko Kota Jiuhua.

Sekelompok orang duduk di sofa di ruang tunggu.

Seorang lelaki tua berjubah putih sedang makan stik pedas dengan santai.

"Saudara Gongshu, bagaimana kapal ini dibandingkan dengan kapal perang Keluarga Gongshu mu?" seseorang bertanya dengan santai.

"..." Brengsek! Dia meletakkan stik pedas di atas meja dengan paksa saat wajahnya menjadi gelap.

Ada tiga ras di StarCraft.

Peradaban manusia didasarkan pada ilmu pengetahuan dan teknologi dengan bantuan kekuatan psionik; Hantu Terran adalah salah satu contohnya.

Protoss juga disebut ras para dewa. Ras ini memiliki beberapa kesamaan dengan para kultivator atau peradaban sihir dengan para templar sebagai pusat masyarakatnya. Mereka memiliki kemampuan psionik yang kuat yang tampaknya berada dalam kategori kekuatan sihir dan esensi spiritual yang sama. Sementara itu, Protoss dapat mengeluarkan mantra sihir dan teknik pertarungan jarak dekat dengan kekuatan tempur individu yang sangat kuat.

[Catatan TL: Protoss secara langsung diterjemahkan menjadi dewa dalam game versi Cina.]

Zerg mengikuti gaya bertarung serangga dan binatang; keuntungan terbesar mereka adalah populasi mereka yang besar dan kurangnya rasa takut akan kematian. Queen of Blades pernah menjadi manusia dan bisa bertarung menggunakan kemampuan psionik.

Memasuki antarmuka opsi, Fang Qi melihat dua opsi untuk mengoperasikan versi sistem StarCraft.

Opsi pertama adalah mode komandan yang merupakan mode paling populer. Para pemain akan bertindak sebagai komandan untuk bertempur dan bertarung dengan pemain lain.

Pilihan lainnya adalah mode RPG pemain tunggal. Dalam beberapa pertempuran, pemain tidak diperbolehkan mengembangkan Commander Center atau SCV (unit pekerja) dan hanya diperlengkapi dengan satu atau beberapa regu tanpa cadangan. Mereka dapat memasuki pertempuran sebagai karakter individu seperti Jim Raynor (Karakter utama manusia), Sarah Kerrigan (Queen of Blades), Zeratul (Seorang Dark Templar dari Protoss), marinir, pengemudi, templar lainnya, atau Hunter Hydralisk Pembunuh, dll.

Di antara karakter-karakter tersebut, hanya pemain wanita yang dapat mengontrol Queen of Blades, dan Zeratul serta beberapa karakter Protoss lainnya hanya dapat dikontrol oleh pemain pria. Jika tidak, para pemain hanya bisa menyelesaikan pertempuran dari sudut pandang sebagai komandan.

Operasi paling klasik tentu saja adalah mode komandan.

Tuan Fang memilih pertarungan manusia dan memulai permainan.

Inilah latar belakang pertempuran itu. Karena sebuah koloni dihancurkan seperti yang diperkenalkan pada pembukaan CG, Tuan Fang diminta untuk melindungi koloni lain bernama Mar Sara sebagai komandan.

Di game aslinya, hanya ada peta kasar dengan satu pusat komandan dan beberapa SCV. Itu adalah tanah tandus dengan beberapa tambang.

Namun, berbeda pada versi sistem. Ketika Fang Qi memasuki permainan, dia melihat basis koloni manusia yang makmur. Basis utamanya jauh lebih rumit dibandingkan versi aslinya, dan terdapat ruang interior yang luas.

Ada berbagai macam bangunan, jalan, dan tanaman di luar pusat komandan. Itu rumit dan unik, tampak seperti kota kecil.

Di jalanan modern, beberapa marinir yang mengenakan baju besi berat sedang berpatroli dengan senjata besar.

Kamar-kamar modern berwarna abu-abu pucat adalah kantor petugas kehakiman di koloni, dan wakil petugas perempuan muda melaporkan situasi koloni di sampingnya.

Fang Qi melihat ke layar dan menemukan bahwa ia dapat mengeluarkan instruksi elektronik atau verbal. Perintah elektroniknya mirip dengan versi aslinya tetapi memiliki fungsi yang lebih lengkap. Dikombinasikan dengan instruksi verbal, dia bisa mensimulasikan proses komando suatu pertempuran.

Tentu saja, itu adalah metode operasi manusia, dan Fang Qi masih tidak tahu apakah itu berbeda dari metode memerintah dua ras lainnya. Dalam sesi tutorial, pemain harus menghancurkan pasukan zerg kecil di dekatnya. Ada pasukan yang terdiri dari 12 marinir, dan Fang Qi dengan santai mengatur formasi berbentuk sayap.

Dia menemukan bahwa setelah dia menyuruh marinir untuk menjaga formasi ini, mereka akan melakukannya ketika mereka maju atau berbelok ke arah lain. Namun, dalam versi aslinya, formasi tersebut akan terganggu setiap kali mereka menemui rintangan dan mereka akan memblokir diri mereka sendiri dengan jalur yang buruk.

Setelah regu keluar dari tengah, mereka melihat regu zergling berkeliaran di luar koloni.

Jelas sekali, para zergling melihat marinir dan mengerumuninya dengan cepat.

"Pusat, mundur! Sisi-sisinya, kelilingi mereka!" Pada operasi yang memusingkan Tuan Fang, marinir di tengah mundur sambil menembak, dan marinir dari kedua sisi mengepung musuh. Jumlah zergling berkurang dengan cepat.

Ketika zergling terakhir bergegas ke marinir, marinir di tengah pindah ke satu sisi atas perintah Tuan Fang.

Sementara itu, marinir lainnya melepaskan tembakan hampir bersamaan. Zergling meleset dari sasarannya dan jatuh ke tanah.

Asap senjata api memenuhi medan perang. Dengan kemunduran dan serangan yang mulus, marinir membunuh semua musuh tanpa ada korban jiwa.

"Kita bisa memerintahkan tentara untuk bertempur di game ini?!" Penonton menatap layar lebar, menyadari bahwa mereka tidak hanya dapat memainkan karakter utama tetapi juga para komandan!

Translator: HighPedia Editor: HighPedia

Trakteer: https://trakteer.id/highpedia

Black Tech Internet Cafe System 401-600Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang